OTHER | ||
CALENDAR FORUMS COMPANIES TOP 10 BUY GAMES | ||
USER | ||
Login Registration Users | ||
Games Store | ||
ABCgames | ||
Contact, RSS, Cooperation | ||
STATISTICS | ||
Online 23886 users | ||
Zobrazení: | 42968 | |
Autor návodu: | Jirka Storm Nehyba (Abecedaher.cz) |
Po shlédnutí nádherného intra se ocitnete na ošetřovně, kde se doktor
marně snaží vzkřísit jiného vojáka. Až vás omrzí jeho kecy o tom, že
většina vašich kamarádů nepřežila a že máte najít nějaké rádio a přivolat
pomoc, tak vyjděte na chodbu, projděte dvojitými dveřmi vpravo a nasměrujte
své kroky doleva, kde si můžete vychutnat pohled na zmutované spolubojovníky
a vyslechnout poznatky vědce který vám řekne, že bílé zrůdičky jsou jakýmisi
parazity kteří ovládnou nervový systém oběti a takhle to skončí (od chvíle,
kdy jsem je poprvé uviděl, se bojím našeho psa, příslušníka plemene mopsů,
protože vypadá napůl jako tohle a napůl jako gremlin).
Vzadu na stole seberte neprůstřelnou vestu, jděte zpátky a u prosklené
chodby zahněte doleva. Zanedlouho uvidíte další následky parazitování malých
zrůdiček. Jděte ještě dál a až narazíte na tlustého securiťáka
(klasický policajt před důchodem), tak mu dejte příkaz aby šel za vámi,
stoupněte si ke dveřím a počkejte než se vykecá a otevře vám.
Za rohem dejte bacha ať nedostanete pecku od visícího kabelu (v téhle pařbě
si užijete tolik elektriky, až se vám to nebude líbit) a vezměte si hasák.
Až dorazíte k zelenému paprsku, tak ho podlezte, pak ještě ten fialový a
zničte zrcadlo které ho odráží na zeď (ten fialový), načež odstupte,
protože nastane výbuch.
O kus dál znovu použijte hasák, tentokrát abyste uplatnili právo silnějšího
(vaše) a jděte dál. Cestou dejte bacha na tu a tam vyskakující bílé hajzlíky,
rozmlacujte dřevěné bedny a berte jejich obsah.
Když se ocitnete na otevřeném prostranství, tak skočte z rozbité cesty na
trávu dole, přeskákejte přes všechny výčnělky až k zábradlí na levé
straně propasti, odkud musíte ještě jednou na pravou část a tady už můžete
vkročit na vybetonovanou cestu. U mrtvého hnusáka najdete nůž (stejně silný
jako hasák, ale rychlejší, takže lepší), pokud potřebujete, tak hupsněte
pro lékárničku a jinak jděte do otevřených dveří na druhé straně
propasti.
Prolezte škvírou v rohu a ocitnete se na dalším prostranství (poznáváte
to tu?), kde vejděte pootevřenými vraty do tunelu, projděte jím, na druhé
straně jděte k plotu (buďte chytřejší než securiťák, který se právě
seznamuje s pány Ampérem a Voltem) a prolezte větračkou vedle něj. V kruhové
místnosti počkejte než zmizí blesk vpravo, popojděte, počkejte než zmizí
ten druhý a vlezte do další větračky. Ocitnete se uvnitř ohrady, takže
opatrně jděte podél plotu až na jeho druhý konec, kde pákou vypněte generátor,
klidně projděte vrátky a tunelem se vraťte ke zřícenému letadlu.
Pod plachtou je pár beden a rádio. Když ho použijete, tak uslyšíte vašeho
nadřízeného, který se bude hrozně divit že žijete a informuje vás, že
jednotka opouští Black Mesu a že se k ní dostanete přes přepravní systém.
Jo a taky se dozvíte, že to tu chtějí rozbombardovat.
Sejděte po žebříku vlevo, pak si to zopakujte a až budete na mostě, tak
klidně skočte až na dno propasti - přistanete ve vodě a když se trochu
projdete, tak narazíte na mrtvolu střežící náboje do bouchačky (ze zvyku
jí nazývám magnumka) a zpátky se dostanete po žebříku. Dál můžete
klidně jít pořádný kus bez mých keců.
V místnosti s radioaktivním odpadem jděte k můstku na protější straně a
až tam začne být horko, tak se stáhněte do kouta. Zde počkejte než před
vás spadne lávka z horního patra, vylezte po ní a dejte se doleva, kde vám
šéfík s kufříkem zdvořile otevře dveře a zmizí.
Po následujícím sjetí výtahem se ocitnete ve skladišti kam natekla zelená
voda, takže pozor kam šlapete, protože je pod proudem. Jo, a taky je tu hafo
těch malých býlích parazitních šmejdů. Odstřelte bednu s výbušninou na
transportní plošině (bude se vám to hodit), přeskočte vodu (nepřipomíná
vám želvy ninja?) a jděte do místnosti s ovládacím panelem. Pákou
nastavte posuvnou plošinu tak, aby byla nalevo od vás (když páku podržíte,
tak pojede na jednu stranu, když ji pustíte a znovu podržíte, tak na
druhou), přes bedny na ní vyskočte a z ní hop na krabici vlevo. Tady čudlíkem
otevřete vrata, jumpněte zpátky na plošinu a když budete zády k ovládací
místnosti, tak na bednu vpravo (nejdřív ovšem eliminujte hajzlíka který
tam trůní), z té pak přeskočte kyselinu a budete v nyní otevřené chodbě.
Co nevidět dojdete na místo kudy už jste projížděli v roli Gordona
Freemana, tlačítkem na sloupku zvedněte závory a projděte (přece je
nebudete podlézat). Vlevo, ve zřícené chodbě skočte do rozbité roury a
nechte se unášet proudem dokud nespadnete do nádrže s vodou, tu opusťte děravou
mříží na úrovni hladiny a hledejte žebřík po kterém vylezete na ochoz.
Pokračujte v cestě dokud nedojdete do místnosti kde je vlevo zaseklý
transportní robot. Střelte do výbušné bedny, čímž mu uvolníte cestu, on
odejde, na druhém konci mostu se zpřístupní žebřík a vy budete moci pokračovat.
Přes bedny přeskákejte k ovládacímu panelu a zmačkněte tlačítko, což
zapříčiní, že radioaktivní bordel vyteče někam do pryč a vy půjdete dál.
Po vyjetí výtahem dojděte k vozíku s prknem, šoupněte ho před vchod do
vagónu a skočte tam.
Po patřičném loadingu se rozjedete, nelekněte se mutujícího počítače
a až budete stoupat, tak si dejte majzla na elektrikáře (mimochodem, víte
jak se cikánsky řekne penis? Kár, a elektrický penis? Elektrikár, a
automatický elektrický penis? Autoelektrikár).
Až vylezete z vagónu a půjdete si pro berettu, tak dejte pozor, za vámi se
nateleportují další dva električtí nekňubové. Vemte s sebou nevychovaného
securiťáka který krade čokoládu a nechte ho postřílet zrůdy které potkáte,
což vám ušetří značné množství munice, ale bacha ať netrefí taky vás.
O kus dál proskočte rozbitým oknem a securiťákovi otevřete dveře, za
rohem vás pustí do místnosti s trochou munice a když na sebe upozorníte malé
zmetky u výtahu, tak je postřílí. Pak už ho nebudete potřebovat, takže ho
klidně zabte a seberte mu náboje. Pokud máte málo energie, tak oknem vlezte
do druhé místnosti, kde vám doktor dá injekci a odeberte se k výtahu.
Až budete asi v půlce stoupání, tak nahoru hoďte granát který sejme číhající
elektrikáře a ti vás nebudou moci zranit. Seberte náboje, samopal (ve zbraních
se moc nevyznám, ale z pohodlnosti mu říkám uzina), armor a vlezte do větračky
v pravém rohu.
Vylezete ve skladišti vaší základny, ve druhé místnosti si vyslechněte
nadřízeného jak dává rozkaz který slyšel akorát tak Freeman (když v HL
dáváte koordináty na bombardování) a pokud jste svině se smyslem pro
praktiku jako já, tak ho sejměte a vemte mu zbraň. To samé udělejte druhému
vojákovi který opodál mlátí ubohého vědce a odejděte po schodech.
Dole jděte směrem k východu, načež se vám zavřou vrata před xichtem,
letadlo odletí, za vámi se nateleportuje pár elektrikářů a jeden se
probourá skrz zeď. Po vzájemné výměně názorů odejděte dírou ve zdi.
U trubek jděte doleva, podlezte je, v další místnosti posbírejte co se dá,
vyskákejte na tři trubky a vlezte do větračky. Přejděte první mříž
vespod, dojděte k té druhé a skočte do místnosti pod ní, kde je ještě pár
užitečných věcí, načež se dveřmi vraťte do předchozí místnosti,
znovu vlezte do větračky a jděte tím prvním východem.
Teď pozor! Jste na stropě který se propadá a pod vámi je probíjející
voda, takže se hezky pomalu plazte (buďte skrčení) a neustále sekejte kus před
sebe, čímž odhalíte propadající se úseky. Můžete skočit dolů na stůl
kde je armor a health, potom doskákat ke spadlé větračce vlevo a po ní zpátky
nahoru.
O kus dál je systém větracích aparátů, kde jsou potřeba hlavně šikovné
ruce. U rozbitého větráku si počkejte než se jeho jediná lopatka vzdálí
a vběhněte do šachty pod ním (nezapomeňte se včas skrčit).
Další překážka je pálivějšího rázu. Stoupněte si na stranu odkud vychází
první plamen a až se úplně vytratí, tak přeskočte žlab. Dál je to
trochu komplikovanější - každé dva "výšlehy" je o něco delší
interval, který vám musí stačit k přeskočení, ovšem na druhé straně
vpravo je docela velký zmetek, který by vám mohl znepříjemnit existenci
(nový druh, doktor v malinko pokročilejší fázi mutace). Moje taktika je, že
než přeskočím, tak si stoupnu za bednu na straně kde končí plamen a odsud
mu daruji 1-2 granáty, jinak je na 2 plné zásahy brokovnicí.
Až budete za ohněm, tak se pusťte do větračky vlevo, na jejím druhém
konci vběhněte do trubky kam směřuje další plamen, rychle vyskočte a mějte
připravenou brokovnici. Potom najděte bednu s nápisem "DANGER
EXPLOSIVE", posuňte ji za žlutočernou čáru vlevo, na kontrolním
panelu stiskněte "TEST FIRE" a hodně ustupte.
Po efektivním výbuchu skočte do díry v podlaze a jděte dál jedinou možnou
cestou. Až vejdete do "STORAGE AREA 2", tak projděte kolem dvou červených
vrat a zahněte doprava, kde se seznámíte s novým druhem mimozemšťana, který
střílí dost ostré bodáky (dále ho budu nazývat zmetek, hajzl, debil,
blbec, zrůda, šmejd nebo bodákomet).
Po tomto drastičtějším poznání se vraťte k červeným vratům, zmačkněte
tlačítko nalevo, než se úplně otevřou tak jim tam šoupněte odpalovací nálož
a hned jí odpalte, čímž byste je měli všechny odrovnat. Nezapomeňte si
zahrát na příslušníky utlačované národnostní menšiny při potopách na
Moravě a vyrabujte co se dá.
Po dvojici žebříků slezte až na dno výtahové šachty, vejděte do
havarované kabiny, po visící mříži vylezte na její střechu a z ní skočte
do místnosti. Zde najděte vypínač elektřiny, použijte ho a vraťte se
nahoru. Z římsy skočte na lano, vyšplhejte po něm, nahoře se pořádně
rozhoupejte a přeskočte na druhou kabinu, z níž jděte chodbou dál.
Za rohem po malé bedně vyskočte do větračky a až z ní vylezete, tak vyjděte
probouranou zdí na chodbu, otevřete dveře vlevo a přitáhněte si bedničku
k odpadkovému koši v barikádě. Přeskočte na druhou stranu, oknem odpalte výbušnou
bednu v místnosti a vytvořeným průchodem znovu protáhněte bedničku k další
větračce, kudy odejděte.
V chodbě kam se dostanete slezte po žebříku, na druhém konci místnosti pákou
vypněte proud a vyšplhejte po visícím kabelu zase nahoru. Zde použijte rádio,
načež se k vám probourají dva vojáci. Vemte svářeče a doveďte ho k
zablokovaným dveřím, on je zprůchodní a vběhne do výtahu. Vemte druhého
vojáka a běžte za svářečem, v kabině zmačkněte tlačítko vpravo a můžete
jet.
V nové úrovni vám svářeč otevře další dveře, za kterými je trocha
munice. Jděte po schodech nahoru a v následujících místnostech si užijte
vesmírná jatka. Jestli se dostanete do místnosti kde je obraz Gordona
Freemana a některý z vojáků bude stále naživu, tak ho klidně popravte a
vemte mu náboje, protože dál s vámi nepůjde (nezapomeňte že svářeč má
na zádech kyslíkovou flašku).
Vyskákejte na most, přeskočte na druhou stranu a za dveřmi vás přivítají
dva včelaři (takoví ti velký šmejdi co jim z ruky létá bodavý hmyz).
Prvního se zbavte odpálením výbušniny za ním a druhého odpravte
magnumkou. Potom střelte na krabici vlevo nad fialovými paprsky, čímž
vypnete proud a budete moci přeskákat přes visící kabely na druhou stranu.
Až budete zase pod širým nebem, tak prolezte rozbitou větračkou za vámi, v
garáži vykoste nepřátelský odpor, dveřmi vyjděte zase ven, vemte medica a
doveďte ho ke zraněnému svářeči za fialovými vraty. Ten vám za odměnu
otevře vchod do přepravního systému Lambda sectoru (druhé venkovní dveře)
a pokud o něj budete ještě stát, tak se rychle nacpěte do vykopnutých dveří
a zničte číhající samostříl.
O kus dál seberte další dva vojáky a jděte do místnosti za kolejí. Po
drobné přestřelce s bandou snajprů (nebo snajperek?) vyjděte po schodech a
vzadu použijte páku, čímž otevřete bránu za kterou je kolejiště a můžete
jít dál.
V tmavé místnosti s mrtvým securiťákem použijte "P.C.V. RECHARGE
UNIT", projděte kolem vozíku a probojujte se až k páce kterou zpřístupníte
další část přepravního systému. Vraťte se k vozu a zacouvejte s ním za
vyhybku ("use" a dopředu či dozadu), pokud jste to ještě neudělali,
tak do ní střelte (do šipky na zdi) a jeďte doprava. Až dojedete, tak
proskočte rozbitým oknem, po krabici hupsněte na to co se tváří jako
sloup, ale ve skutečnosti je to trochu silnější bužírka, vylezte nahoru a
odejděte větračkou napravo.
Až vylezete z větračky, tak uslyšíte všem velmi známou hlášku a až
otevřete dveře, tak uvidíte ještě známější osobu. Neběžte za ní!!!
To by nedopadlo dobře! Neobtěžujte se zabíjením hlavounů, stejně se sem
furt teleportují noví, obejděte zařízení uprostřed místnosti a po
zborceném můstku vylezte do teleportu.
Objevíte se v trochu jiném prostředí, což vás možná zklame, i když jste
to asi čekali, ale nezoufejte, protože brzo budete zpátky na staré dobré
zemi. Pokud jste to neudělali, tak si uložte pozici (myslím, že ani odpůrci
save/load tentokrát nepohrdnou), následující skákačky si odzkoušejte na
vlastní pěst, seberte roztomilou zbraň (dále jen teleportovač) kterou vám
sem dohodí doktor a z nejvyššího ostrůvku skočte do teleportu.
Sjeďte výtahem a dojděte do prosklené místnosti, blbečky schované za
ovládacím panelem vlevo obdarujte granátem a zmačkněte žlutý čudlajz, čímž
sem nateleportujete doktora uvězněného v kleci ve vodě, on vám poděkuje a
nabídne se, že vám otevře jakékoliv dveře v této oblasti, takže ho vemte
s sebou a dojděte ke dveřím nalevo od výtahu kterým jste přijeli a tam ho
nechte pracovat (škoda že mu nemůžete vydloubnout oči a otvírat si sám).
Vylezte na žebřík v rozbitém akvárku, ale nelezte až nahoru, jsou tam bodákometi
- až uslyšíte umírajícího securiťáka, tak se otočte o 180°, něco jim
tam napalte a jděte dál (nejlepší je tady teleportovač, stejně vám určitě
přebývají náboje).
Až prolezete větračkou do další prosklené místnosti, tak vlezte do klece
uprostřed a zmačkněte tam se nacházející tlačítko, počkejte chvilku a
budete teleportováni za skleněnou clonu, odkud vplavte do červené chodby a
dejte si pozor na uvítací výbor, hlavně na parazity. Odtud skočte do druhé
vodní nádrže, z ní pak do další chodby, dojděte k červenému kolu kterým
otočte (když počkáte, tak uvidíte co se otvírá) a vraťte se do vody, kde
teď bude otevřená mříž. Rybičku zneškodněte teleportovačem (když
dostane přímáka, tak opravdu zmizí) a vplavte do chodby, na jejím konci otočte
kolem a čekejte.
Až se otevřou dveře, tak jděte doleva, seberte uzinu a střelte do bílé
krabice na zdi za modrými paprsky, čímž je vypnete.
V další místnosti poznáte novou odrůdu elektrikáře. Můžete mu sebrat
zbraň, jakéhosi brouka metače blesků. Když hajzla zabijete, tak se jeho
brouk ještě chvíli hýbe a klidně na vás může skočit, takže bacha na věc.
Postupujte dál, až uvidíte teleport, tak do něj skočte, vlezte do rozbitého
akvárka, ryby v něm buď ignorujte nebo je teleportovačem odstraňte ze scény
a proplavte kanálem ve stropě.
Nacházíte se v "BIODOME COMPLEXu". Pokračujte do
"OBSERVATION AREA" a v červené chodbě před první okno nastražte
2x C4, načež dojděte na konec chodby ke dveřím které nejdou otevřít, o
kousek se vraťte a uvidíte jak se přímo k vaším náložím teleportuje několik
nic netušících zmetků kteří (kdoví proč?) z ničeho nic zaplní celou
chodbu svými orgány (to znáte ten vtip jak je na dálnici bouračka, policajt
volá sanitku a říká "Přijeďte rychle, ten chlap má varlata až někde
na poli!", načež se ho doktor zeptá "A kde je orgán?" a on
odpoví "U telefonu!").
Rozbitým oknem proskočte na louku a jděte do pootevřených dveří na protější
straně, dejte si ovšem pozor na překvápko - bude vás chtít poznat další
pan elektrikář (mně spíš připadá jako šnek s nohama, ale vysílá docela
nepříjemné blesky). Až ho budete zabíjet, tak buďte dostatečně daleko,
protože má auto-destrukční sklony a ty by vás mohly bolet.
Po vyřešení elektrického problému pokračujte ke dveřím ve skále, výtahem
vyjeďte do laboratoře, pozabíjejte koho chcete, seberte broučky za sklem
vlevo (čudlík mají hned vedle) a dveřmi na stejné straně vyjděte na
chodbu (těmi vpravo byste se vrátili k rozbitému oknu). V místnostech s nápisem
"STORAGE" se obohaťte o trochu armoru a střeliva a rozbitými dveřmi
hupsněte do výtahové kabiny, odkud po mříži a pak po žebříku vyšplhejte
na římsu nahoře a z ní skočte na dveře vyčnívající do šachty.
Pokračujte chodbou vlevo a o kousek dál použijte další výtah, tentokrát
funkční, kterým se dostanete zase dolů a půjdete do místnosti napravo.
Tady si v rohu před sebou můžete všimnout červené díry, a pokud se ptáte
co tam je, tak odpověď je tato: několik broučků které můžete sebrat, ale
ještě víc těch, kteří po vás hned půjdou.
Rozbijte okno, pokud máte dobré oči a mušku, tak odsud odstřelte zmetky pod
vámi, jděte k nim a trpíte-li nedostatkem energie, tak si na chvilku stoupněte
do jezírka s živou vodou. Najděte tři zelené věci se zelenou koulí
navrchu a tu sbírejte tak dlouho, dokud to půjde (max. 20), obnovují se přibližně
každých 10 vteřin.
Potom jděte do dveří ve skále a vyjeďte do další laboratoře, kde na zemi
najdete zelenou zrůdičku. Nebojte se jí a klidně se s ní skamaráďte protože
je velmi praktická (funguje jako tarasnice), krmit jí budete zelenými koulemi
které jste před chvilkou sbírali (mimochodem, když do nich střelíte tak
vybouchnou, jsou to jakési vesmírné granáty).
Projděte zbytkem laboratoří až do té ze které jsou vidět stropní lovci,
jestli chcete, tak zmačkněte čudlík na ovládacím panelu a poslechněte si
holografický vzkaz který říká přibližně toto: "Nazdar Waltře, o těchhle
formách života jsme zjistili jen to, že jsou z nějakého divného organického
materiálu. Bohužel mě šéf dnes povolal do laboratoře "ANOMALOUS
MATERIALS" na jeden důležitý experiment (co to asi bude? - pozn.
autora), podívej se na druh č. 1176).
I když nejste Walter, tak si prohlédněte druh 1176 v další místnosti, bude
se vám moc hodit. Jako zbraň je k ničemu, ale dá se s tím perfektně šplhat,
což zjistíte velmi brzy. Namiřte vaší novou hračku (dále jen stropní
lovec) na obličej Ilony Csákové (ta zelená věc přilepená na zdi), držte
"attack" tak dlouho dokud se nepřitáhnete a pak se pusťte.
Pokračujte dál a až vyjedete výtahem do místnosti kde jsou nalevo schody a
napravo chodba na jejímž konci je výtah, tak můžete buď rovnou odejít po
schodech, nebo si nejdřív výtahem vpravo zajet pro pár věcí (což ovšem
není bez rizika), pak se sem vrátit a pokračovat v cestě.
Až se setkáte s drápy vyčuhujícími ze země a zběsile bodajícími směrem
zdroje hluku, tak si stoupněte tak, abyste se bez většího rizika mohli přitáhnout
k zelené věci v díře vysoko ve zdi, počkejte až se dr. Drápek uklidní,
nebo ho uklidněte sami (zraňte ho do trupu) a pomocí stropního lovce tam
pronikněte. Když budete dost opatrní, tak byste mohli vzít i náboje do
brokovnice a granáty na výčnělku pod dírou, důležité je abyste se plížili
a on vás neslyšel. V díře vlezte do větračky, v následující místnosti
pákou nalevo od rádia vypněte větrák v červené šachtě, vlezte do ní a
běžte dál
Nelekněte se hýkavých zvuků, strach si šetřete na jejich původce,
jednookého hnusného červa, kterého budete muset zneškodnit.
Až vejdete do "WASTE STATION 01" (je to napsáno na dveřích), tak
si stoupněte před panel který ovládá most a momentálně je
"OBSTRUCTED" výše zmiňovaným organizmem, počkejte než tento dotyčný
vystřelí zelený paprsek a než to stihne zopakovat, tak skočte na lávku pod
vámi a utečte, výšky se nebojte.
Pod rozbitými schody zničte bedny a prolezte větračkou v rohu, načež se
ocitnete v místnosti s panelem na kterém je páčka a dvě kontrolky s nápisy
"GEARBOX" a "VALVE" (vtipné, že?), ignorujte ho a jděte
do "WASTE STATION 02" nebo do "WASTE STATION 03" (na pořadí
nezáleží).
Ve dvojce se dostaňte do místnosti s červeným tlačítkem, zmačkněte ho a
začne se lisovat hromada beden a jiného harampádí přes které jste před
chvilkou přelézali. Až bude hotovo, tak rozbijte mříž v podlaze mezi čelistmi
lisu a skočte dolů. Dojděte k panelu na kterém je napsáno něco o gearboxu
a červená páčka, kterou "jůzněte" a plavte zpátky do
"WASTE STATION 01".
Ve trojce dojděte k bedně s nápisem "STEAM VENT", pákou uvolněte
páry a jděte zpátky do jedničky.
Tady si otočnou pákou na zdi otevřete dveře a dojděte ke zbouraným schodům,
po kterých se dostaňte o patro výš. Na první pohled je to lehčí než na
druhý pohled, každopádně je to v pohodě: stoupněte si k levé zdi, rozběhněte
se, na okraji první půlky schodiště skočte a současně zmačkněte a držte
skrčení; až se přichytíte na druhé půlce schodů, tak pusťte skrčení a
jděte dál. Zůstaňte stát těsně před futrem, vemte si stropního lovce a
přitáhněte se na plošinu o patro výš a trochu vpravo, kde otočte kolem
pod nápisem "PRESSURE VALVE" a rychle se ztraťte.
Potom se vraťte do místnosti kde jste předtím ignorovali panel s nápisy
"GEARBOX" a "VALVE", pokud je všechno připraveno (musí svítit
obě kontrolky) tak spusťte divadlo a vychutnejte si umírajícího příslušníka
mimozemské rasy ("TEST FIRE" v HL byl podle mě daleko efektivnější).
Až se zrůda rozteče, tak se vraťte k ovládání mostu, který je nyní
"OPERATIONAL", vysuňte ho a vrhněte se do dalších jatek.
Až vylezete z kanálu na otevřené prostranství, kde vás banda mužů v
černém bude chtít vykuchat, tak prolezte červeným, šikmo posazeným
kontejnerem a než vyskočíte na druhé straně, tak sejměte chlápka ve věžičce
před vámi. Dírou vyhrabanou pod zdí se proplazte do skladiště, kde najdete
užitečnou munici (jako byste jí neměli dost, co?) a dva kolegáčky.
Na novém otevřeném prostranství (ne, není to nákladové nádraží Žižkov)
si dejte všude pozor na sudy, bedny, laserové bomby - NIC NESMÍ
VYBOUCHNOUT!!! (až na pár vyjímek, ale ty vám nebudu popisovat). Ono to pak
stejně bouchne, ale to už budete hodně daleko a až se sem vrátíte, tak to
tu ani nepoznáte. Hned vlevo je věž a v ní někdo kdo by vás chtěl zabít,
nedovolte mu to (já mu svůj nesouhlas oznamuji raketovou poštou), dalšího
takového nezbedu nejlépe sejmete, když si stoupnete pod věž kterou jste právě
vyčistili a podíváte se za kontejnery, kde v dálce uvidíte stejnou situaci
jako před chvilkou.
Jistě vás vaši vojáci informovali o snajprovi který tu řádí, takže
byste ho měli vyřešit, a sice následujícím způsobem: obejděte kontejnery
před vámi (neukazujte se na otevřeném prostoru), jděte doleva, kde se pro
změnu držte u těch nalevo, až budete u věže kterou jste předtím čistili,
tak jděte do dveří vlevo, vylezte po žebříku a budete u cíle. Sejměte ho
jak je vám libo (já to dělám bombově a vychutnávám si jen zvuky) a za odměnu
obdržíte jeho snajprovku.
O notný kus dál uslyšíte bitku mezi muži v černém a vesmířany. Až skončí,
tak se vypořádejte s tím co zbude (opravdu by to neměl být problém),
sestupte do kanálu mezi kontejnery vlevo a jděte dál. Nelekněte se burácivých
zvuků, to jen vybuchuje to co vypadalo jako nákladové nádraží Žižkov (teď
to spíš připomíná Berlín z roku 1945). V chodbách které se před vámi
rozvíjejí je 5 těch velkých elektrických zmetků co se podobají šnekům s
nohami (ať žije teleportovač). Když na prvním rozcestí zahnete doleva a půjdete
pořád rovně, tak narazíte na rouru u které jděte doprava, sejměte ještě
jednoho šneka a dostanete se k vodě.
Tady je to trochu komplikovanější a musíte jednat velmi rychle. Vylezte po
žebříku a běžte k otevřené bráně před vámi, použijte páku napravo a
to samé udělejte u druhých vrat, kam se dostanete přes lávku nad vodou. Až
toto vykonáte, tak pozabíjejte těch pár bodákometů co sem stihlo naběhnout
(dokud nezavřete obě vrata, tak sem lezou do nekonečna), posbírejte věci v
bednách a vrhněte se do další temné chodby.
Pokud máte, tak na zeď nastražte několik laserových bomb (tak abyste je
mohli podlézt) a přilákejte sem šneka co číhá za rohem. Ostatní šneky též
přilákejte a nechte je jít až k východu z těchto katakomb, kde se zastaví
a dál nepůjdou, takže je budete moci krásně sejmout třeba brokárnou.
Zanedlouho zjistíte, jaké jste bezcitné svině které z několika malých šnečků
udělali sirotky, takže aby vás netrápilo svědomí, tak je pošlete za rodiči.
Až uslyšíte lidské hlasy, tak najděte žebřík, počkejte než vám svářeč
otevře mříž a vylezte nahoru. Poznáváte to tu? Berlín 1945. Seberte své
vojáky a koste vesele dál. Naproti východu ze zbourané budovy je mezi modrým
a červeným kontejnerem průchod a za ním na zemi bomby s nějakým palivem či
co, rozstřelte je a v kontejneru za nimi najdete granáty a C4.
O pořádný kus dál dojdete k přehradě (kde už jsem to místo sakra viděl?)
na které je přivázána taková malinkatá zrůdička (ta je mi také povědomá)
a těší se jen na vás. Máte několik možností - ta první je, že počkáte
než jí vojáci na druhé straně hráze zastřelí (trvá to skoro tak dlouho,
jako když v oblíbené hře Sin nahráváte pozici J), mezitím si můžete udělat
kafe, vyvenčit psa, nebo třeba zajít na pivo (které by však mohlo vaší
pozornost úplně odlákat od pařby, což se mi stalo nejednou). Druhá, myslím
že nejpraktičtější metoda je, že se pomocí stropního lovce přitáhnete
na opačnou stranu hráze, kam se však vzápětí teleportují dva elektrikáři
co útočí svým broukem. Pokud je necháte být, tak se i oni pustí do drobečka
uprostřed mostu a vás si nebudou všímat (dokud ho nezabijí), což vám dá
možnost jím pod nohy v klidu naházet pár náloží a odpravit je, ale v každém
případě budete pomocí detonátoru na zemi muset odpálit nálože na mostě,
což udělá trochu neplechu a vy budete moci skočit do otevřené roury v kráteru.
Unášející proud vody vás tlačí na nerozbitnou mříž v rouře, vy však
buďte silní, otočte se a dotlačte se do východu vlevo, kudy se dostanete na
otevřené prostranství. Po plovoucím sudu vyskočte na skálu a dojděte si
pro náboje do brokárny.
Potom jděte údolím dál, až potkáte dva vojáky kteří vám řeknou nějakou
drsnou hlášku a pustí se do akce (sami, hmm…), jděte za nimi, počkejte až
dostřílejí, pokud někdo z nich přežije tak ho když tak vemte s sebou a běžte
doprava. Oběhněte kolem zříceného letadla a buď rovnou utečte říčkou před
vámi, nebo vykoste lidi u kulometu, rychle se otočte a sejměte dva zmetky kteří
vás přepadli zezadu, načež se chopte kulase a pobijte další černé
agenty, kteří vyběhnou přímo před vámi. Po této akci odejděte výše zmíněnou
říčkou.
Po loadingu vyběhnete na docela velké prostranství, kde běžte pořád rovně
až k minometu který na vás střílí z protější strany tohoto prostoru
(cestou si nalevo všimněte zavřeného poklopu co vypadá jako vchod do sklepa
u amerického domu), naházejte nahoru pár granátů a poslouchejte kdy spadne
zbraň na zem, což je znamení že už na vás nebudou padat miny. Pokud byste
chtěli jít pro věci ve zbouraném baráku uprostřed tohoto prostoru, tak si
dejte bacha, protože jakmile tam skočíte, tak se kolem objeví několik
broukových elektrikářů.
Od minometu běžte do dveří v rohu mezi dvěma vraty s cedulemi
"ORDINANCE STORAGE FACILITY", v místnosti sejměte jednoho hajzla a
použijte rádio, ty hovada si budou myslet že jste jeden z nich a otevřou vám
výše zmíněný poklop poblíž havarovaného tanku.
Vejděte tam, po bednách doskákejte za bílou rouru a projděte až do místnosti
se schodištěm, po kterém vyjděte nahoru a budete u minometu. Nevrhejte se na
něj se zvědavostí měsíčního dítěte, ale pojistěte se proti hrozícímu
nebezpečí, a to tak, že ke dveřím dejte trochu C4 a až se sem teleportují
dva elektrikáři (pokochejte se pohledem na staré dobré zelenolejzráky), tak
jí odpalte, ale to jsem snad ani nemusel říkat. Minometem můžete zničit
tank, vodojem a celou ohradu za ním, která je ze všeho nejdůležitější,
protože dveře za ní vedou dál (nesnažte se odpálit velká červená vrata,
nejde to).
V další mapě si dejte pozor, protože jakmile vyběhnete na zbombardovaný dvůr,
tak se zpoza rohu vyvalí Apache a začne po vás pálit, zkuste na něj ještěrku
co střílí zelené koule. Až bude klid, tak vylezte na střechu (nebo podlahu
prvního patra?) budovy napravo od vchodu kterým jste přišli a odtud skočte
na druhou stranu. V převráceném náklaďáku si vemte armor a náboje do
snajprovky, po žebříku opodál vylezte na střechu kde přes větrací zařízení
skočte na další, na jejím konci slezte po žebříku, podlezte havarovaná
vrata a v místnosti za nimi pákou v koutě vypněte proud, načež se vraťte
a přes kabel který předtím tak krásně probíjel přelezte na druhou
stranu, kde otevřenou mříží ve větračce vlezte do garáží.
V parkovacím areálu jděte o úroveň níž, kde se můžete, ale taky nemusíte
zúčastnit bitvy která právě probíhá a po jejím skončení dodělejte
oslabené vítěze (bacha na strop). Až bude ticho, tak po nevkusně zaparkovaném
automobilu vylezte do další větračky, kde vám securiťák řekne něco o mužích
v černém a odmítne s vámi jít, takže jděte klidně dál. V garáži kde
vylezete projděte vraty se STOPkou, nalevo od dveří které vám další
securiťák odmítá otevřít, na stojícím náklaďáku vypněte jadernou
hlavici a jděte zpátky.
Nyní vám bezpečák otevře, pochválí a sdělí, že jediná cesta odsud je
přes zásobovací systém, který teď muži v černém používají jako cílovou
stanici pro příchozí vesmířany.
Sjeďte výtahem do skladiště, kde vás přivítá banda hajzlů s uzinami
a pár snajprů. Po jejich vykosení jděte k pásu na kterém se přepravují
bedny, úplně vpravo ho přejděte, vyskákejte po nedřevěných bednách a jděte
k protější zdi, kde seskočte zase na zem. Načasujte si to, běžte po pásu
proti bednám a asi po dvou metrech se schovejte v zákoutí vlevo, až odjede
bedna, tak běžte dál a vpravo vběhněte do další části skladiště, kde
vás též vřele přivítají. Vyjeďte výtahem napravo a přes všelijaké
bedny a palety se dostaňte do chodby ze které můžete skočit na houpající
se bedny, přes ně a okolní kontejnery pak seskákejte na zem (pokud máte
aspoň 50% health, tak můžete skočit rovnou, dole je stejně hafo energie.
Na konci mírně stoupající chodby je securiťák který vám dá instrukce a
popřeje hodně štěstí. Posbírejte potřebnou munici, sjeďte velkým výtahem
a jděte dál až k velké růžové věci do které vlétávají podivná světélka.
Když chvilku počkáte, tak se dočkáte finálního monstra, kterého zabijete
následujícím způsobem: vedle žebříku zarostlého v zelené sr-censored je
lano po kterém vyšplhejte nahoru, pokud máte málo energie, tak si jí doplňte
v jezírku s živou vodou v rohu, jděte do druhé místnosti, laserem napravo
střelte zrůdu do oka, přejděte na druhou stranu místnosti kde udělejte to
samé (až bude zničený můstek, tak budete muset použít stropního lovce),
potom RYCHLE sejděte po žebříku za vámi a střelte doprostřed růžové
koule v otevřeném břiše monstra (nejlepší je na to snajprovka), načež
zabte elektrikáře kterého sem zraněný blbec přivolá. Celé to několikrát
zopakujte a Half-life: Opposing Force bude pokořen. Outro je asi pro každého
záhadou - pro někoho lingvistickou, pro někoho zas tajemnou, v každém případě
to pro ubohého Sheparda nebude šťastný konec.
Následující kódy zadávejte na konzoli. Ta za normálních okolností nefunguje, hru je totiž třeba spustit s parametrem "hl.exe -game gearbox -console". Jako první příkaz je třeba na konzoli napsat "sv_cheats 1", který teprve umožní zadání následujících kódů:
IMPULSE 101 | - | zbraně+munice |
/GOD | - | nesmrtelnost |
/NOCLIP | - | procházení zdmi+létání |
/MAPxxx | - | skok do mapy xxx |
/GIVE xxx | - | získání věci xxx |
NOTARGET | - | neviditelnost |
GIVE WEAPON_xxx | - | dostanete zbraň xxx |
GIVE AMMO_xxx | - | dostanete náboje pro zbraň xxx |
Názvy map pro kód /MAP:
Jeden hráč:
of0a0, of1a1, of1a2, of1a3, of1a4, of1a4b, of1a5, of1a5b, of1a6, of2a1, of2a1b, of2a2, of2a3, of2a4, of2a5, of2a6, of3a1, of3a1b, of3a2, of3a4, of3a5, of3a6, of4a1, of4a2, of4a3, of4a4, of4a5, of5a1, of5a2, of5a3, of5a4, of6a1, of6a2, of6a3, of6a4, of6a4b, of6a5, of7a0
Deathmatch:
op4_bootcamp, op4_datacore, op4_demise, op4_disposal, op4_gasworks, op4_kbase, op4_kndyone, op4_meanie, op4_outpost, op4_park, op4_repent, op4_rubble, op4_xendance
Hazard Course:
ofboot0, ofboot1, ofboot2, ofboot3, ofboot4
Zbraně a náboje pro kód :
357 | - | 357 Magnum | 357 | - | 357 Magnum | |
9mmar | - | 9mm Assault Rifle | 9mm | - | 9mm Ass. Rifle | |
9mmhandgun | - | 9mm Handgun | 9mm | - | 9mm Handgun | |
crossbow | - | Crossbow | crossbow | - | Crossbow | |
crowbar | - | Crowbar | ||||
eagle | - | Desert Eagle | ||||
displacer | - | Displacer | ||||
egon | - | Egon | Gun egonclip | - | Egon Gun | |
gauss | - | Gauss | Gun gaussclip | - | Gauss Gun | |
grapple | - | Grapple | ||||
handgrenade | - | Hand Granate | ||||
hornetgun | - | Hornet | Gun rpgclip | - | Rocket Thrower | |
knife | - | Žabikuch | ||||
tripmine | - | Laser Tripmine | ||||
m249 | - | M249 SAW | 556 | - | M249 SAW | |
sniperrifle | - | M40A Sniper Rifle | 762 | - | M40A Sniper Rif. | |
pipewrench | - | Pipewrench | ||||
rpg | - | Raketomet | ||||
satchel | - | Satchel Charge | ||||
shockrifle | - | Shock Rifle | ||||
shotgun | - | Shotgun | buckshot | - | Shotgun | |
snark | - | Snark | ||||
sporelauncher | - | Spore Launcher | spore | - | Spore Launcher |
© 99-2022 ABCgames.net |