GAMESCHEATSTRAINERSWALKTHROUGHSCD COVERSWALLPAPERSSCREENSHOTSDOWNLOAD

OTHER
CALENDAR
FORUMS
COMPANIES
TOP 10

BUY GAMES
USER
Login
Registration


Users
Games Store
ABCgames
Contact, RSS, Cooperation
STATISTICS
Games:
Cheats:
Trainers:
Walkthroughs:
Localizations:
CD covers:
Wallpapers:
Screenshots:
Download:
21419
5455
5063
1438
1600
7352
6161
13176
1687

Online 15880 users

Walkthroughs > Hitman: Absolution


Zobrazení:150049
Autor návodu:Andrej Eperješi, ABCgames.sk

1. časť | 2. časť


Návod je písaný pre obtiažnosť Normal. Pri vyšších obtiažnostiach je v misiách viac nepriateľov so zvýšenou pozornosťou a tým pádom nie sú všetky možnosti dostupné, respektíve sú ťažšie vykonateľné. Výzvy platia pre misiu, nie pre obtiažnosť, takže ich môžete splniť na ľubovoľnej obtiažnosti (okrem ľahkej). Celkovo je vhodné si to prejsť na nižšej obtiažnosti, oboznámiť sa s prostredím a možnosťami a potom, ak chcete, si dať najťažšiu, keď už viete, čo spraviť a ako to chcete spraviť, nie skúšať hodiny a hodiny dosiahnuť niečo naslepo pri náročnosti Purist.
V návode uvádzam rôzne možnosti prejdenia, pokiaľ súvisia s Výzvami, alebo so špecifickým využitím prostredia, ale zameranie je najmä na tichý postup. Misie poskytujú vždy viac možností a je na vás, čo chcete dosiahnuť. Či len chcete prejsť misiu a vrhnúť sa hneď na ďalšiu, či chcete plniť niektoré konkrétne výzvy (prípadne všetky), či chcete využiť viacero možností, ktoré poskytuje prostredie, alebo či ignorujete hodnotenie a prechádzate optimálne podľa potreby striedavo potichu, striedavo akčne.


Hodnotenie

Hra poskytuje kompletný systém hodnotenia vašich činov pri postupe misiami. Spôsob postupu je na vás a ak vás hodnotenie nezaujíma, môžete vyraziť do hry drsnou likvidáciou každého, na koho narazíte, no ak chcete dobré hodnotenie, treba postupovať ako Tichý Zabijak, čo je už klasika pri tejto hre.
Body získavate samozrejme za plnenie hlavných cieľov v misii (nájsť cieľ, získať prístup, zlikvidovať cieľ, vytratiť sa a ďalšie úlohy, ak sú).
Body sú aj za zozbieranie dôkazu/ dôkazov v misiách. Za ich zobratie sú vždy body, aj ak opakujete misiu a už ste splnili výzvu „Evidence Collector“ v danej misii.
Dodatočné body sú za spôsoby likvidácie. Za tiché zabitie, zabitie ranou do hlavy, či typickým zabitím (zabitie strunou, alebo špecifické spôsoby pôsobiace ako nehody, či súvisiace s výzvami).

Body môžete strácať za pár vecí. Mínusové body sú za zabitie, či omráčenie nepriateľských osôb, ktoré nie sú cieľmi. Stratu bodov nahradíte, ak nepozorovane schováte ich telá.
Ak vás odhalia, tak stratíte dosť veľkú časť bodov. Pri prvom odhalení môžete stratu vynulovať zobratím dôkazu, no je to len vyrovnanie straty, za dôkazy inak získate body navyše.
Ak omráčite civilistu, tiež to znegujete ukrytím jeho tela. Ak ale zabijete civilistu, je to väčšia strata bodov, ktorú neodstránite (schovaním tela len mierne znížite), takže ak sa potrebujete nejakého zbaviť, radšej schovajte zbraň a holými rukami ho omráčte (Q a potom stláčať Q pre omráčenie. Stlačenie W je pre zabitie).

Celkovo si hodnotenie môžete zvýšiť plnením Výziev. Každá misia má svoje špecifické Výzvy a za splnenie každej z nich máte percentuálny bonus k bodom ktoré získavate, takže ak chcete maximalizovať bodové hodnotenie, splňte si najprv všetky Výzvy v misii a potom prejdite najlepším spôsobom danú misiu.

Pokiaľ bodovú stratu vyrovnávate skrývaním tiel a nič iné nepokazíte, tak môžete vyraďovať postavy v oblastiach, akurát v oblastiach, kde máte za cieľ niekoho zabiť sa snažte vyradiť len cieľ. V týchto oblastiach môžete získať bonus Tichého Zabijaka, čo je bodový bonus k hodnoteniu, ktorý získate, ak si vás nik nevšimne a zabijete cieľ, neraz špecifickým spôsobom. Niekedy sa stáva, že o bonus prídete, ak vyradíte niekoho ďalšieho, aj keď nie vždy (napríklad v King of Chinatown môžete vyradiť aj Dílera).


Výzvy

Každá splnená Výzva sa vám uloží do rozohratej hry, takže ak ich chcete plniť viacero naraz, stačí vám po splnení Výzvy reštartovať posledný kontrolný bod (v prípade malých misií ako je The King of Chinatown pôjdete úplne od začiatku) a môžete ich poplniť všetky postupne (pre Suit Only musíte dať reštart celej misie, ak ste použili nejaké preoblečenie).
Len na jedno prejdenie misie sa nedajú získať všetky, pretože niektoré sú medzi sebou v priamom rozpore, ako Chameleón (všetky preoblečenia) a Len Oblek (žiadne preoblečenie), či nikoho nezabiť a zabiť x počet nepriateľov, a niektoré sú zas rôzne spôsoby zabitia tej istej postavy. Preto nie je problém po splnení Výzvy dať reštart kontrolného bodu, alebo ak sa s nimi chcete zabávať neskôr, stačí si v menu zvoliť konkrétnu misiu.
Niektoré Výzvy majú viacero častí. Pokiaľ sa vzájomne neovplyvňujú (napríklad nebadane niečo získať a potom sa nebadane aj dostať preč; zabiť x počet nepriateľov bez odhalenia; či získať a aj použiť predmet), tak sa vám ukladajú aj tieto časti (napríklad každý kus preoblečenia zvlášť, alebo ak je oblasť delená na viac častí, tak napríklad tichý postup prvou časťou, druhou časťou, atď) a môžete ich plniť postupne.

Všetky výzvy sú uvedené v návode ako samostatná časť po každej misii. Pokiaľ je postup Výzvy popísaný aj v návode na misiu, tak je v samostatnej časti uvedený už len stručne. Každá misia má svoje špecifické Výzvy, ale pre všetky misie sú štyri rovnaké výzvy, ktoré osobitne nepopisujem.
Chameleon: Vyžaduje, aby ste si obliekli všetky preoblečenia dostupné pre danú misiu. Nemusíte v nich nič robiť, ani s nimi ukončiť misiu, stačí si ich obliecť.
Evidence Collector: V každej misii môžete zbierať zložky, či videokazety, ktoré sa rátajú ako „Dôkazy“. Pre túto Výzvu musíte získať všetky v danej misii. Tie sú popísané v samostatnej časti.
Infiltrator: Musíte prejsť celú misiu bez toho, aby vás niekto odhalil. V niektorých misiách je vhodné spojiť to so „Suit Only“. Je jedno ako postupujete, či zabíjate, alebo sa zakrádate, ale nesmiete vyvolať poplach a nik vás nesmie odhaliť.
Suit Only: Od začiatku misie až po koniec musíte byť vo svojom vlastnom obleku. V niektorých miestach je ťažké nepoštvať proti sebe nepriateľov, keď nie ste v preoblečení, ale pre splnenie Výzvy stačí zostať v obleku, je jedno či sa misiou preplížite, alebo či všetkých pozabíjate.


Sumár misií

Po splnení každej misie vidíte finálne bodové hodnotenie a potom aj prehľad všetkých Výziev, ktoré ste splnili, preoblečení, ktoré ste použili a všetkých predmetov, ktoré ste získali. Je to len zberateľská zábavka, pretože niektoré predmety sa objavujú vo viacerých misiách a mnohé ani nepotrebujete na žiadny úkon, či Výzvu a ani ich nemáte nikde vystavené a nemôžete si ich voliť do misií. Ak ich chcete mať v hodnotení ako získané, stačí ich počas misie vziať. Nemusíte ich použiť, ani s nimi misiu ukončiť, stačí ich vziať a neskôr vymeniť za iné. Zaznamenávajú sa vám do rozohratej hry, takže ak si po prejdení misiu reštartujete napríklad kvôli Výzvam, tak už dané predmety nemusíte znovu získavať, je to rovnaké ako s Výzvami.
V návode uvádzam aj zbrane a predmety, ktoré môžete nájsť. Mnohé sa v jednej misii objavujú aj vo viacerých exemplároch, ja uvádzam len pár ľahšie získateľných pre orientáciu.


Ukladanie pozície

V misiách sú aj kontrolne body, kde si môžete postup uložiť. Nie je to klasické ukladanie pozície, platí len v rámci danej misie, respektíve v rámci danej časti, ak má oblasť viac častí, pri prechode sa pozícia prepíše. Ukladá sa len vaša postava, takže splnené výzvy, aktívne preoblečenie, veci, ktoré máte v inventári. Ak si pozíciu nahráte, všetky postavy, ktoré ste mohli odlákať, či zlikvidovať, sú zase na svojich miestach (okrem cieľov). Je to výhoda, keď chcete plniť Výzvy, nevýhoda, ak sa potrebujete vracať do oblasti, kde ste to už vyčistili.


Pár typov

Hra má viac-menej podobné princípy ako predtým. Pár vecí sa zmenilo, napríklad vrecková dimenzia, ktorú 47 ukradol nejakému čarodejovi a dokáže si schovať pod akýkoľvek oblek všetky zbrane, vrátane pušiek, ostreľovačiek, či hasiacich prístrojov. Napriek tomu mu to nemyslí a nech získate akékoľvek dobré strelné, či ostré zbrane, do ďalšej misie si ich nikdy nevezme.

Nepriateľov môžete nalákavať na konkrétne miesta hlukom. Stačí si vziať nejaký predmet a hodiť ho na dané miesto. Dobrý nalákavač je rádio, pretože ho môžete prenášať (keďže ním môžete niekoho aj ovaliť ) a položiť (G) kamkoľvek. Rádio hrá, takže ho začuje osoba prechádzajúca okolo, aj keď tam nebola v momente zapnutia a kým tam príde, vy sa po zapnutí rádia môžete presunúť na vhodnú pozíciu. Kto ho začuje, ho pôjde vypnúť. Ak máte pri sebe viac vecí, môžete osobu nalákať aj ďalej, napríklad rádiom ku dverám, ak je ďaleko a hodením predmetu ďalej od dverí k vám, kde nik iný nedovidí. Položením predmetov si môžete vytvoriť sériu bodov, na ktoré sa po hluku jedného môžete presunúť a takto môžete odlákať nepriateľa aj na dosť dlhú vzdialenosť. Nech už nalákate osobu akýmkoľvek hlukom, vždy sa potom straťte. Hluk totiž zvýši ostražitosť ľudí a ak vás nájdu v blízkosti miesta hluku, tak odhalia vaše prestrojenie, aj ak máte také, ktoré pri bežnej situácii neprekuknú.

Predmety môžete používať aj ako zbrane a ovaliť nimi nepriateľov. Ostré predmety (nožnice, šraubováky, nože) môžete použiť na priame zabodnutie nepriateľa, ale môžete ich použiť aj ako vrhacie zbrane, ktorými ihneď zabijete cieľ bez hluku a zmätku, ale zostane po ňom krvavá škvrna.
Telá nezabúdajte schovávať. V každej misii sú špeciálne krabice na telá a skrine. Do všetkých sa zmestia len po dve telá. Mimo toho sú tu aj iné miesta, ako jamy, kanále, voda, či odpadové šachty, do ktorých môžete zhodiť ľubovoľné množstvo tiel.

V prestrojeniach platí, že ste podozrivý najmä tým, ktorí patria ku skupine, za ktorú ste prezlečený. Ostatní vás nepoznajú, takže vás nechajú na pokoji, ale zas nie všetci majú prístup do všetkých častí. Taký člen ochranky má napríklad povolený vstup všade, no ochrankárov je aj najviac a je pravdepodobné, že vás skôr odhalia kdekoľvek na pozemku, kým takého záhradníka v okolí domu nik neobťažuje (okrem iných záhradníkov, ktorých je menej než ochrankárov) a ak musí prejsť cez nejaké miestnosti, tak sa už môže preplížiť.

V misiách sú aj miesta na ukrývanie sa podľa typu preoblečenia. Vtedy si vás nevšímajú, keďže pôsobíte, že tam patríte. Napríklad ako údržbár sa môžete chopiť vedra a mopu, ako elektrikár sa vŕtať v poistkách, ako policajt sa preberať šiškami v krabici a ako civilista si napríklad môžete pozerať menu pri stánkoch s občerstvením. Tieto miesta sa líšia a využiť môžete vždy len tie, ktoré sa hodia pre dané preoblečenie, ktoré máte na sebe.

Ak ste v preoblečení a potrebujete prejsť okolo postáv z rovnakej skupiny, za akú ste preoblečený, tak môžete použiť body Intuície. Tá vám poskytuje aj videnie cez steny na nižších obtiažnostiach, či zvýrazňovanie použiteľných predmetov, ale na všetkých obtiažnostiach (čím vyššia, tým menej jej máte a rýchlejšie sa míňa) ju môžete použiť na niečo ako momentálne maskovanie sa. Ak sa napríklad prezlečiete za policajta a chcete prejsť cez dvere, pri ktorých sú ďalší policajti, držte tlačidlo pre aktiváciu Intuície a budete si mierne kryť tvár a v tej chvíli vás nespoznajú. Síce si vás všímajú, ale neodhalia vás, takže po prejdení sa dostaňte čo najskôr z ich dohľadu. Ak prerušíte Intuíciu, alebo ak sa vám minie a ste stále dosť blízko, tak vás odhalia.

V hre treba rátať aj so skriptami postáv. Ak napríklad vojdete do miestnosti, kde sa povadia traja ľudia, dvaja sa postavia každý k iným dverám a tretí sa bude prechádzať po chodbe, tak už pokrývajú väčšiu oblasť na ktorú dovidia, no než tam vojdete, stoja všetci čelom k sebe a nik nemusí vidieť na chodbu, po ktorej chcete prejsť. Treba to mať na pamäti ak vám niečo nevychádza, môžete to skúsiť rovnako, len s iným prístupom.



1. A Personal Contract

Diana Burnwoodová, ktorá bola vašou spojkou s agentúrou v predošlých dieloch, údajne zradila a okradla agentúru, tak vás poslali, aby ste sa o ňu postarali, hoci je to dosť osobné, keďže vám zachránila život a v tak drsnej profesii si získala vašu dôveru. Na akciu vás vyslal Benjamin Travis, váš šéf. Prvá misia je tréningová s nápovedami. Začínate so škrtiacou strunou a dvoma pištoľami Silverballer, čo je už klasika u štyridsaťsedmičky. Pištole majú tlmiče, ktoré môžete zložiť (Z) a samozrejme sú ako takmer všetky zbrane viditeľné. Strunu nik nevidí, preto je pri pohybe vhodnejšia. Poznámky, ciele a prehľad hodnotenia, zbraní a prevlekov si môžete pozrieť v denníku (F1).
Brána je zavretá, takže vojdite do záhrady a plížte sa (C), pretože ak nemáte prevlek, v stráženej oblasti nemáte čo robiť, personál bude informovať stráže a stráže sa do vás pustia. Ak vás náhodou niekto zbadá, môžete kamuflovať, že sa vzdávate, držte ruky nad hlavou (X) a keď stráž príde k vám, tak ho zlikvidujete.

Záhrada
Nezabudnite sa kryť v prostredí. Pri stenách a rôznych objektoch sa môžete kryť (medzerník), čo zníži šancu nepriateľov, aby vás zbadali. Môžete preskakovať medzi úkrytmi (E). Preplížte sa k mužovi, ktorý je k vám chrbtom a zbavte sa ho. Telo schovajte do kontajnera. Tam sa zmestia dve telá, vrátane vás, pretože sa môžete v kontajneroch a košoch ukrývať. Môžete tiež vziať francúzsky kľúč, alebo tehlu, ktoré sú na skalách pri kontajneri, hodiť ich naľavo od strážcu do vedier, aby sa vydal preskúmať zvuk a môžete sa proste preplížiť poza neho ďalej.
Pri strome opodiaľ sa kryte a podľa rady hry môžete zastreliť pištoľou s tlmičom strelou do hlavy strážcu pred vami. Strom preskočte (vpred a E), takto môžete preskakovať aj ďalšie prekážky. Nemusíte ho ale zabíjať, stačí sa poza neho preplížiť. Na tenisovom kurte je strážca, ktorý telefonuje, tak sa ho zbavte a telo ukryte do kontajnera. Z kurtu vedie dvojo schodov do dolnej záhrady. Na pravých je jeden strážca, obvykle chrbtom, tak ho môžete zlikvidovať a telo strčiť do kontajnera nad schodmi. Dole v záhrade je ich viacero. Dvaja sa zhovárajú pri soche, dvaja sú v bočných altánkoch a ďalší je vzadu. Môžete streliť do tyče, na ktorej je socha moderného umenia a jej pád zabije dvojicu pri nej (Modern Art).

Ak chcete prejsť potichu, tak obíďte padlý strom a choďte poza strážcu na tenisový kurt a dole schodmi naľavo, kde nie je strážca (respektíve býva tam, ale chodí sa opierať do stredu záhrady). Preplížte sa za neho a môžete preskočiť múrik tesne pri ňom (alebo si počkať, kým sa sám vzdiali). Preplížte sa dozadu. Ak je strážca sám, tak je chrbtom k vám, ak sú dvaja (ak už dohovorili tí v strede), tak sa bude strážca rozprávať s druhým, no po chvíli rozhovoru sa presunú trochu doprava. Preplížte sa poza nich doľava a prejdite dverami von.

Skleník
Vyjdete na terasu, kde sú dvaja strážci. Jeden sa opiera o zábradlie, druhý prejde popred vás (krčte sa za stolom) a tiež sa bude opierať o zábradlie. Môžete sa k nim preplížiť a rovno ich strčiť, aby padli cez zábradlie, alebo ich zlikvidovať inak, prezliecť sa a telo potom zhodiť. A môžete sa poza nich preplížiť priamo doprava poniže vstupu do skleníka. Tam je na stole oblek záhradníka.

Či už sa oblečiete ako strážca, alebo ako záhradník, musíte pri vstupe použiť svoje body intuície, aby ste sa dostali cez dvere, pretože pri vstupe je aj strážca, aj záhradník. Vnútri choďte sprava pomedzi stráže, ak ste prezlečený za záhradníka. Ak ste prezlečený za strážcu, môžete sa pohybovať naľavo medzi záhradníkmi, ale tadiaľ cesta nevedie, takže sa radšej ukrývajte za zábradlia a preplížte sa poza dvoch strážcov napravo.
Pri východe zo skleníka je stráž, vy choďte k zadnej stene, neďaleko východu a tam použite ventil na potrubí pri stene. Spustíte tým vodu na stráže pri východe a tí vyjdú von. Choďte za nimi, obaja sa budú pozerať na vodu, takže ich môžete zlikvidovať, no stačí sa proste preplížiť poza nich hore schodmi k budove.

Útes
Z kraja útesu prejdite na rímsu budovy. Časť jej chýba, tak zoskočte na rímsu pod vami. Prehupnite sa popred okná (Q), aby vás nik spoza nich nevidel a na konci vylezte zas na hornú rímsu. Dostanete sa k oknu, pri ktorom akurát telefonuje strážca, ktorý dostal radostnú správu, že nie je chorý. Môžete ho vytiahnuť z okna a zhodiť dole (Geronimo). Pre tichý postup si počkajte, kým dotelefonuje a pôjde si zafajčiť na opačnú stranu balkóna.
Vlezte dnu oknom a pri dverách je druhý strážca. Po chvíli sa pohne k zábradliu a uvoľní tak dvere, aby ste sa mohli preplížiť, ak ho nechcete vyradiť. Vnútri je v poličke so servermi videokazeta (Dôkaz 1/2). Na stole je oblek strážcu interiéru. Tiež použite ovládací panel stola a odpojíte bezpečnostný systém, vrátane elektronického zámku na dverách, takže nimi vojdite do budovy.

Sídlo
Po vstupe sa vám sprístupní aj bodové hodnotenie vašich činov počas misie. Dávajte si pozor na stráže, aby vás nevideli zblízka, aj keď ste prezlečený za jedného z nich. Choďte doľava, hore schodmi a na poschodí vojdite do kúpeľne. Z nej si vezmite naľavo lieky na spanie a vráťte sa dole a choďte do kuchyne.
Kryte sa za pult, kým strážca nedohovorí s kuchárom a neodíde. Môžete dať do hrnca na sporáku tabletky na spanie. Keď jedlo kuchár ochutná, zaspí na stoličke (Extra Spice). Do boxu pri stene môžete schovať jeho telo a tiež sa za neho prezliecť, čo vám uľahčí pohyb pomedzi stráže.
Vyjdite popri poličke s rádiom k hlavnej hale a tam dajte do pohára s kávou tabletky na spanie. Stiahnite sa naspäť do kuchyne a počkajte, kým sa šéf ochranky nenapije svojej kávy. Potom pôjde do malej miestnosti za kuchyňou a tam zaspí na stoličke (Damn Good Coffee). Choďte za ním (ak ste nevyradili kuchára, tak nech je chrbtom k dverám, keď pôjdete dnu). Vezmite si od neho bezpečnostnú kartu a jeho telo schovajte tu do skrine.
V hlavnej sále je piano (Play It Again), pohrabáč pri krbe a na opačnej strane haly, oproti pianu je na malom stolíku zložka (Dôkazy 2/2). Na poschodí je ovládanie okeníc. Ak ich otvoríte, príde ich hore opäť zavrieť šéf ochranky a tak ho môžete dostať priamo tu, ak sa vám nechce hrať s uspávaním. Predtým sa zbavte aj ochrankára, ktorý stál pri ovládaní, telo schovajte do krabice v kúpeľni a tam potom odpracte aj šéfa ochranky.

Choďte na poschodie. Ak ste prezlečený za kuchára, tak tam nemáte čo robiť, ale hore je obvykle len jeden strážca, ktorý sa bude prechádzať po ľavých schodoch, takže sa ľahko preplížite. Prejdite k dverám, ktoré otvorte bezpečnostnou kartou od šéfa ochranky a tam už len zájdite k Diane, ktorú strelíte. Po scénke len prejdite jedinou možnou cestou k štyrom strážcom, ktorých zastreľte pomocou využitia inštinktu a naplánovania automatickej streľby (ctrl + Q). Vypáčte dvere a nájdete Viktóriu, kvôli ktorej Diana opustila agentúru a kvôli ktorej to teraz spravíte aj vy.

Zbrane a iné predmety
  • Sekera: Zaseknutá v strome pri fúriku, na začiatku záhrady.
  • Francúzsky kľúč: Na skale pri vstupe do záhrady.
  • Tehla: V hornej záhrade pri kontajneri a v dolnej pri schodoch.
  • Kniha: V dolnej záhrade v oboch altánkoch.
  • Kávová šálka: Na tenisovom kurte a na balkóne, cez ktorý pôjdete do budovy.
  • Kladivo: Na malom múriku pred sochou moderného umenia v záhrade.
  • Filetový nôž: Na stole na terase pred skleníkom, za záhradou.
  • Soška: Na poličke pri záchode, v ktorom sú tablety na spanie.
  • Nôž: V kuchyni pri sporáku.
  • Rádio: V kuchyni, na poličke pri dverách.
  • Pohrabáč: Na prízemí sídla, pri krbe v hlavnej hale.
  • Jagd P22G: Pištoľ, ktorú používajú stráže.
  • Lieky na spanie: V kúpeľni na poschodí.
  • Prístupová karta: U šéfa ochranky.
  • Za kuchyňou je lekárnička.
Preoblečenia
  • Záhradník. Nespoznajú vás stráže, ostatní záhradníci áno.
  • Strážca exteriéru sídla. Nespoznajú vás záhradníci, stráže áno.
  • Strážca interiéru sídla. Nespozná vás kuchár, stráže áno.
  • Kuchár. Stráže vás nespoznajú.
Výzvy
  • Chameleon: Využite všetky dostupné preoblečenia. Záhradník, Strážca exteriéru, Strážca interiéru, Kuchár.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dostupné dôkazy. Pri dverách, ktorými vojdete do budovy, je videokazeta v poličke so servermi.
  • Infiltrator: Prejdite všetky časti (záhrady, skleník, útes, sídlo) bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Modern Art: V dolnej záhrade streľte do tyče, na ktorej je umiestnená socha a jej pád zabije dvojicu zhovárajúcich sa strážcov.
  • Geronimo: Keď preleziete po rímse k oknu, ktorým vstúpite do budovy, tak bude za oknom telefonujúci strážca. Vytiahnite ho von a zhoďte dolu.
  • Extra Spice: Na poschodí si vezmite lieky na spanie a v kuchyni ich nasypte do hrnca na sporáku, aby zaspal kuchár, keď ochutná, čo varí.
  • Damn Good Coffee: Na poschodí si vezmite lieky na spanie a v hlavnej hale ich dajte do kávy šéfa ochranky. Po chvíli sa napije, zájde do miestnosti za kuchyňou a zaspí.
  • Play It Again: V hlavnej hale je piano, na ktorom strážca skúša hrať. Aby ste tam mali voľný prístup, prezlečte sa za kuchára. Strážcovi sa nezdá zvuk, tak sa pôjde nakloniť pod zdvihnuté veko piana. Vy ho zhoďte, aby ho ovalilo po hlave.
  • The Price of Treason: Prejdite misiu.
  • Well Played: Musíte prejsť misiu bez toho, aby vás niekto objavil, alebo aby ste niekoho zabili. Môžete uspať šéfa bezpečnosti, inak nikoho nelikvidujte a keď prejdete dverami, ktoré odomknete bezpečnostnou kartou, tak splníte túto výzvu.


2. The King of Chinatown

Potrebujete služby Birdieho, no aby pre vás dozrel na Viktóriu, tak musíte spraviť niečo pre neho a to konkrétne odstrániť jeho konkurenta, Kráľa čínskeho mesta. Vojdite do davu a choďte na námestie, kde uprostred lokalizujete svoj cieľ.

Námestie
Kráľ obvykle keď sa ukážete, zavolá Snehuliaka, aby za ním prišiel. Potom sa prejde poniže k stánku pri šachte, vráti sa, pohovorí si so Snehuliakom, ktorý sem prišiel zo svojho bytu. Snehuliak pôjde do svojho úkrytu po drogy, ktorý je pri kontajneroch v rohu námestia pod schodmi. Kým sa vráti, Kráľ sa znova prejde po rovnakej trase a keď sa vráti, je tam aj Snehuliak a spolu pôjdu oskúšať drogu do Snehuliakovho bytu.
Ak sa potrebujete dostať do bytu dílera Snehuliaka, tak ten je strážený jedným policajtom (samozrejme na normálnej obtiažnosti). Môžete prejsť v prestrojení za iného policajta a v jeho blízkosti sa kryť Inštinktom. Druhá možnosť je poškodiť poistky na začiatku chodby. Policajt, ktorý ju stráži, pozerá televízor a keď mu ho vypnete, pôjde poistky skontrolovať. Vy mu prejdite poza chrbát a hore do Snehuliakovho bytu a vezmite si cestou fľašu. Pri ceste von, ak nie ste v preoblečení za policajta, či Snehuliaka, odlákajte strážiaceho policajta hodením fľaše.

Kráľ. Najjednoduchší spôsob je otráviť ho. Choďte k stánku s jedlom, ktorý je za múrom pod altánkom s Kráľom. Na pulte má predavačka rybu so zabodnutým nožom a na druhom pulte má rybu Fuga. Keď sa pozerá na obyčajnú rybu, tak prejdite poza ňu, vezmite si Fugu a hneď sa stiahnite, lebo pri jedle nemáte čo robiť.
Choďte poniže k stánku s jedlom pri otvorenej šachte. Prejdite popri šachte a na pulte je polievka. Keď predavač z druhej strany pultu nevidí na polievku (začnite si pozerať menu pri polievke), dajte do nej jedovatú rybu a stiahnite sa. Potom si už len stačí počkať, keď sa Kráľ prejde po námestí, ochutná rybu a otrávi sa (Let´s Do Lounch). Potom len odíďte dverami s kačičkou a misia je splnená.

- Otráviť Kráľa môžete aj inými spôsobmi. Ako vojdete na ulicu zo štartovacej pozície, choďte doprava a dole schodmi ku kontajnerom. Tam má jeho díler Snehuliak schované drogy. Dajte do nich otrávenú rybu a potom už len musíte počkať, kým zavolá Snehuliaka, stretnú sa a pôjdu do jeho bytu, kde drogy ochutná (Don´t Do Drugs), čo ho odrovná.
Tiež môžete otráviť drogy priamo v jeho byte, keď pôjde na stretnutie s Kráľom. Môžete sa tam potom ukryť, aby ste to celé videli. Keď sa Kráľ otrávi, Snehuliak si zavolá a vytratí sa do uličky, v ktorej ste začínali misiu.

- Tretí spôsob otravy je otráviť mu kávu. Aby ste sa dostali do altánku, prezlečte sa za policajta, alebo predavača. Najľahšie je omráčiť policajta, ktorý mu stráži auto. Oblek predavača je pri predavačovi s polievkou, ktorú môžete otráviť. Počkajte, kým Kráľ vyjde von. Vojdite do stánku, môžete vziať rovno aj dôkaz, otrávte kávu a vyjdite von. Ak ste tu ako policajt, pri prechádzaní okolo policajtov použite Inštinkt, aby neodhalili vaše preoblečenie a v altánku sa môžete maskovať jedením šišiek. Môžete sa tiež prezliecť za dílera a keď bude Kráľ mimo stánku, môžete pokojne okolo nich prejsť, vziať dôkaz, otráviť kávu a odísť. Keď sa Kráľ vráti, napije sa kávy a je to (Hot Coffee).

- Môžete ho odpáliť výbušninou. Od miesta vstupu na ulicu choďte doľava. Keď sa priblížite, policajt, ktorý stráži jeho auto, pôjde hore schodíkmi, tak sa za ním priplížte, omráčte ho a telo schovajte do kontajneru.
Nad schodíkmi sú nejaké krabice, v ktorých je pištoľ, samopal a aj výbušnina. Tú môžete položiť kdekoľvek a na diaľku ju odpáliť, keď bude pri nej Kráľ (Kaboom), ale ak nechcete zabiť nikoho ďalšieho, tak položte výbušninu k jeho autu a buchnite po kapote, aby sa spustil alarm. Začuje ho, len keď je v okolí altánku, tak si počkajte. Keď začuje alarm, pôjde auto skontrolovať a keď bude pri ňom, odpáľte diaľkovým ovládaním výbušninu.

- Ďalšie dve možnosti sú pri jeho prechádzke. Keď pôjde ochutnať polievku (ktorú môžete otráviť, ako je uvedené vyššie), tak po ochutnaní sa zastaví pri otvorenej šachte. Stačí sa mu postaviť za chrbát a zhodiť ho (Man Down). Vidí tam na vás policajt, tak ho môžete predtým odlákať hodením fľaše, no väčšinou tým odlákate aj Kráľa a kým sa vráti, tak sa aj policajt zas pozerá na rovnaké miesto, takže je to skôr o splnení výzvy, než o tichej likvidácii.
Ak ho nezhodíte do šachty, pôjde do rohu ulice, kde nad ním visí zavesený stavebný materiál. Policajtov odtiaľto tiež môžete odlákať hodením fľaše, či tehly, ale nemali by vás vidieť, keď sa ukryjete pri kontajneri. Odtiaľ streľte do úchytov a materiál spadne a Kráľa zabije (Drop Dead).

- Poslednou (strategickou, no nie tichou) možnosťou je zabiť ho ostreľovačkou. Vojdite do dílerovho bytu a na stole má ostreľovačku Kazo TRG. S ňou zamierte z okna a zastreľte Kráľa, keď sa vám dostane do rany (A Killing View). Buď zlikvidujte dílera v byte, aby vám neprekážal, alebo páľte, keď bude von na stretnutí s Kráľom.

Dôkazy
  • Dôkaz v tejto misii je na pulte priamo v jeho altánku. Môžete tam vojsť v preoblečení za policajta (a kryť sa Inštinktom, či maskovať pri šiškách), alebo ak vypukne panika (streľba, výbuch), tak aj sami krytí chaosom. V preoblečení za dílera tam máte voľný vstup a rovnako aj v preoblečení za predavača. Za stánkom, z ktorého koštuje Kráľ jedlo, je voľný oblek a stačí sa vyhnúť predavačovi v rohu námestia povyše altánku.
Zbrane a iné predmety
  • Fľaša: Nájdete ich viacero na niektorých stánkoch s občerstvením.
  • Filetový nôž: Pri predavačovi jedla v zadnej časti, kde je aj oblek a otvorená šachta.
  • Nôž: Pri predavačovi, kde je aj filetový nôž a pri ďalšom medzi ním a Kráľom, ktorý má u seba aj Fugu. Sú zabodnuté v rybe.
  • Bandaska benzínu: Ako vojdete zo štartovacej pozície, tak napravo pri schodoch.
  • Tehla: Poniže vstupu k dílerovi, povyše bandasky benzínu, na podstavci so stromom pri schodoch. Druhá je pri kontajneri neďaleko východu z misie.
  • Sekera: Zabodnutá v krabici pri stene, povyše vstupu k dílerovi.
  • Kazo TRG: Ostreľovačka v byte dílera.
  • Swiss 3000: Pištoľ, ktorú má u seba díler, jedna je aj v krabici nad Kráľovým autom.
  • Z&M Model 60: Pištoľ policajtov.
  • HX UMP: Samopal v krabici nad Kráľovým autom, tiež ho majú niektorí členovia SWATu.
  • Diaľkovo ovládaná výbušnina: V krabici nad Kráľovým autom.
  • Ryba Fugu: Na otrávenie Kráľa, v stánku s jedlom poniže jeho altánku.
  • Lekárnička je naľavo, ako prejdete dverami od štartovacej pozície, druhá je na námestí napravo, na stene pri sekere, povyše vstupu k dílerovi.
Preoblečenia
  • Predavač. Jedno voľné oblečenie je pri krabiciach pri predavačovi v zadnej časti, ktorý je pri polievke, ktorú chodieva ochutnávať Kráľ.
  • Policajt. Najľahšie ju získate od policajta, ktorý stráži Kráľove auto. Od miesta vstupu na ulicu choďte doľava. Keď sa priblížite, policajt, ktorý stráži jeho auto, pôjde hore schodíkmi, tak sa za ním priplížte a omráčte ho. Jeho telo dajte do kontajnera pri aute. Prípadne ho nalákajte hodením fľaše rovno ku kontajneru.
  • Člen SWATu. SWAT sa objaví, keď vypukne poplach po výbuchu, či streľbe.
  • Díler. Keďže je tu veľa policajtov aj predavačov, je toto najvhodnejšie preoblečenie, hoci v tejto misii nie je veľmi nutné sa preobliekať. Ak sa dostanete nepozorovane do jeho bytu, môžete ho tam potichu vyradiť a telo schovať do skrine. Prípadne ho môžete zlikvidovať pri kontajneroch, keď pôjde po drogy do svojho úkrytu.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky štyri preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte dôkazovú zložku, ktorá je pri káve v altánku Kráľa.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Kaboom: Zabite Kráľa výbušninou.
  • A Killing View: Zabite Kráľa ostreľovačkou z dílerovho bytu.
  • Controled Demolition: Zabite Kráľa výbušninou pri jeho aute, aby výbušnina neublížila nikomu inému. Telo omráčeného policajta, čo stráži auto, strčte do kontajnera.
  • Man Down: Keď sa pri svojej prechádzke zastaví Kráľ pri otvorenej šachte, tak ho zhoďte do nej.
  • Drop Dead: Keď sa pri svojej prechádzke zastaví Kráľ pod zaveseným nákladom, prestreľte úchyt, aby ho materiál zabil.
  • Two For the Price Of One: Vezmite si ostreľovačku v dílerovom byte a počkajte, kým sa stretne díler s Kráľom. Keď sa stretnú, díler k nemu na chvíľu podíde. Zastreľte ich oboch naraz jednou strelou.
  • Clean Sweap: Získajte dôkaz nepozorovane. Prezlečte sa za policajta, vojdite do altánku, keď tam Kráľ nie je (alebo ste ho už zabili a potichu), vezmite si dôkaz a vyjdite von. Cestou sa maskujte pri policajtoch Intuíciou, v altánku sa môžete maskovať jedením donutov. Pre splnenie výzvy musíte aj ukončiť misiu nepozorovane, takže sa maskujte Intuíciou pri odchode, alebo sa prezlečte do svojich šiat, aby ste prešli okolo policajtov pri východe. Druhá možnosť je ukradnúť ich v preoblečení za dílera, alebo predavača, tak si vás policajti vôbec nevšímajú.
  • Don´t Do Drugs: Otrávte Kráľovi drogy.
  • Hot Coffee: Otrávte Kráľovi kávu.
  • Let´s Do Lunch: Otrávte Kráľovi polievku.
  • Master Poisoner: Použite všetky tri druhy otrávenia, otrávte Kráľa prostredníctvom polievky, prostredníctvom kávy a aj prostredníctvom drog.
  • Quid Pro Quo: Splňte misiu.
  • Veiled Death Part 1: Prezlečte sa za policajta a choďte do dílerovho bytu. Zabite dílera Snehuliaka v uniforme policajta (nesmiete byť odhalený) a splníte túto výzvu.
  • Veiled Death Part 2: Keď ste zabili v prezlečení za policajta dílera, prezlečte sa do jeho šiat. V prestrojení za dílera potom zabite Kráľa. Môžete využiť niektoré z vyššie uvedených možností. Ak chcete otráviť drogy, môžete sa plne vydávať za dílera a odviezť ho až do dílerovho bytu (ak ste schovali dílerovo telo) a tam mu ponúknuť drogy zo stola, ktoré ste predtým otrávili.


3. Terminus

Ozval sa vám Birdie. Zistil, že chlap menom Blake Dexter sa veľmi zaujíma o Viktóriu a práve je ubytovaný v hoteli Terminus.

Prízemie hotela
Ako hosť môžete vojsť do vstupnej haly, ale váš pohyb je značne obmedzený. Cez šachtu v záchode môžete preliezť do práčovne, kde je oblek ochranky. Z práčovne môžete priamo do suterénu cez šachtu na prádlo.
Nenápadne môžete ísť naľavo od hlavného vchodu, po rebríku zliezť do kanála, prejsť kanálom a vyleziete do suterénu. Pred vami je strážca, ktorého môžete odlákať hodením francúzáku pri vás. Naľavo je elektrikár, ktorého môžete omráčiť a vziať mu uniformu. Prípadne odlákajte strážcu smerom k elektrikárovi, vyjsť hore schodmi do hornej časti suterénu a naľavo v rohovej miestnosti s lekárničkou je voľný oblek údržbára.
Z pravej strany ulice je možný vstup cez zadný dvor. Tam tiež nemáte čo robiť ako civil, takže tam môžete len preoblečený za elektrikára, alebo údržbára. Odtiaľ sa dá dostať dverami do suterénu, alebo cez okno do bočných miestností prízemia, no keďže v preoblečení môžete do suterénu aj do všetkých miestností prízemia voľne, je to skôr len alternatíva, než zaujímavosť.

- V suteréne môžete elektrikára, ktorý je stále pri výťahu, odlákať. Vo vedľajšej miestnosti poškoďte poistky a on ich príde skontrolovať. Môžete ho tam omráčiť a telo rovno strčiť do skrine.
- V suteréne je v rohu pri miestnosti s lekárničkou generátor. Môžete ho nahodiť a na neďalekej stene potom aktivovať spínač. Vidíte, že drôty vedúce z generátora vedú do vody do dolnej časti, kde je jeden elektrikár a jeden strážca (ak ste ich nevyradili). Ak po nahodení generátora zapnete ovládač, prúd ich oboch zabije.

Na poschodie musíte výťahom. Nastúpiť môžete na prízemí, no len ak ste v preoblečení, civila stráže nepustia. Pred výťahom pracuje jeden elektrikár, ktorý sa zvykne otočiť, ak ste v preoblečení za elektrikára a uhráte to len s Inštinktom. Ako údržbára vás tiež zvyknú spoznať.
Preto je lepšie nastúpiť v suteréne. Tiež len v preoblečení – najlepšie ako údržbár, pretože pri výťahu sú elektrikári. No môžete ich aj odlákať. Ak ste prišli cez kanál a ste vo svojom obleku, môžete sa priplížiť k výťahu, odlákať elektrikárov aj stráže a vyviezť sa hore vo svojom obleku.

Siedme poschodie
Po chodbách sa môžete pohybovať voľne, nech už máte akékoľvek šaty. Do izieb hostí nesmiete a do skladu len ako údržbár. Musíte sa dostať na ôsme poschodie. Najľahšie je prejsť bočným schodiskom. Od dverí potrebujete prístupovú kartu. Tá je v izbe obchodníka s topánkami, v izbe manželského páru a majú ich u seba aj upratovačky, vypadnú z nich, ak ich omráčite. Nemusíte však zháňať kartu, stačí odlákať strážcu stojaceho pri okne pred dverami. Za rohom hoďte niečo na zem a keď odíde, vylezte oknom na rímsu a prejdite po nej na schody.
Hore vyjdite schodmi, popri medveďovi a na chodbu k jednému strážcovi. V susednej miestnosti sú šaty strážcu, tu sa nesmie pohybovať nik iný, len oni, no zas vás spoznajú, ak budete blízko pri nich. Stačí vyliezť z okna na chodbe pri medveďovi, preliezť na opačnú stranu a vyleziete pri dverách, ktoré sú vaším cieľom. Na chodbe zvykne byť strážca, tak ho môžete vytiahnuť cez okno, alebo si počkať, kým odíde. Dvere vypáčte, za nim len vlezte do šachty napravo, vypočujte si rozhovor a prelezte šachtou na koniec, čo ukončí misiu.

- Druhá cesta na ôsme poschodie. Na siedmom poschodí je izba, z ktorej vychádza hluk a pred dverami je reproduktor. Poškoďte ho a schovajte sa do krabice pred dverami. Hudobník vyjde z izby skontrolovať reproduktor. Keď sa vráti dnu, vylezte, choďte za ním a omráčte ho. Vylezte z jeho okna na rímsu, prejdite po nej na požiarne schodisko a hore prejdite k oknu, ktorým vlezte dovnútra. Dostanete sa oknom do haly s pianom.
- Tretia cesta na ôsme poschodie. Na siedmom je izba, ktorej dvere sú prelepené policajnou páskou. Vnútri je jedna slúžka, ktorá telefonuje a keď dovolá, začne sa prechádzať po izbe, tak sa jej môžete vyhnúť, alebo ju omráčiť. Z izby vyjdite na chodbu a tam je požiarny poplach. Aktivujte ho a traja ochrankári, stojaci na schodoch, vyjdú von. Začnú sa prechádzať po chodbách okolo výťahu. Vráťte sa tam teda aj vy a keď vás nebudú vidieť, môžete sa vplížiť na schody. Schodmi sa dostanete do miestnosti s premietačkou.
- Ak pustíte na ôsmom poschodí film v premietačke, väčšina stráží si ho pôjde pozrieť. Film síce pôjde dookola, ale nezostanú tam naveky. Na začiatku sú v premietacej miestnosti dvaja strážci. Vplížte sa dnu a ukryte sa za policu. Keď jeden pôjde strážiť na schody, môžete sa priplížiť k premietačke a pustiť film. Schovajte sa zas za policu, pretože pozerať pôjde aj strážca, ktorý tu zostal.

Dôkazy
  • Prvý dôkaz je na recepcii na prízemí hotela. Môžete tam vojsť ako elektrikár, či ako údržbár, údržbára však pozná recepčný, ak pôjdete spredu. Vo vlastnom obleku sa musíte preplížiť cez izbu rozčúlenej pani. Videokazeta je na pulte a recepčný je k nemu väčšinou chrbtom, takže to nie je problém.
  • Druhý je na poschodí. Zložka je na stole v menšej izbe vedľa miestnosti s pianom. Môžete v rohovej miestnosti na opačnej strane pustiť v premietačke film (jeden kotúč je v sklade /zamestnanecká miestnosť/ na siedmom, druhý je v hale rovno pred premietačkou) a viacero stráží vyjde do haly, aby si pozreli film. Kým sa premieta, môžete sa preplížiť k dôkazu a vziať si ho.
Zbrane a iné predmety
  • Fľaša: Pri odpadkoch na ulici pri zadnom dvore a na viacerých miestach vnútri.
  • Francúzsky kľúč: V miestnosti suterénu, do ktorej môžete vojsť cez kanál. V suteréne na stole v miestnosti pri výťahu. Na služobnom vozíku na chodbe na siedmom poschodí.
  • Nôž: V suteréne, na krabici pri schodoch vedľa výťahu. Na stole pri kávovare na prízemí vedľa recepcie.
  • Šraubovák: V suteréne v dolnej miestnosti jeden, druhý v hornej poniže výťahu v miestnosti s lekárničkou. Na stole v miestnosti na prízemí. Na poschodí v izbe 702 a na poličke v zamestnaneckej miestnosti.
  • Tehla: Na zadnom dvore hotela na múriku a pri odpadkoch.
  • Zvon: Na záchodoch na prízemí a na záchodoch na siedmom poschodí.
  • Worn Z&M Model 60: Pištoľ, ktorú má väčšina nepriateľov.
  • Mustang Snub: Začínate s touto pištoľou.
  • Worn M590 12ga: Brokovnica, ktorú nosia posily nepriateľov; jedna voľná je na prízemí na recepcii opretá o stenu. Jedna je v miestnosti s projektorom na ôsmom poschodí, druhá v izbe s dôkazom na ôsmom.
  • Rádio: Na práčke v práčovni na prízemí. Na vozíku na siedmom poschodí pri šachte na prádlo. Siedme poschodie v izbe 702 a ôsme poschodie, v miestnosti oproti schodom s medveďom.
  • Soška: Na prízemí v miestnosti rozčúlenej pani.
  • Váza: Na recepcii na prízemí; dve sú vo vstupnej hale na prízemí; na chodbe na siedmom poschodí; v premietacej miestnosti na ôsmom.
  • Žehlička: Na prízemí v miestnosti rozčúlenej pani.
  • Hasiaci prístroj: Na viacerých miestach na prízemí, aj na poschodí, visí na stenách.
  • Meracie pásmo: Môžete ním nahradiť škrtiacu strunu, nájdete ho na siedmom poschodí v izbe 705, ktorá je prelepená policajnými páskami.
  • Nožnice: Na ôsmom poschodí na poličke v miestnosti s premietačkou.
  • Bandaska benzínu: Na ôsmom poschodí, na zemi pri stole v miestnosti vedľa premietacej miestnosti, oproti schodom s medveďom.
  • Prístupová karta: Je v izbách 702, 704 a majú ju aj upratovačky na siedmom poschodí.
  • Filmový kotúč: V sklade /zamestnanecká miestnosť/ na siedmom poschodí, alebo v hale pred premietačkou na ôsmom poschodí.
  • Lekárnička v suteréne v rohovej miestnosti. Na prízemí, na záchode. Na siedmom pochodí v zamestnaneckej miestnosti, dá sa do nej preliezť šachtou zo záchodu, ak nemáte preoblečenie. Na ôsmom poschodí je jedna v izbe s projektorom, druhá v izbe s dôkazom a brokovnicou, vedľa haly s pianom.
Preoblečenia
  • Elektrikár. Ľahko môžete dostať elektrikára, ktorý chodí popred budovu na zadný dvor, alebo elektrikára v suteréne, ktorý je hneď pri kanáli, keď odlákate strážcu pri ňom.
  • Údržbár. Jeden voľný oblek je v suteréne v rohovej miestnosti s lekárničkou. Druhý voľný je na siedmom poschodí v miestnosti „Len pre zamestnancov“ (dá sa do nej preliezť šachtou zo záchodu).
  • Hope Goon (ochranka). Voľný oblek je v práčovni na prízemí hotela. Druhý je na ôsmom poschodí, na stolíku v izbe vedľa malej miestnosti s medveďom a schodmi zo siedmeho poschodia.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky tri preoblečenia.
  • Evidence Collector: Prvý dôkaz je na prízemí hotela, na recepcii. Druhý je na stole v izbe vedľa miestnosti s pianom.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Housekeeping: Na siedmom a ôsmom poschodí vyraďte potichu (strunou, či tichou zbraňou, alebo rukami) a bez spozorovania 11 nepriateľov. Likvidácie musia byť v rade za sebou, nik vás nesmie medzitým odhaliť. Vhodné je začať na siedmom, na chodbe pri šachte na prádlo. Do nej môžete strkať telá a nemá obmedzenie, ako skrine, či krabice. Jeden ochrankár chodí okolo, stačí si ho vystriehnuť. Pri šachte je rádio, čo je v tejto hre ultimátny nalákavač. Najprv choďte do služobnej miestnosti, aby za vami vošla upratovačka, ktorá pri nej fajčí. Vnútri ju omráčte a telo schovajte do truhlice. Potom zapínajte rádio (inak by ho chodila vypínať ona) a postupne ho budú po jednom chodiť členovia ochranky vypínať. Jeden je pri okne, dvaja sú napravo pri gauči a traja pred výťahom. Pre troch pri výťahu musíte preniesť rádio trochu bližšie. To máte siedmich. Traja sú v chodbe pri schodoch, no aby začuli rádio, museli by ste ho dať vyššie a pred výťahom vás vidia viacerí civili, takže ak nechcete likvidovať aj ich, vyjdite na poschodie druhými schodmi popri medveďovi. Osamelý strážca je pri okne. Máte tu rádio, aj francuzák, takže môžete nalákať posledných troch pre splnenie výzvy a telá vyhadzovať z okna, aby nedošlo k rozruchu.
  • Don´t Disturb: Dostaňte sa až do cieľa, do miestnosti 899 bez toho, aby ste niekoho zabili, či omráčili. Preplížte sa suterénom k výťahu a odlákajte elektrikára hodením fľaše za výťah a privolajte výťah. Potom môžete skratovať poistky, aby ste ho odlákali preč, preplížte sa a vyvezte sa výťahom hore. Prípadne sa preplížte po oblek údržbára a vojdite priamo do výťahu. Hore postupujte ako pri výzve „Inside Job“, čo je najkratšia cesta s najmenším nebezpečím.
  • Hall Pass: Prejdite misiu v preoblečení za údržbára bez toho, aby si vás niekto všimol.
  • An Evening In Paradise: Na siedmom poschodí nájdete v zamestnaneckej miestnosti filmový kotúč (ak nemáte preoblečenie, tak sa do nej môžete dostať šachtou zo záchodu). Druhý je na ôsmom poschodí v hale pred premietačkou, no sú tam stráže a stačí vám vziať jeden. Na ôsmom poschodí je malá, rohová miestnosť (oproti schodom s medveďom) s premietačkou. Získajte jeden filmový kotúč a prehrajte ho v premietačke.
  • Inside Job: Máte sa dostať zo siedmeho poschodia na ôsme externou cestou. Je to priama cesta bez väčšieho rizika, takže je vhodné ju spojiť so „Suit Only“. Na siedmom poschodí, keď vystúpite z výťahu, choďte do chodby, v ktorej je aj zamestnanecká miestnosť. Pred otvoreným oknom je strážca, tak si za rohom vezmite hasiaci prístroj, hoďte ho o zem a odlákate ho. Vylezte von oknom a prelezte po rímse doľava k druhému oknu. Tým vlezte dnu a dostanete sa ku schodom (za dverami vyžadujúcimi prístupovú kartu). Tým splníte prvú časť tejto výzvy. Vyjdite hore schodmi a na chodbe si vystriehnite, alebo zlikvidujte jedného strážcu, pretože chodí popred okno napravo od vás. Ním vylezte von na rímsu, prerúčkujte po tyči na opačnú stranu a po rímse hore k oknu, ktorým vlezte dnu k dverám vedúcim k izbe 899 (pozor na strážcu na chodbe). Vypáčte ich a za nimi splníte druhú časť tejto výzvy.
  • The Man From South Dakota: Prejdite misiu.
  • The Electrician Part 1: Vojdite do suterénu hotela, najlepšie hneď z ulice pri vchode. Odlákajte z chodby strážcu (môžete do rohu hodiť francúzák) a preplížte sa k elektrikárovi. Omráčte ho, telo schovajte do krabice a prezlečte sa za neho. Vezmite si šraubovák, jeden je pri ňom, za dverami pri sudoch. V prestrojení za elektrikára zabite strážcu šraubovákom.
  • The Electrician Part 2: Po prvej časti máte šraubovák, aj ste prezlečený za elektrikára. Teraz musíte šraubovákom zabiť päť ďalších nepriateľov hodom šraubovákom do hlavy a to stále kým ste prezlečený za elektrikára a nesmú vás pri tom odhaliť. Vyjdite na ulicu. Na zadnom dvore sú dvaja strážci. Pani občas vykukne z okna a jeden elektrikár pravidelne chodieva z hotela cez dvor, takže ho môžete pri aute pred vchodom omráčiť, ak nechcete riskovať. Toho pri plote môžete odlákať tehlou na ulicu a potom zložiť toho vzadu, je tu dosť kontajnerov, do ktorých nezabudnite schovať telá. Potom choďte pred vstup do hotela a buchnite do auta, aby sa spustil alarm. Obvykle vylákate len jedného strážcu, ktorého sa ľahko zbavíte. Ďalších dvoch si potom vystriehnite vnútri, využite predmety, aby ste ich odlákali do osamelých miestností, prípadne omráčte personál, ak vám v osamelých miestnostiach s kontajnermi prekážajú.


4. Run For Your Life

Birdie vás varoval pred ochrankárom Dextera, no trúfli ste si na neho a dostal vás. Teraz musíte utiecť z horiaceho hotela a idú po vás policajti kvôli vražde, ktorú na vás navliekli.

Hotel
Len prebehnite horiacou miestnosťou k oknu a vylezte na rímsu. Po rímse prejdite až k rebríku, ktorým vylezte hore. Na streche pred vami sú traja policajti, ale je tu hromada dymu z požiaru, takže je veľmi zlá viditeľnosť (Inštinktom si viditeľnosť môžete zlepšiť), takže vás hneď nezbadajú. Nie je tu kam ukryť telá, takže ak hráte na body, nelikvidujte ich, ale sa preplížte okolo. Využite prostredie a preplížte sa za nich, po schodíkoch a do miestnosti, ktorou len prebehnite. Z dverí vyrazíte automaticky a skočíte do susednej budovy.

Knižnica
V hale sa rozíde niekoľko policajtov, ktorí tu po vás pátrajú. Dole na poličke môžete nájsť elektrickú zástrčku, ktorú môžete používať miesto vašej struny, keďže ste bez zbraní. Taktiež zlikvidujte pár policajtov a získate aj strelnú zbraň, ak rátate s prestrelkou. Rátajú sa ako nepriatelia, takže ak ukryjete telá, môžete ich zabíjať, ale robia si len svoju robotu, takže je prijateľnejšie ich omračovať. Môžete sa skúsiť aj preplížiť, ale je ľahšie si ich pár odstrániť z cesty. Je tu veľa prekážok, za ktoré sa môžete ukrývať, čo vám uľahčí ich preriedenie.

Knižnicu tvoria tri haly, medzi všetkými sú aj bočné prechody, aby ste nemuseli otvorene cez hlavné brány. V druhej je uprostred pod sochou dôkaz. V tretej vyjdite hore schodmi a prejdite dverami. Tam vyjdite hore schodmi, vyskočte na konci hore, prejdite po tráme s lustrom a dverami vyjdite von.

Zoskočte z balkónu zľava a dole máte nožnice, aj zástrčku pre uľahčenie likvidácie. Tu sú prví dvaja a aj krabica na dve telá. Ostatných si už potom vystriehnite a prilákajte do vhodnejších pozícií.
Ak sa chcete plížiť, zídite schodmi napravo, počkajte, kým sa rozíde skupina policajtov pri schodoch. Obíďte si schody a popri stene prejdite k susedným schodom. Odzadu na ne vyjdite a dostanete sa na balkón, po ktorom môžete prejsť do susednej haly. Ju môžete celú prekonať balkónom, na ňom je jeden strážca, tak ho môžete vyradiť a telo schovať do skrine, alebo sa mu môžete prešmyknúť poza chrbát. Z balkóna vedie rampa do tretej haly. Pod rampou je jeden policajt a zvykne vyjsť hore, tak sa môžete schovať do skrine a keď prejde, vyjdite a zbehnite dole rampou. Tu ste pri bočnom schodisku vedúcom na koniec tretej haly. Vyjdite hore chodmi a už sa len preplížte cez dvere.

Strechy
Ak ste vyvolali v knižnici poplach, tak o vás vie pátrací vrtuľník. Ak ste ho nevyvolali, tak nečaká rovno pred vami, ale blíži sa, takže tak, či tak, utekajte vpred do susednej miestnosti na streche a len sa kryte po pravej strane, spoza ktorej sleduje priestor policajný vrtuľník. Stále sa môžete presúvať v móde krytia a keď to nejde, tak sa len prekotúľnite do susedného krytia (E), vrtuľník rozhadzuje krabice, takže vám vždy vytvorí cestu a krytie nemusíte opustiť ani raz.
Na konci automaticky preskočíte na susednú strechu. Na nej sú traja policajti a sleduje ju aj vrtuľník. Z miestnosti, v ktorej ste, vyjdite šachtou, nie dverami, to by ste boli veľmi na rane. Zo šachty sa kryte poza komíny a len sledujte policajtov a vrtuľník a keď je to možné, presuňte sa ďalej za ďalšie krytie a na konci sa preplížte k dverám.

Shangri-La
Vojdite do prvej miestnosti, kde traja maníci sledujú dianie z okna, takže si vás nevšímajú. Za nimi v záchode splachuje chlapík trávu do záchodu. Môžete ísť naľavo a napravo.
Naľavo vypočúvajú dvaja policajti feťáka, sediaceho na gauči. Keď skončia, tak sa otočia chrbtom a môžete prejsť. Pri východe je dôkaz č.2. Vyjdite na chodbu a naľavo vypočúva policajt chlapíka. Zájdite za roh a keď policajt skončí, pôjde k tým dvom pri feťákovi s bongom. Chodba je spojená s miestnosťou za marihuanovým poľom.
Ak pôjdete zo začiatku napravo, tak sa dostanete na marihuanové pole. Tam policajti vypočúvajú pestovateľov a prezerajú pole. Prikrčte sa a preplížte sa cez pole. Rastlinky vás trochu kryjú, no aj tak sledujte policajtov. Začnite pri tých, ktorí sú pri zadržaných a prejdite na druhú stranu a tam pri kuse steny si obíďte policajta pri východe. Východom (dierou v stene) prejdite do kuchynky. Zo susednej miestnosti vyjdú dvaja policajti a zamieria do izby, kde dvaja vypočúvajú feťáka (tam sa pridá aj policajt z chody, takže izbu celkovo zablokujú piati). Môžete vyjsť na chodbu, ktorá je spojená s miestnosťou, kde vypočúvajú feťáka s bongom.

Obe predošlé trasy vás dovedú na chodby vedúce k výťahu, no ten blokuje štvorica policajtov. Uprostred medzi chodbami je miestnosť s vaňami, kde stráži jeden.
Naľavo, kde predtým z chodby vypočúval policajt civila, je disko parket. Môžete tam vojsť a zapnúť hudbu (In Stereo). To odláka policajtov do miestnosti s hudbou a vy môžete prejsť k výťahu.
Napravo je miestnosť s trezorom. Do nej môžete prejsť po chodbe, alebo šachtou z izby pri kuchynke za marihuanovým poľom. Policajt vnútri rozmýšľa ako otvoriť trezor a potom vyjde von. V zadnej časti je na poličke zápisník s kombináciou k trezoru. Otvorte trezor, vezmite si z neho výbušninu a zapnite rádio, ktoré je tu na zemi. Policajt to príde skontrolovať a keď uvidí otvorený trezor s hromadou peňazí, zavolá kolegov od výťahu, aby si ich podelili (Business Is Booming).
Obe tieto možnosti odlákajú policajtov spred výťahu, takže môžete prejsť chodbou a zviezť sa preč.

Vlaková stanica
Keď sa zveziete dolu výťahom, tak za sklenenými dverami pred vami vidíte hromadu policajtov. Na pulte pri nich je tretí dôkaz. Vy choďte do bočných dverí. Tam sa prechádza jeden policajt, tak ho môžete omráčiť a schovať do krabice, ktorú tam už na neho niekto prichystal, alebo sa do krabice schovajte vy, keď to tu prezrie, pridá sa k ostatným policajtom v hale. Poniže vyjdite von dverami a poza dvoch policajtov sa zamiešajte do davu na nástupišti.
Prejdite nástupišťom. Pamätajte, že keď sa otočíte chrbtom k osobe, ktorá vás práve vidí, tak vás prestane podozrievať, takže sa veľa otáčajte. Cestou máte aj jeden automat, pri ktorom sa môžete maskovať, inak využívajte davy ľudí, aby ste sa dostali na opačnú stranu. Keď sa nehýbete uprostred davu, tak to funguje ako v Assassin Creed a nepriatelia vás nevidia. Na opačnej strane nástupišťa choďte k boku kontrolnej búdky a prejdite po jej okraji k oknu. Presuňte sa za okno a keď sa strážnik vnútri nebude pozerať, vlezte dnu, preplížte sa dozadu k rebríku a vylezte ním hore. Hore môžete omráčiť úradníka a telo schovať do krabice, ktorú si sem doniesol, keby ho chcel niekto omráčiť, ale môžete sa aj preplížiť. Potom aktivujte ovládací panel, aby ste povolili príjazd vlaku.
Vyjdite dverami tu hore a opäť sa predierajte cez dav ľudí a pozor na policajtov, ktorí tu tiež strážia. Môžete výbušninou z trezoru (ak ste ju vzali) vyvolať rozruch a odlákať pozornosť, no nie je to nutné. Zamiešajte sa dole do davu a čakajte. Za minútu by mal doraziť vlak. Keď príde, tak sa len spolu s ostatným nahrňte dnu.

Dôkazy
  • Prvý je v knižnici. Zložka je na pulte pri soche v druhej hale. Najlepšie je vyradiť policajtov. Ak ste prezlečený za jedného z nich, tak sa tam môžete tiež preplížiť a plížiť sa aj za pultom, aby si vás nevšimol ten, čo sa opiera o pult. Na vyššej obtiažnosti ho musíte odlákať.
  • Druhý dôkaz je v Shangri-La. Keď prejdete prvou miestnosťou s trojicou sledujúcou dianie cez okno, vojdete do ďalšej, kde vypočúvajú dvaja policajti feťáka na gauči. Keď sa otočia prejdite popred neho a na okne pri dverách z miestnosti je zložka.
  • Tretí je na vlakovom nádraží. Je na stole recepcie hneď v budove, kde začínate. No je tam okolo hromada policajtov, takže ak nechcete krvavú paseku, tak tam musíte v prestrojení za policajta. Choďte zdola popred vstupné dvere, vyjdite k nim po schodoch a maskujte sa pri krabici donutov. Potom pomocou intuície prejdite za pult popri jednom policajtovi, vezmite si zložku a zas sa maskujte a rýchlo zmiznite.
    Prípadne môžete výbušninou odpáliť skupinu SWATu pred výťahom, alebo len výbušninu ďalej od nich a všetci sa otočia tým smerom, niektorí tam aj vybehnú. Stále vás môžu periférne zbadať, ale už to nie je tak náročné, ako keď sú všetci pokope. A tiež môžete niekoľkých odlákať dole do susednej miestnosti, cez ktorú prichádzate a schovať ich telá do krabíc.
Zbrane a iné predmety
  • Vreckový nožík: Máte od začiatku.
  • Francúzsky kľúč: Na streche s prvými troma policajtami, napravo pri zábradlí pred schodíkmi.
  • Elektrická zástrčka: Na poličke na začiatku knižnice, poniže stredu štartovného balkóna, druhá je v rohu, pod štartovacím balkónom.
  • Nožnice: Na poličke, neďaleko tej so zástrčkou; na poličke v druhej hale, naľavo od sochy.
  • Aries 24-7: Pištoľ policajtov.
  • Z&M Model 60: Pištoľ policajtov.
  • HX UMP: Samopal, ktorý používajú členovia SWATU, alebo policajné posily.
  • Police M590 12GA: Túto brokovnicu majú niektorí členovia SWATu na nádraží.
  • Soška: V knižnici, v druhej hale, napravo od sochy, na poličke; v tretej hale knižnice, naľavo pred východom ku schodom.
  • Rádio: Napravo od sochy, v druhej hale knižnice; v Shangri-La, v izbe s vaňami; v izbe s trezorom.
  • Kladivo: V druhej hale knižnice, jedno na pulte naľavo od sochy, druhé pri prechode do tretej haly napravo; v Shangri-La, v izbe vedľa kuchynky za marihuanovým poľom.
  • Nôž: Shangri-La, na stole pri variči v miestnosti, v ktorej začínate; na poličke pri záchode, v ktorom splachuje chlapík marihuanu; v izbe za marihuanovým poľom.
  • Váza: Na poličke v druhej miestnosti, kde sa traja feťáci pozerajú z okna v Shangri-La.
  • Fľaša: Niekoľko ich je na zemi na chodbe v Shangri-La pri izbe s disko parketom.
  • Bongo: Tri sú v Shangri-La. Na gauči pri feťákovi, ktorého vypočúvali dvaja policajti, vedľa záchodu, kde splachuje chlapík marihuanu; v kuchynke za marihuanovým poľom; v izbe s disko parketom.
  • Šraubovák: V Shangri-La, v izbe s vaňami pri chodbách pred výťahom; v rohu miestnosti s trezorom.
  • Výbušnina: V Shangri-La v trezore.
  • Kovová trúbka: Na vlakovom nádraží, konkrétne v budove, v ktorej začínate, od výťahu naľavo a dole schodmi v rohu pri východe.
  • Zápisník: Shangri-La, v izbe s trezorom.
  • Tri lekárničky sú v Shangri-La, jedna je na záchode, v ktorom splachuje chlapík marihuanu, druhá na záchode pri kuchynke za marihuanovým poľom a tretia je v záchode v miestnosti s trezorom.
Zbrane a iné predmety
  • Policajt. Voľnú uniformu nenájdete, ale idú po vás, takže je tu hromada policajtov.
  • Člen SWATu. SWAT čaká na vlakovej stanici, dole pri výťahu, z ktorého vyjdete. Môžete niekoho z nich nalákať do miestnosti vedľa výťahu, je tam aj krabica.
Výzvy
  • Chameleon: Použite obe možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky tri dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Picking On the New Guy: Nováčika z policajtov musíte použiť ako živý štít. Nováčik je mladý holobriadok v šiltovke (väčšina ostatných je buď v klasickej policajnej čiapke, alebo bez pokrývky hlavy). Nestačí predstierať vzdávanie sa, keď vás odhalí a potom ho spacifikovať. Musíte sa k nemu priplížiť s pištoľou v ruke a bez spozorovania ho vziať ako ľudský štít (X).
  • Death From Above: V hale je niekoľko lustrov a jeden je aj v zadnej časti, cez ktorú budete utekať (pod tým vždy stoja policajti, pokiaľ nevyvoláte poplach). Na stĺpoch vždy pri lustri je ovládanie jeho uchytenia. Luster môžete zhodiť aktivovaním ovládania, alebo ho môžete proste zostreliť. Nalákajte niekoho pod luster hodením nejakého predmetu (mali by ste mať nôž a v hale sú aj ďalšie veci) a keď bude priamo pod lustrom, tak ho naň zhoďte. Ak ste prešli bez poplachu na koniec, tak môžete zhodiť posledný luster na policajtov pod ním.
  • Fields of Joy: Nepozorovane prejdite oblasť Shangri-La. Od vstupu prejdite miestnosťou s troma maníkmi sledujúcimi dianie z okna. Choďte napravo a preplížte sa cez marihuanové pole pomedzi policajtov. Prikrčeného vás trochu kryjú rastlinky. Preplížte sa do kuchyne za poľom.
  • Bong Hits: V Shangri-La vezmite bongo a ovaľte ním troch ľudí. Sú tam tri bongá. Na gauči pri feťákovi, ktorého vypočúvali dvaja policajti, vedľa záchodu, kde splachuje chlapík marihuanu; v kuchynke za marihuanovým poľom; v izbe s disko parketom. No táto Výzva sa započítava, takže pri opakovanom hraní, môžete použiť stále to isté bongo. Keď niekoho ovalíte, bongo sa rozbije, preto na tri údery treba opakovanie, alebo nájsť všetky tri bongá.
  • Business Is Booming: V miestnosti napravo v chodbe pred výťahom v Shangri-La je trezor. V zadnej časti je zápisník s kombináciou. Otvorte ho a vezmite si výbušninu. Zapnite rádio, ktoré je v miestnosti. To priláka policajta, ktorý odvolá kolegov od výťahu. Keď vojdú a začnú sa zhovárať o tom, že si peniaze z trezoru nechajú, výzva je splnená.
  • In Stereo: Na konci oblasti Shangri-La je naľavo v chodbe pred výťahom miestnosť s disko parketom. Vnútri pustite hudbu, čo priláka policajtov z chodby. Keď vojdú, splníte výzvu.
  • The Tables Have Turned: Splňte misiu.
  • Silence Please – Part 1: Nenápadne zlikvidujte policajta a telo schovajte.
  • Silence Please – Part 2: Nenápadne zlikvidujte 7 policajtov. Na rozdiel od predošlej výzvy „Housekeeping“, kde ste to museli spraviť v rade, tu sa vám započítavajú likvidácie, takže pri reštarte oblasti môžete v podstate likvidovať sedemkrát toho istého policajta, ale samozrejme si to viac užijete pri férovom plnení Výzvy.


5. Hunter and Hunted

Máte zlikvidovať Doma Osmonda, Dexterovho informátora a získať informácie, ktoré získal o Viktórii.

Nádvorie
V podzemí, kde začínate hliadkuje pár policajtov. Vyrazte rovno k nim, prvá dvojica sa chvíľu zdrží v bočnej miestnosti chrbtom k chodbe, tak sa môžete ľahko prešmyknúť poza nich priamo na koniec chodby ku schodom.
Hore je skupina policajtov. Pri schodoch môžete preliezť šachtou a vyliezť pri lekárničke priamo pri nich, čo sa hodí, ak ste nejakého dole omráčili a vzali mu uniformu. Inak vyjdite po schodoch, kryte sa za policajnými autami (na prostrednom je dôkaz) a preplížte sa do zadnej časti. Tam hliadkuje jeden policajt. V rohu je kontajner, kam môžete schovať jeho telo, ale môžete sa aj proste preplížiť. Počkať si za stĺpom a keď sa otočí a pôjde ku kontajneru, prejdite poza neho. Tam zoskočte dole k dverám a vypáčte ich. Dostanete sa do suterénu zničenej budovy pri klube.

Klub Vixen
Do klubu môžete vojsť hlavným vchodom, prekvapivo to nie je žiadny problém, keď prejdete poza policajta, ktorý sa rozpráva s vyhadzovačmi. Keď dohovorí o zabitých striptérkach, tak pôjde hliadkovať na ulicu.
Druhá cesta vedie dolom. V mieste, kde začínate choďte do najnižšej časti, pod mriežku ulice. Tam prelezte šachtou ku klubu a tam druhou šachtou dovnútra. Vyleziete vo vstupnej chodbe pri uvádzačke.
Tretia cesta je najľahšia. Naľavo od vstupu do klubu choďte k svetelnému nápisu „Girls Girls Girls“ a vylezte na rímsu. Prejdite po nej k otvorenému oknu a vlezte dnu. Tu je prázdna miestnosť, v ktorej je prístupová karta, pištoľ s tlmičom a aj druhý dôkaz. Odtiaľ len zbehnite dolu schodmi a vyjdete vo vstupnej chodbe pri uvádzačke.

Vnútri je hlavná hala s pódiom a barom. Naľavo je malá miestnosť pre súkromnú párty s jednou stiptérkou. Na opačnej strane je napravo záchod a naľavo časť s kabínkami pre súkromné tančeky. Za pódiom sú šatne a schody nahor. Od kabínok pre súkromné tance tam môžete vojsť dverami bez zámky. Druhé dvere pri jednej striptérke vyžadujú bezpečnostnú kartu. Jedna karta je na poschodí (kadiaľ sa dá vliezť cez okno z ulice) a nosia ich aj ochrankári. Na záchode je osamotený ochrankár a aj skriňa na telo, ak ho chcete vyradiť.

Zlikvidovať Doma Osmonda môžete viacerými spôsobmi. Na začiatku je za barom. Po chvíli pôjde ku kabínkam, aby si užil súkromný striptíz. S prístupovou kartou si otvorte susednú miestnosť a dostanete sa za zrkadlo, cez ktoré na neho vidíte. Keď pošle striptérku (ktorá je chlap, ako vám sama povie, ak sa pri nej pristavíte) preč, ešte si vybaví telefonát, takže tam na chvíľu zostane osamote. Ak ste si vzali pištoľ s tlmičom, môžete ho cez zrkadlo zastreliť priamou ranou do hlavy. Nevie o vás, takže je to v rámci požiadaviek utajenia. Telo schovajte do krabice v miestnosti za zrkadlom (Private Dance).
Ak ho tam nezneškodníte, tak pôjde potom na záchod. Choďte tam samozrejme pred ním, vyraďte ochrankára, ktorý tam postáva a telo schovajte do skrine. Schovajte sa do skrine a keď sa príde vymočiť, vylezte a zabite ho. Pre Výzvu (Dominated) ho zabite strunou a telo schovajte do skrine.
Ak ho nezložíte ani tam, tak choďte do malej miestnosti so striptérkou a pri nej vojdite do bočnej miestnosti zákulisia. Potrebujete na to prístupovú kartu. Tam sa pohybuje jeden ochrankár, pokiaľ by ste tadiaľ chceli len prejsť, dá sa mu vyhnúť, no musíte tu čakať, tak sa ho radšej zbavte a telo schovajte do krabice. Pri priehľadnom zrkadle sledujte striptérku, kým nedorazí Dom. Pri dverách je ovládanie disko gule visiacej nad striptérkou. Keď príde Dom, tak sa postaví na parket, striptérka cúvne a vy použite ovládanie (pri ktorom je varovanie, že je poškodené). Disko guľa spadne a zabije ho (Schadenfreude).

Potom sa musíte dostať na poschodie. Tam vedú schody z časti šatní za pódiom (nie na poschodie, kde bol dôkaz). Môžete prejsť od kabínok pre súkromné striptízy. No tam je jeden ochrankár v chodbe pri vás, hoci občas stojí chrbtom a za dverami sa druhý rozpráva so striptérkou a vidia na dvere, takže to nie je vhodné pre utajený odchod. Môžete prípadne len mierne vojsť dverami, aby ste spustili ich rozhovor a hneď von, pretože keď dohovoria, tak odídu a vy môžete dverami prejsť.
Druhá možnosť je ísť do miestnosti s jednou striptérkou, naľavo od pódia a tam prejsť cez dvere (vyžadujú bezpečnostnú kartu, mohli ste tam spustiť disko guľu) do bočnej miestnosti k šatniam. Tam sa prechádza jeden ochrankár. Môžete ho omráčiť a telo schovať do krabice, alebo sa mu vyhnúť. V šatni sa preplížte poza dve striptérky a prejdite do poslednej miestnosti. Za ňou sú pri schodoch vyššie spomínaný vyhadzovač a striptérka. Keď nakuknete, začnú sa zhovárať a po rozhovore odídu. Ak ste nevyradili vyhadzovača, ktorý sa prechádza poza striptérky v šatni, tak bude chodiť do miestnosti, v ktorej čakáte, kým tí dvaja odídu. Taktiež keď sa dozhovárajú tie dve striptérky pri zrkadle, tak jedna pôjde tancovať na pódium a druhá si sem (kde čakáte) príde zatelefonovať a potom odíde, takže sa počas čakania radšej schovajte do skrine. Keď odíde dvojica spod schodov, len vybehnite hore schodmi a vypáčte dvere.

Šatne
Toto je kratučká oblasť. Dole pri vás sú len dve miestnosti. V jednej hrá trojica chlapov biliard, v druhej sa pripravujú na vystúpenie štyri striptérky. Z oboch miestností vedú schody nahor. Pri chlapoch je to nepozorovane ťažké, takže sa k nim preplížte, hoďte za nich fľašu a keď sa otočia, prejdite ku striptérkam. Okolo nich sa preplížte ku schodom, vyjdite hore a prejdite ďalej do kancelárie, kde si vypočujte záznamník. Osmondovi ľudia idú po Birdiem, takže ich musíte dostať prvý.

Opustená budova
Prejdite cez miestnosť s nožom a veľkým kladivom, aby ste prešli poza skupinu policajtov zhovárajúcich sa na chodbe. Za ňou prejdite cez izbu s mučiacim kreslom a kamerou, zahnite doľava a vyjdite hore schodmi. Vyskočte na rímsu a prejdite nad zničené schody na poschodie. Hore je telo zabitej striptérky, ktorú spomínali už v klube. Policajti tu pátrajú práve po stopách týchto vrážd, takže zhoďte jej telo dolu, aby ste im pomohli nájsť dôkaz. Všetci sa presunú do chodby s telom. Vy choďte napravo a zoskočte dole na miesto, kde predtým stáli a blokovali vám cestu.
Dole, kde zoskočíte, je tretí dôkaz. Pokračujte ku schodom a čakajte za zábradlím, kým policajt zo schodov nezíde dolu. Vtedy sa môžete preplížiť poza neho. Vyjdite hore schodmi, vylezte na rímsu a prejdite k dverám.

Obchod
Vyjdete na strechu budovy za dvorom malého obchodu. Na dvore sú policajti, aj civili, takže je lepšie zostať na strechách. Prejdite na susednú strechu, na konci zoskočte dole na rímsu. Oknom môžete vliezť dnu, no ignorujte ho, prejdite k doske, po ktorej prejdite na susednú strechu. Z nej prejdite na rímsu a oknom vlezte do miestnosti, kde je jeden predavač. Odtiaľ môžete prejsť na susednú strechu a zliezť rebríkom do malého skladu v obchode, alebo zbehnúť dole schodmi do kuchyne obchodu, kde sa musíte preplížiť poza dvoch kuchárov.
Preplížte sa cez sklad s ohňostrojom do skladu s potravinami. Tam sa rozpráva policajt s predavačkou. Keď odídu, prejdite do malej miestnosti za predajnou časťou, kde je ventil. Otočte ním a vypnete požiarny systém. Vráťte sa do skladu s ohňostrojom a zapáľte raketu (Fire Sale).
Následný ohňostroj vytvorí v obchode hromadu dymu. Civilisti vybehnú von a policajti to tu začnú prechádzať, ale dym znižuje viditeľnosť, takže sa môžete preplížiť cez obchod k východu. Pri východe je na pulte štvrtý dôkaz. Vyjdite dverami poza policajtov, ktorí už vychádzajú von, zahnite doprava a prejdite dverami na konci chodby.

Nakladací areál
Toto je len maličký dvor pri obchode. Strážia tu štyria policajti a vy sa máte dostať len na druhú stranu. Napravo sú poistky, ktoré môžete vyradiť a keď zhasne svetlo, pôjde to jeden zhora skontrolovať. Sú tu aj kontajnery, ak ich chcete vyradiť a schovať telá. Môžete sa preplížiť, ale vyžaduje to dosť čakania na vhodnú chvíľu. Najlepšie je vplížiť sa do ľavej miestnosti, tam je aj piaty dôkaz. V druhej miestnosti sa preplížte k zadným dverám, vypáčte ich a vyjdite nimi von.

Námestie – Čínsky Nový Rok
Po Birdiem idú traja Wadeovi muži, takže ich musíte zlikvidovať. Na námestí sú aj policajti, ktorí po vás pátrajú, takže sa im vyhýbajte, otáčajte sa chrbtom a ukrývajte sa v dave. Je to rovnaká oblasť ako pri úlohe „The King of Chinatown“, len s drobnými rozdielmi.

Larry Clay: Pri ňom máte viacero možností. Zavolá si jedného predavača a pôjde s ním do zadnej uličky. Vstup stráži policajt, takže ak nie ste v preoblečení, neprejdete cez neho, no to nevadí. Choďte do uličky povyše a tam sa dostanete nad miesto, kam Larry zájde. Začne vypočúvať predavača, aby mu povedal o Birdiem. Ak nezasiahnete, tak ho zabije.
Ak ho chcete zachrániť, zlezte dole, ešte než tam Larry dorazí a schovajte sa do kontajnera. Keď príde a zhodí predavača na zem, tak vylezte a zlikvidujte ho. Telo môžete zhodiť do šachty, či strčiť do kontajnera. Prípadne ho rovno môžete zhodiť do šachty (Two Rights Make a Right). Zasiahnite, až keď zhodí predavača na zem. Ten sa potom nepozerá a nebude ani svedkom vašich činov.
Ak nezasiahnete, čakajte na plošine nad ním. Larry pôjde naspäť popod zavesený materiál. Streľte do úchytu žeriavu a materiál sa zosype a zabije ho (X Marks the Spot).
Ak nevyužijete ani túto príležitosť, tak čakajte stále v tejto uličke, kde ste, len choďte dole ku generátoru pri rikši. Vzadu prepojte káble z generátora k rikši. Počkajte si a Larry sa príde vymočiť k rikši. Vtedy potiahnite na boku generátora páku a prúd ho zabije (Moment of Bliss). Počkajte schovaný, pretože pribehne predavač.
V uličke, kam odviedol predavača, je aj šiesty dôkaz.

Frank Owens: Ten si chodieva zafajčiť priamo k čerpacej stanici. Je to osamotená pumpa v bočnom dvore a vstup k nej stráži policajt, no vedľa neho je okno, tak sa k nemu len preplížte, vlezte oknom a sabotujte hadicu. Keď si príde Frank zapáliť, tak ho dostane výbuch (Fire Him).
Druhá možnosť je otráviť ho. Oproti stánku, z ktorého odviedol Larry predavača (je tam katana, nôž a sekáčik), je druhý stánok, na ktorom je jed na krysy. V stánku, na rohu miesta kam chodí fajčiť, môžete otráviť jedlo, no všimne si vás pri tom predavač a odlákať ho nie je vôbec jednoduché. Taktiež sa musíte priplížiť k Billovi, aby si zatelefonoval, pretože až potom sa pohne k jedlu, ochutná ho, vráti sa k miestu, kde fajčil a tam ho jed dostane. Takže je ľahšie sabotovať pumpu, alebo ho tam proste zabiť.

Bill Dole: Pôjde si za podplateným policajtom po Birdieho zložku a potom pôjde zavolať šéfovi. Choďte dole schodmi ku kontajnerom a tam vlezte do šachty. Tá ústi v podzemnom sklade (pištole, samopal, výbušniny). Na stole pri policajtovi je Birdieho zložka. Vezmite si ju a o chvíľu príde Bill. Keď nenájde zložku, za ktorú zaplatil, tak sa rozčúli, vytiahne zbraň a policajt ho preto zastrelí (Bad Lieutenant). Len sa vráťte šachtou naspäť.
Ak ste vzali zložku, omráčili policajta a schovali jeho telo, tak Bill zostane stáť dole a čakať.
Ak ste zložku nevzali, alebo vám to dlho trvalo, tak si ju vezme Bill (a policajt odíde, takže môžete vyrabovať sklad, ak chcete) a pôjde zavolať šéfovi ku kontajnerom, od ktorých ste predtým liezli. Tam si ho vystriehnite, alebo len zbehnite po schodoch za ním, zabite ho a telo schovajte do kontajnera.

Dôkazy
  • Prvý je na prostrednom aute na dvore, kde začínate. O auto je opretá aj brokovnica. Dá sa tam priplížiť. Ak by vám robil zadný policajt sledujúci autá problém, môžete k nemu proste hodiť nejaký predmet na odlákanie pozornosti.
  • Druhý je v klube Vixen. Je v izbe na poschodí, kam môžete vliezť cez okno z rímsy, na ktorú vyskočte na ulici pred klubom. Ak chcete ísť zvnútra, potrebujete na dvere bezpečnostnú kartu.
  • Tretí je v opustenej budove, na mieste kde blokujú policajti cestu a kam zoskočíte, keď ich odlákate zhodením tela striptérky.
  • Štvrtý je v obchode, na pulte pri východe. Ak vytvoríte v obchode dymovú clonu, môžete sa k nemu celkom ľahko priplížiť.
  • Piaty je v nakladacom areáli. Je to maličká oblasť s dvoma miestnosťami za dvorom. V ľavej na stole je zložka. Môžete sa tam priplížiť poza policajtov, ak ich nevyradíte.
  • Šiesty je na námestí, v bočnej uličke kam Larry Clay odvedie na výsluch predavača. Z miesta, odkiaľ sledujete Larryho, môžete zoskočiť dole, keďže druhý vchod stráži policajt a pokojne si ho vziať.
Preoblečenia
  • Policajt. Policajti sú na štartovacom nádvorí, jeden osamotený je pred klubom a ďalší sú na námestí za klubom.
  • Predavač. Predavači sú v obchode a na námestí. V obchode je voľný oblek v miestnosti s rebríkom a lekárničkou. Na námestí je aj jeden voľný oblek, pri stánku nad altánkom.
  • Vyhadzovač. Tí sú v samozrejme v klube Vixen.
  • Čipmunk. Tento kostým je na námestí, nad schodmi vedúcimi do podzemného skladu. Vstup strážia dvaja policajti (jeden, ak je druhý ešte dole pri Birdieho zložke), takže choďte popred nich dolu schodmi ku kontajnerom, tam prelezte šachtou do skladu, vyjdite hore schodmi a naľavo je kostým. Ak si to chcete uľahčiť, omráčte policajta dole, schovajte telo do kontajnera a počkajte si, kým horný policajt pôjde močiť ku kostýmu. Tam ho omráčte a schovajte rovno do kontajnera pri ňom.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Private Dance: Zabite Osmonda pištoľou s tlmičom cez priehľadné zrkadlo, keď od neho po súkromnom tanci odíde striptérka; skryte telo do krabice a nespozorovane opustite oblasť.
  • Dominated: Zabite Osmonda strunou na záchode, telo schovajte do skrine a nespozorovane opustite oblasť.
  • Schadenfreude: Zabite Osmonda tak, že na neho zhodíte disko guľu.
  • Fire Sale: V obchode vypnite prívod vody do požiarneho systému ventilom v malom sklade a potom zapáľte raketu v sklade s ohňostrojom.
  • Two Rights Make a Right: Zachráňte predavača, ktorého sa chystá Larry Clay zabiť. Splnenie výzvy sa vám započíta, až keď ukončíte misiu, keď bude isté, že to prežil.
  • Moment of Bliss: Prehoďte káble z generátoru na rikšu a keď sa príde Larry Clay vymočiť, aktivujte generátor.
  • Fire Him: Sabotujte čerpaciu stanicu, aby Franka Owensa zabil výbuch, keď si pri nej zapáli.
  • X Marks the Spot: Odstreľte úchyt žeriavu, keď pôjde Larry Clay popod, aby ho pád materiálu zabil.
  • Lieutenant Bad: Ukradnite Birdieho zložku, čo spôsobí, že ho podplatený policajt zastrelí.
  • Cleaning Up In Chinatown: Splňte výzvy „X Marks the Spot“, „Lieutenant Bad“, „Fire Him“ a „Moment of Bliss“.
  • Damage Control: Splňte misiu.
  • Swordplay – Part 1: V stánku, od ktorého Larry odvedie na výsluch predavača, je katana. S ňou zabite nenápadne jeden z vašich cieľov.
  • Swordplay – Part 2: Katanou zabite všetkých troch nepriateľov. Larry je osamote, keď vypočúva predavača. Frank je osamote, keď fajčí. Bill je osamote, keď si pôjde zavolať ku kontajnerom. Všetky miesta sú uvedené v návode s ďalšími možnosťami ich likvidácie, takže sa k nim len priplížte a zabite ich potichu katanou. Na všetkých týchto miestach sú aj kontajnery na ukrytie tiel. Musíte ich zabiť nenápadne bez prerušenia.
  • Swordplay Part – 3: To isté, čo predošlá časť, teda zabiť v rade a nepozorovane katanou všetky tri ciele, ale musíte mať pri tom na sebe kostým Čipmunka.
Zbrane a iné predmety
  • Fľaša: Viacero ich je v ruinách, kde začínate. Ďalšie sú v klube na stoloch.
  • Kovová trúbka: Dve sú v ruinách, kde začínate.
  • Bandaska benzínu: Pri sude v ruinách, kde začínate, ďalšia je hore na ulici pri policajtoch.
  • Police M590 12GA: Policajná brokovnica, voľná je opretá o auto uprostred dvora, kde začínate. Ďalšia je v opustenej budove, v miestnosti s lekárničkou, za izbou s kamerou. V miestnosti vedľa kuchyne v časti Obchod. Inak ju nosia niektorí policajti.
  • HX UMP: Samopal, ktorý nosia niektorí policajti. Jeden voľný je na námestí v podzemnom sklade s Birdieho zložkou.
  • Silenced JAGD P22G: Pištoľ s tlmičom. Jedna je v klube Vixen na poschodí, druhá je v klube v bočnej miestnosti za pódiom, vedľa malej miestnosti s tancujúcou striptérkou.
  • Hasiaci prístroj: Nad schodmi v šatniach. V miestnosti vedľa kuchyne v časti Obchod.
  • Nôž: V prvej miestnosti opustenej budovy. V kuchyni v časti Obchod. Na námestí, v stánku s katanou.
  • Veľké kladivo: V prvej miestnosti opustenej budovy. V časti Obchod, v miestnosti budovy, na ktorú vyjdete z opustenej budovy, dá sa tam vliezť cez okno zo strechy, alebo po schodoch z dvora. Na námestí, pri kontajneroch, kam si pôjde zavolať Bill Dole.
  • Sekáčik: V kuchyni v časti Obchod. Na námestí, v stánku s katanou.
  • Katana: V stánku predavača, ktorého odvedie Larry Clay na námestí.
  • Výbušnina: V podzemnom sklade, kde je Birdieho zložka.
  • Prístupová karta: V klube Vixen na poschodí, kadiaľ môžete vojsť cez okno z ulice. Ďalšie karty majú členovia ochranky.
  • Jed na krysy: V stánku oproti stánku s katanou.
  • Lekárnička je na stene pri policajtoch, nad miestom, kde môžete vyliezť hore k nim, keď preleziete šachtou. Druhá je v klube Vixen v záchode na prízemí. Tretia je v opustenej budove, za miestnosťou s kamerou. Dve sú v Obchode, jedna v zadnej miestnosti, do ktorej sa dá zliezť rebríkom, druhá v malej miestnosti s ventilom pri predajnej časti.


6. Rosewood

Birdie vyzradil, kde je Viktória, aby si zachránil život. Vy teraz musíte zachrániť Viktóriu.

Ošetrovňa
Odneste Viktóriu až k výťahu. Výťah práve prichádza hore, tak sa schovajte za závesy naľavo. Vyjdú dvaja žoldnieri a keď prejdú popri vás, vojdite do výťahu a zvezte sa dole. Cestou vypadne prúd, takže sa o to musíte postarať, aby ste sa dostali za sestrou Mary do suterénu.

Sirotinec
Na pochodí kde začínate, sú napravo malé schody vedúce nadol. Pred vami je miestnosť s pianom, v ktorej držia zajatého ochrankára. Napravo za ňou je ošetrovňa a za ošetrovňou sú hlavné schody vedúce nadol.
Ako pôjdete ku schodom popri ošetrovni, vyjde z nich jeden žoldnier nahor. Ak ho nezlikvidujete, príde k mužom, čo mučia ochrankára a povie im, aby skončili. Tí ho zabijú a pôjdu dole na stretnutie. Ak ho zlikvidujete, zostanú stále tu.
Dole je veľká hala s jedálňou. Keď tam prvýkrát vojdete, tak sa tam zhromaždia žoldnieri, aby im ich šéf povedal, že sa majú snažiť, lebo Wade nie je spokojný. Kým má preslov, máte dobrú šancu preplížiť sa do zadnej časti jedálne.
Vzadu je napravo malá miestnosť s liekmi. Uprostred pod jedálňou je herňa pre malé deti a naľavo je veľká miestnosť s liekmi. Nad jedálňou je schodisko, vedľa je modlitebňa (s prístupom k bočným schodom), potom recepcia a vedľa šatňa. Nad recepciou je miestnosť s poistkovou skrinkou.

Aby ste spojazdnili výťah s Viktóriou, potrebujete nájsť štyri poistky.
Na ľahkej a normálnej obtiažnosti sú poistky na týchto miestach:
Jedna je hore v ošetrovni, na stole pri mikroskope. Stačí sa preplížiť poza nepriateľov. Druhá je v poličke pod bočnými schodmi. Nie je tam nik. Tretia je na dolnom podlaží v hale s jedálňou, napravo za pultom povyše na stole pri lekárničke. Keď sa žoldnieri zhromaždia uprostred jedálne, vtedy je dobrá šanca preplížiť sa po ňu a hneď aj ďalej za jedáleň a poza herňu k štvrtej. Štvrtá je na opačnej strane haly, vo veľkej miestnosti s liekmi, vedľa herne. Spod schodov inak vedie šachta za pult na pravej strane jedálne, takže si tak môžete hneď skrátiť cestu a tretiu a štvrtú môžete vziať ešte než dohovoria. Pri štvrtej ale stále zostáva jeden žoldnier, tak pozor na neho.

Na ťažších obtiažnostiach sú poistky na týchto miestach:
Prvá je stále na ošetrovni, ale zo stola s mikroskopom ju presunuli na malý stolíček pri dverách vedúcich ku schodom. Druhá sa spod malých schodov presunula na stôl recepcie. Tretia sa spoza pultu jedálne presunula do herne na poličku s macíkom. Štvrtá je stále vo veľkej miestnosti s liekmi, ale nie na stole pri zadných dverách, ale vpredu na poličke s liekmi oproti váhe, kde je viac nepriateľov. Tam môžete postupovať ako predtým, teda využiť rozhovor žoldnierov v hale, preliezť šachtou a poza pult na koniec, prejsť herňou, vziať poistku a ísť po štvrtú do miestnosti, no tam už treba byť opatrnejší, teraz je tam viac žoldnierov, prípadne využiť Inštinkt.

Keď máte všetky štyri poistky, tak choďte do malej miestnosti nad recepciou. Ak ste nelikvidovali nepriateľov, tak z malého schodiska to máte len z dverí do dverí. Tam vložte poistky do skrinky a potiahnite páku.

Suterén
Wade dostal Viktóriu, vy idete po Wadea. V miestnosti, kde začínate, je dvojica nepriateľov, ale nastavia sa tak, aby vám dali viac než férovú šancu. Pokračujte chodbou k druhej dvojici nepriateľov. Napravo môžete vliezť na kovovú ochodzu a po nej sa dostať až za dvojicu a na koniec tejto chodby k tretej dvojici.
Prejdite dverami za chodbou a ste v poslednej miestnosti s Wadeom. Môžete ísť na neho priamo, alebo zvoliť alternatívu; v tomto prípade prekvapivo len jedinú. Choďte napravo a potočte ventilom, čím zastavíte unikajúcu paru. Vlezte do šachty, ktorú blokovala para a na konci zasa von. Tu pokračujte po pravej strane až za Wadea k druhému ventilu. Otočte ním a následný výbuch Wadea zabije. Lenny ale unesie Viktóriu.

Dôkazy
  • Prvý dôkaz je v sirotinci na dolnom poschodí. V chodbe, v ktorej začínate, choďte hneď napravo ku schodom, zbehnite nimi dole a v miestnosti naľavo je zložka na pulte. Sú tam štyria žoldnieri, takže ak nechcete prestrelku, musíte ich odlákať a omráčiť. Pri schodoch máte skriňu na dve telá, tak si môžete pomôcť a cez zvyšných sa prípadne preplížiť.
  • Druhý je v suteréne, pri stene za druhou dvojicou žoldnierov. Môžete niečo hodiť pred nich, nech sa otočia, alebo byť v preoblečení.
Preoblečenia
  • Rosewoodska ochranka sirotinca. Jedného ochrankára mučia na konci chodby, v ktorej začínate. Na prízemí je jeden mŕtvy pri recepcii.
  • Žoldnieri (Henchman). Všetci vaši nepriatelia v misii.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Good Samaritan: Na konci chodby, v ktorej začínate, držia žoldnieri zajatého ochrankára. Zlikvidujte všetkých troch, aby ste ho zachránili. Môžete využiť rýchlu streľbu, samozrejme priamu prestrelku, alebo ich pekne odlákať hlukom do chodby a po jednom zlikvidovať.
  • Out Of Fuse: Získajte všetky štyri poistky bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Playing With Balls: Na prízemí je pod jedálňou herňa, v ktorej je ohrada s loptičkami. Schovajte do nej päť tiel nepriateľov.
  • Face Off: Dostaňte Wadea nepozorovane, takže choďte napravo, ventilom si zastavte paru, prelezte šachtou a ďalším ventilom odpáľte Wadea.
  • The Mercenary: Splňte misiu.
  • Subtle Injection – Part 1: Zabite troch nepriateľov injekciou. Tá je na poschodí na ošetrovni, čo je izba medzi schodmi a miestnosťou so zajatým ochrankárom. Zabite ich ľubovoľne, môžu vás aj priamo vidieť.
  • Subtle Injection – Part 2: Zabite štyroch nepriateľov v rade injekciou a nepozorovane. Môžete ich bodnúť, môžete ju aj hádzať, ale nesmú vás vidieť.
  • Subtle Injection – Part 3: Zabite piatich nepriateľov v rade injekciou a nepozorovane. Tu je to ťažšie, pretože máte na to obmedzený čas. Časomieru nikde nevidíte, ale po chvíli, ak ste už aj niekoľkých dostali a neponáhľate sa, tak sa ďalšie zabitie ráta opäť ako prvé. Preto si nájdite vhodné miesto, kde ich nalákate a nezdržiavajte sa skrývaním tiel. Ja som zvolil miesto rovno pri ošetrovni s injekciou. Po zobratí sa presuňte na chodbu, po ktorej pôjde popri vás jeden žoldnier a schovajte sa za vozík pri dverách. Zabite ho a presuňte sa cez ošetrovňu ku schodom, cez ktoré prišiel. Žoldnier pri schodoch pôjde na druhú stranu a všimne si jeho telo. Než k nemu dobehne, hoďte do neho injekciou. Prebehnite potom v ošetrovni, aby vás začul žoldnier vo dverách miestnosti so zajatým ochrankárom. Otočí sa za hlukom a všimne si telo prvého, ktorého ste zložili. Keď pôjde k nemu, vyjdite na chodbu za ním a zabite ho. Prilákajte hlukom aj zvyšných dvoch pri zajatom ochrankárovi, ak po vás nepátrajú po upozornení toho, čo ste odlákali z dverí. Jeden by mal vojsť do ošetrovne, alebo na chodbu, tak čakajte za pultom v ošetrovni a zložte ho. Zostane posledný, tak len čo bude chrbtom, hoďte po ňom injekciu.
Zbrane a iné predmety
  • Kniha: Na schodoch napravo od miesta začiatku. Ďalšie sú dole v modlitebni a na stoloch.
  • Požiarna sekera: Pri mŕtvej mníške pred miestnosťou so zajatým ochrankárom. Druhá je na dolnom poschodí za herňou.
  • Nôž: V miestnosti pod tou so zajatým ochrankárom, vedľa sekery. Ďalší je v jedálni, na stole pri lekárničke.
  • Hračkársky robot: Hračka, ktorú môžete použiť ako zbraň. Na zemi v miestnosti so zajatým ochrankárom. Druhá je na dolnom poschodí, napravo za malou miestnosťou s liekmi a tretia v herni.
  • Injekcia: Na poschodí na ošetrovni, za miestnosťou so zajatým ochrankárom. Druhá je na dolnom poschodí vo veľkej miestnosti s liekmi.
  • Aries Charging Ram: Revolver, ktorý nosia niektorí nepriatelia. Jeden je aj na pulte na dolnom poschodí v jedálni.
  • Aries 24-7: Používajú niektorí nepriatelia.
  • Zug TMP: Samopal, jeden voľný, je na dolnom poschodí v detskej šatni.
  • M590 12 GA: Brokovnica, ktorú používajú niektorí nepriatelia. Jedna voľná je na dolnom poschodí v modlitebni.
  • Bandaska benzínu: Dve bandasky sú na zemi na recepcii.
  • Hasiaci prístroj: Jeden je pod bočnými schodmi, druhý je na zemi medzi detskou šatňou a veľkou miestnosťou s liekmi.
  • Fľaša: V suteréne na začiatku a v chodbe s druhou dvojicou nepriateľov.
  • SA .44 Auto: Túto pištoľ má Wade, musíte ju zobrať po jeho zabití skôr, než sa spustí scénka.
  • Jedna lekárnička je na hornom poschodí na ošetrovni, druhá dole za pultom pri jedálni a tretia v šatni detí.


7. Welcome To Hope

Bar
Krátka misia, máte sa len dostať k barmanovi a vyspovedať ho. Aby ste sa dostali cez vyhadzovačov, môžete využiť viacero spôsobov.
Do baru môžete preliezť šachtou zo záchodu. Tam sa dostanete do kancelárie, kde je aj brokovnica a dôkaz. Ak by ste prešli cez vyhadzovačov, tak do kancelárie sa dostanete bezpečnostnou kartou, ktorá je na zábradlí pri vstupe. Ak vojdete vo svojom obleku, ste tu mnohým dosť podozrivý. Miešajte sa preto medzi davy a otáčajte sa vyhadzovačom chrbtom.
Môžete prejsť v obleku policajta, tak ste podozrivý len policajtom, ktorých tu tak veľa nie je.

Môžete rozpútať bitku, aby ste sa ľahšie stratili v dave, vtedy nie ste podozrivý nikomu, aj keď ste vo svojom obleku. Pre rozpútanie bitky máte pár možností. Napadnite vyhadzovača a bitka sa rozpúta, no ráta sa vám to ako odhalenie. Potiahnite páku na prvom záchode a nedostatok hudby rozpúta bitku. Ak ste sa dostali dovnútra za vyhadzovačov cez šachtu a kanceláriu, tak môžete vziať z biliardového stola pohár piva. Keď kamionista zistí, že mu chýba pivo, rozpúta bitku.
Počas bitky môžete zmlátiť všetkých bitkárov, aj policajtov medzi davom ľudí a je to bez postihu.

Keď sa dostanete k barmanovi, tak od neho len zistíte, kde je Lenny, ktorý uniesol Viktóriu.

Dôkazy
  • V kancelárii. Z baru do nej vedú dvere, ktoré vyžadujú bezpečnostnú kartu, tá je na zábradlí pri dverách s vyhadzovačom. Inak sa tam dostanete šachtou z prvého záchodu aj bez karty.
Preoblečenia
  • Vyhadzovač (Hope Bouncer). Dvaja vyhadzovači v rifľových vestách s nápisom „Staff“ stoja pri vstupoch.
  • Kamionista (Trucker Driver). Je niekoľko verzií tohto obleku kamionistov, ktorí sa pustia do bitky.
  • Polícia (Hope Police). V bare je pár miestnych šerifov. Najľahšie je omráčiť policajta na prvom záchode. Telo môžete schovať do kabínky, ale to ho tam len odtiahnete, aby ho nenašli, nie je to pravé schovanie, na to tu nemáte žiadnu výbavu. Ak vyvoláte bitku, tak môžete bez postihu zmlátiť aj policajtov v dave.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Chew the Fat: Prejdite k barmanovi bez vyvolania bitky. Ak chcete zostať vo vlastnom obleku, tak prejdite šachtou na záchode a cez kanceláriu s dôkazom. V bare prejdite do stredu medzi biliardové stoly a choďte ku schodom naľavo. Keď zíde vyhadzovač dolu, tak vyjdite hore medzi stoly. K záchodom hoďte prázdnu fľašu, aby ste odlákali vyhadzovača pri schodoch pod barom, prejdite poza neho a keď sa upokojí, oslovte barmana.
  • Clear the Air: Vyvolajte bitku vypnutím džuboxu a dostaňte sa k barmanovi. Nie vždy sa mi Výzva splnila, splnil som ju spolu s „Duck and Cover“.
  • Ali: Počas barovej bitky zmláťte všetkých vyhadzovačov.
  • Duck and Cover: Vyvolajte bitku a dostaňte sa k barmanovi bez toho, aby ste sa do nejakej bitky zapojili. Pomôžte si Inštinktom, pomaly kráčajte a vyhnite sa bitkárom, ktorí vás inak napadnú. Najprv prejdite cez šachtu zo záchodu a pokračujte ku schodom, kde Kane prerazí stenu s chlapíkom, ktorému vrazí. Prejdite cez dieru v stene, cez záchody s policajtmi a potom už len hore k baru.
  • Just Passing Through: Splňte misiu.
Zbrane a iné predmety
  • Hula Girl: Soška Hula tanečnice na pulte medzi vstupmi s vyhadzovačmi.
  • Jagd P22G: Začínate s touto pištoľou.
  • Mustang Snub: Pištoľ, ktorú majú u seba niektorí z výtržníkov.
  • Swiss 3000: Pištoľ, ktorú majú u seba niektorí z výtržníkov.
  • HX UMP: Tento samopal mal jeden z bitkárov pri hlavnom vstupe, týpek s prelepeným nosom, s ktorým začne boj, ak vypnete džubox.
  • Worn Z&M Model 60: Pištoľ, ktorú používajú miestny policajti.
  • Fľaša: Bežná fľaša na stoloch.
  • Fľaša: Fľaša nejakého pikantného kečupu, tiež na stoloch.
  • Police M590 12GA: V kancelárii.
  • Zvon: V kabínke v prvých záchodoch.
  • Kovová trúbka: Pri pisoároch v druhých záchodoch.
  • Baseballová pálka: Pri prázdnych sudoch v prvom záchode. Na poličke pri vstupe do druhých záchodov.
  • Tomahawk: Zabodnutý v terči na šípky z ľavej strany barmanovho pultu.
  • Bodec na účty: Pri pokladni na barmanovom pulte.
  • Bezpečnostná karta: Na zábradlí ľavého vstupu do baru.
  • Pohár piva: Na biliardovom stole.
  • Pod pravým vstupom je lekárnička. Druhá je v druhých záchodoch.


8. Birdies Gift

Nachádzate sa v obchode so zbraňami, kde je aj strelnica. Sú tu vaše Silverballersi, pištole s tlmičom pre zabijaka. Majiteľ obchodu vám ich nedá, aj keď tvrdíte, že sú vaše, ale ponúkne vám, že vám ich daruje, ak vyhráte v streleckej súťaži a prekonáte rekord, 471 bodov, ktorý dosiahla Annie Oakley.

Stačí ísť na strelnicu, aktivovať výzvu a triafať terče. Zásah do hlavy je za 1, 10, alebo 20 bodov, podľa toho ako blízko ste stredu. Tak isto je to pri zásahu trupu, tam je to za 7, alebo 5 bodov. Pri streľbe si môžete pomôcť rýchlostreľbou z Inštinktu, čo môžete využiť niekoľko-krát, pretože sa vám Inštinkt napĺňa dobrými zásahmi. Ak vyhráte, pištole sú vaše.

Ak chcete, môžete ich ukradnúť. Choďte za pult s predavačom. Môže ho odlákať zákazníčka, niekedy sám odíde od dverí, alebo vyhoďte poistky v zadnej časti obchodu. Za pultom si vezmite prístupovú kartu z police a prejdite dverami napravo. Pod schodmi je Pink Arie Charging Ram. Choďte hore do miestnosti nad schodmi. Z nej vyjdite na balkón, zoskočte dole a prejdite na most na strelnici. Zoskočte dole do zákopov a povyše vás je vstup do bunkra, ktorý otvoríte prístupovou kartou. Vnútri je dôkaz, zápisník s kombináciou k trezoru a zbraň Ultramax. V zákope povyše bunkra je aj ostreľovačka Kazo TRG.
Vráťte sa rovnako, ako ste prišli, na most, hore na balkón a dolu schodmi. Ak je predavač pri dverách, tak hoďte niečo k pultu, aby sa otočil, alebo zapnite rádio a keď môžete, vyjdite von. Choďte do zadnej miestnosti, kde je malá strelnica, na ktorej trénujú policajti. Prelezte tam šachtou a dostanete sa do pracovne majiteľa obchodu. Zo zápisníka máte kombináciu k trezoru, tak ho otvorte a získate kľúč.
Vráťte sa zas šachtou do predajne a kľúčom môžete otvoriť skrinku, v ktorej sú vaše pištole.

Dôkazy
  • Jediný dôkaz misie je v bunkri. Viď popis krádeže zbraní.
Preoblečenia
  • Policajt. Pár policajtov je na strelnici. Preoblečenie tu vôbec nepotrebujete, je to len kvôli Výzve.
Výzvy

Výzvy súvisiace s výhrou v streleckej súťaži splníte vždy pri reštarte misie, teda keď vyhráte súťaž s danou zbraňou na prvýkrát, keď vás po príchode na strelnicu osloví Annie.
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Depends On the Girl: Prehrajte streleckú súťaž.
  • Bullseye: Vyhrajte streleckú súťaž.
  • Assassins Signature: Po začatí misie choďte na strelnicu a aktivujte pozdrav Annie. Potom ukradnite svoje pištole Silverballers, ako je uvedené v návode. A potom vyhrajte s týmito pištoľami streleckú súťaž. Myslím, že tu musí byť aj istá hranica bodov. Pri prvom pokuse, keď som mal 576 bodov, som Výzvu nesplnil, pri druhom s počtom bodov 691 bola Výzva splnená, takže potrebujete asi cez 600 bodov.
  • Ultramax: Vyhrajte streleckú súťaž so zbraňou Ultramax, ktorú nájdete v bunkri.
  • It Wouldn´t Be Stealing: Ukradnite svoje zbrane, popis v návode. Nechoďte ale na strelnicu a neaktivujte oslovenie Annie. Len ukradnite zbrane a bez toho, aby niekto zomrel, odíďte z budovy a z misie.
  • Shiver Me Timbers: Na strelnici je delo. Dostanete sa k nemu cestou do bunkra. Streľte do knôtu pre odpálenie a keď vystrelí a zničí vodnú vežu, splníte túto Výzvu.
  • Duck Hunting: V malej strelnici, kde trénujú policajti, zostreľte desať kačičiek.
  • Choosing Weapons: Splňte misiu.
  • Up Your Arsenal – Part 1: Vyhrajte streleckú súťaž s pištoľou SA .44 Auto, s ktorou začínate misiu.
  • Up Your Arsenal – Part 2: Vyhrajte streleckú súťaž so zbraňou Ultramax, ktorú nájdete v bunkri.
  • Up Your Arsenal – Part 3: Vyhrajte streleckú súťaž s ostreľovačkou Kazo TRG, ktorú nájdete v zákopoch pri rebríku, povyše bunkra. Ak máte problém vyhrať, môžete si počas streľby pomôcť rýchlostreľbou v Inštinkte, kedy používate pištoľ, ale snažte sa najviac používať ostreľovačku a musíte s ňou začať a skončiť streľbu.
Zbrane a iné predmety
  • SA .44 Auto: Začínate s ňou misiu.
  • HX UMP: Na poličke v obchode.
  • HX-AP 15: Na poličke v obchode.
  • Mustang Snub: Na poličke v obchode.
  • Jagd P22G: Na poličke v obchode.
  • Swiss 3000: Na poličke v obchode.
  • Kovová trúbka: V zadnej časti obchodu pri šachte, pri pulte predavača, na strelnici.
  • Baseballová pálka: Opretá o pult s predavačom z vnútornej strany pri pokladni.
  • Rádio: Na poličke oproti dverám, ktorá sú za pultom s predavačom.
  • Pink Aries Charging Ram: Na poličke v miestnosti pod schodmi, ktoré sú za dverami pri pulte s predavačom.
  • Ultramax: V bunkri.
  • Kazo TRG: V zákope pri rebríku, povyše bunkra.
  • Bandaska benzínu: V bunkri.
  • Silverballer: Túto pištoľ musíte získať pre splnenie misie.
  • M590 12ga: Túto zbraň má Lynch na strelnici. Vidíte, ako ju používa. Ak ju chcete, musíte ho zabiť.
  • Worn Z&M Model 60: Majú ju policajti na strelnici.
  • Prístupová karta: Za pultom s predavačom.
  • Zápisník: V bunkri.
  • Kľúč: V trezore.
  • Lekárnička je v pracovni s trezorom a v miestnosti za pultom s predavačom.


9. Shaving Lenny

Lenny Dexter uniesol Viktóriu, takže ho musíte donútiť povedať, kde je. No najprv sa musíte zbaviť členov jeho party, aby ste mali k nemu voľnú cestu.

Ulice Hope
Ste na ulici v Hope. Napravo pri vás je malá kaviareň, v ktorej sú civili a policajti. Na poschodí v nej je ostreľovačka. Vedľa kaviarne je zatvorené požiarna stanica a oproti nej je šrotovisko. Vzadu je v plote prechod zo šrotoviska do garáže. Naľavo od miesta, kde začínate, je obchod, no ten krachuje a je tam len predavačka Lucy, nik viac. Oproti obchodu je garáž, hlavná budova, v ktorej dole opravujú autá a hore majú kanceláriu. Napravo vzadu je menšia garáž s autom na zdviháku, z ktorej sa dá prejsť k bráne, ktorá vedie na šrotovisko.

Tyler Colvin: Ten chodieva do bytu nad obchodom a odtiaľ k autu, zaparkovanému pri benzínovej pumpe pred garážou, ktorá je oproti obchodu.
Hore do bytu nad obchodom sa dostanete priamo cez obchod. Stačí sa preplížiť poza predajný pult. Predavačku odlákajte zapnutím rádia, alebo hodením predmetu pre hluk.

Pri aute, ku ktorému chodieva, je pumpa. K nej môžete voľne prísť a sabotovať ju. Potom sa presuňte do jeho bytu nad obchodom, odtiaľ máte najlepší výhľad pre dostrel na rozliaty benzín a ste tam aj krytý pred zrakmi ostatných. Keď bude pri aute, streľte do rozliateho benzínu (Pump It Up) a následný výbuch zabije Tylera, ale aj hromadu civilistov okolo neho.
Môžete sa preplížiť do jeho bytu a pustiť plyn na sporáku. Potom choďte na dvor garáže, za auto napravo (keď ste chrbtom k obchodu), tam na vás neuvidia, keď použijete zbraň. Keď sa Tyler vráti do bytu a pôjde okolo sporáku, streľte nad sporák (na stene sú plagáty, druhé okno sprava, nie celý byt je plný plynu, takže sa musíte trafiť tam) a výbuch ho zabije (Kill Me, I´m the Cook).

Gavin LeBlond: Vedľa kaviarne je požiarna stanica a oproti nej je šrotovisko. Gavin po rozhovore s Landonom zamieri tam. Chvíľu sa opiera nad vaňou s olejom a potom sa prejde cez šrotovisko k zadnej bráne a ňou prejde ku garáži s autom na zdviháku, kde hľadá pod policou drobné. Potom sa zas vráti obdivovať olej vo vani.
Šrotovisko je súkromný pozemok, takže tam bez prezlečenia nemôžete priamo. Vstup pri dome stráži policajt, ale ak sa ho chcete zbaviť, môžete zľava vliezť cez okno do miestnosti, pri ktorej stojí a vyradiť ho. Telo môžete zhodiť do nádrže s olejom, alebo ak nezabíjate, tak vyhodiť z okna a do kontajnera pod oknom. Druhá cesta je z druhej strany. Dostaňte sa na poschodie garáže, ako je popísané pri Landonovi a pod schodmi so skladom (do ktorého Landon chodieva) sa dostanete do garáže s autom na zdviháku. Pri dverách stojí stále chrbtom policajt a mechanik občas fajčí pri ňom chrbtom k dielni, občas zájde skontrolovať auto. Za garážou je pri bráne vedúcej na šrotovisko policajt, ale je pri ňom aj krabica na telá, ak chcete až na šrotovisko.

Keď sa opiera nad nádržou s olejom, môžete ho tam zhodiť (Oil Is Thicker Than Blood), no najprv treba vyradiť policajta, ktorý tam postáva.
Choďte do garáže s autom na zdviháku. Pri bráne stoja policajt a mechanik. Po jednom ich odlákajte a omráčte. V rohu pri hlavnej budove je kontajner, kam môžete ukryť telá (prezlečte sa za mechanika, ak chcete aj splniť Výzvu). Potom si vystriehnite Gavina a keď vojde do garáže, hoďte nejaký predmet pod auto na zdviháku. Keď to príde skontrolovať a bude pod autom, tak na stĺpe aktivujte spínač a auto na neho zhodíte (Get the Mechanic).
Ďalšia možnosť je zabiť ho pri bráne medzi garážou a šrotoviskom. Preplížte sa k bráne a pri nej je generátor. Káble z generátora pripojte na bránu a keď sa k nej bude Gavin blížiť, zapnite časovač na genrátore a keď otvorí bránu, tak ho zabije prúd (Shocking).

Landon Metcalf: Ten po rozhovore s Gavinom pôjde do garáže, ktorá je oproti obchodu. Hore chodí na balkón, cez kuchynku do malého skladu pri schodoch a zas naspäť na balkón.
Do garáže zákazníci nesmú, maximálne na jej nádvorie. Tam prejdite zboku popri autách, preplížte sa takmer ku garáži s autom na zdviháku, pred ktorou je policajt. Dverami naľavo vojdite dovnútra do garáže, preplížte sa hneď naľavo a vyjdite hore schodmi. Naľavo sa zhovára mechanik s policajtom, po rozhovore policajt odíde a mechanik zostane sedieť na stoličke. Je tu ešte jeden mechanik, ktorý sa tu prechádza, no môžete ho omráčiť, v miestnosti vedľa kuchynky je krabica na telá. Za sediacim je balkón, vy môžete rovno zo schodov napravo do kuchynky a dole do skladu, kam chodieva Landon.
Pri ňom nemáte žiadne zaujímavé možnosti. Môžete ho nalákať k sporáku v kuchynke, ak na ňom pustíte plyn a odpáliť ho, no je to zbytočné riziko. Nemôžete ho ani zhodiť z terasy. No v značnom priestore je sám, takže ho môžete ľahko dostať v sklade, kam chodieva.

Ďalšia možnosť likvidácie vašich cieľov je ostreľovačkou. Choďte do kaviarne a vzadu pri schodoch na poschodie stráži chlapík dvere. Občas sa prejde hore (priblížte sa tesne k nemu, aby vás oslovil, ak sa nechce pohnúť), tak sa priplížte za ním. Hore ho môžete omráčiť a telo schovať do skrine. Pri okne je ostreľovačka Ilyon R700. Odtiaľto máte výhľad na Gavina. Z obchodu zas na Landona. A ak chcete, tak z balkónu garáže zas na Tylera.

Keď zlikvidujte všetkých troch, musíte sa dostať do holičstva. Vstup je vzadu na dvore medzi šrotoviskom a garážou, kadiaľ prechádza Gavin. Ak ste nepoužili elektrinu na plot, tak policajt, čo tam hliadkuje, stojí chrbtom k dverám, takže sa stačí priplížiť cez garáž, vypáčiť dvere holičstva a vojsť.

Holičstvo
Tu sa musíte zbaviť dvoch zvyšných členov Lennyho party a potom dostať aj samotného Lennyho. Začínate na zadnom dvore. Napravo má pár ochrankárov a policajtov grilovačku. Poniže môžete vstúpiť do holičstva. Ak omráčite policajta a vezmete si jeho odev, alebo ak ho odlákate, môžete prejsť priamo cez sklad na prízemí. V hale nad schodmi sú ďalší muž a jeden policajt. V dolnom sklade môžete vyradiť poistky, čo im vypne porno, ktoré sledovali a policajt pôjde dole poistky skontrolovať, ak ho chcete vyradiť.
Druhá cesta je vedľa dverí do skladu. Pri kontajneroch vyskočte na rímsu, prerúčkujte doprava za roh, vyskočte na rímsu nad vami a hore môžete vliezť cez okno do holičstva. Z poschodia môžete prejsť priamo do holičskej pracovne (či ako sa nazýva to miesto, kde prebieha holenie), alebo aj do haly s osadenstvom, no bez preoblečenia je to tam náročnejšie.

Mason McCready: Ten je pri opekačke na dvore, kde začínate. Jedna z možností je hneď od začiatku sa preplížiť naľavo dolu schodmi a poza policajtov ku kontajnerom. Tam je na sude francúzsky kľúč, ktorým poškoďte vedenie pri krabiciach. Z druhej strany krabíc je ovládacia skrinka, ktorú aktivujte. Keď sa príde Mason vymočiť, tak ho zabije prúd (Gotta Go). Ak sa nehýbe, tak sa musíte k nemu priplížiť (aj bezpečne po rímsach nad vami), aby sa spustil rozhovor o omáčke a potom by mal ísť.
Ak nechcete rozruch, môžete ho tam aj proste uškrtiť a telo schovať do kontajnera.
Ďalšia možnosť je oheň. Vojdite do zadnej haly v holičstve a do skladu pri kuchynskom kúte (dvere vedú rovno ku grilu). Tam je na poličke kanister s náplňou do zapaľovačov. Potom choďte do skladu dole pod schodmi a na poličke je pálivá omáčka. Vymeňte ju za náplň do zapaľovačov. Keď príde Masonov poskok, aby mu doniesol pálivejšiu omáčku, tak vezme tento kanister. Potom ho odnesie Masonovi, ktorý ho použije na gril a vzbĺkne (Well Done).

Luke Wheeley: Ten chodí ku grilu a potom cez malý sklad pri kuchynskom kúte do haly, pozrie sa chvíľu na televízor, postaví sa k sporáku v kuchynskom kúte a zas pôjde von. V malom sklade ho môžete vyradiť a telo schovať do krabice. Tiež môžete pustiť plyn na sporáku a z malého skladu streliť nad sporák, keď bude pri ňom Luke a následný výbuch ho zabije.
Ak chcete byť nenápadnejší a nebrali ste si preoblečenie, tak ste zrejme prišli cez poschodie. Hore nik nie je. Keď bude Luke pri televízore, tak prebehnite po terase nad ním. Začuje hluk a pôjde sa hore pozrieť. Len sa schovajte za gauč a keď sa otočí a pôjde naspäť dole, tak ho zložte. V bočnej miestnosti je skriňa na telá.

Lenny Dexter: Omráčiť ho môžete aj skôr, než dostanete jeho kamošov, no odniesť ho môžete až potom. Jeden spôsob je prezliecť sa za holiča. Ukážte sa mu a on si sadne do kresla, aby ste sa o neho postarali ako holič. Omráčte ho a telo odneste von dverami.
Ak ste bez preoblečenia, tak si musíte počkať. Lenny sa najprv dlho šmochce v hale s ostatnými. Preplížte sa k hale, aby ste na neho videli. Ak ste už zabili Masona, tak po chvíli pôjde von ku grilu. Musíte sa dostať blízko, stačí vyliezť na rímsu cez okno a vypočuť si jeho rozprávanie o policajtoch v Chicagu. Keď dohovorí, pôjde do dolného skladu. Vy sa tam dostaňte pred ním, nik tam nie je, tak ho tam môžete zložiť.
Ešte je tu možnosť uspať ho. Vezmite si na poschodí v izbe s oknom, cez ktoré môžete preliezť tabletky na spanie, dole v preoblečení vojdite do haly a keď sa nebudú ochrankári dívať na Lennyho pizzu, dajte mu do nej tabletky. Keď si odhryzne, začne byť ospalý a pôjde na poschodie.
Keď sú Mason aj Luke mŕtvi, môžete omráčeného Lennyho odtiahnuť k dverám a ukončiť misiu.

Dôkazy
  • Prvý dôkaz je v garáži na poschodí, v kancelárii pri mechanikovi, čo sedí pri dverách na terasu. Môžete ho odlákať, ľahšie je to v preoblečení.
  • Druhý je v Holičstve, na veľkom televízore v hale. Bez preoblečenia sa tam bezpečne nedostanete.
Preoblečenia
  • Policajt. Tých je tu pomerne dosť a sú rozlezení na viacerých miestach.
  • Mechanik. Dvaja pracujú na šrotovisku a viacero ich je samozrejme v garáži v hlavnej budove a jeden je v garáži s autom na zdviháku. Voľný odev je v miestnosti pri nádrži s olejom na šrotovisku, no tá vyžaduje bezpečnostnú kartu, ktorá je v hlavnej garáži, dolu na stolíku pod oknom.
  • Inštalatér (Hope Plumber). Jediný inštalatér pôjde cez garáž na poschodie opraviť upchatý záchod pri kanceláriách. Nemôže na šrotovisko, ale inak má dosť voľný pohyb.
  • Holič. Voľný oblek je v holičstve, na poličke vo vstupnej miestnosti, kde prebieha aj holenie a strihanie. S ním máte voľný prístup všade v holičstve, aj na zadnom dvore.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Oil Is Thicker Than Blood: Gavin LeBlond sa občas oprie o zábradlie nad nádržou s olejem na šrotovisku. Zhoďte ho dole a ráta sa to ako 1/3. Reštartujte si misiu a zopakujte to ešte dvakrát. Musíte totiž zhodiť človeka, nielen prehodiť tam omráčené, či zabité telo a on je jediný, čo sa tam zvykne opierať.
  • Get the Mechanic: Zhoďte na Gavina v garáži auto na zdviháku. Najprv vyraďte policajta a mechanika, ktorí tam postávajú, prezlečte sa za mechanika (aj keď vás neuvidí, Výzva to vyžaduje), potom nalákajte Gavina pod auto a zhoďte ho pákou na stene.
  • Kill Me, I´m the Cook: Pustite v Tylerovom byte plyn na sporáku a keď príde k sporáku, tak z bezpečia dvora garáže streľte do plynu vašou zbraňou s tlmičom, nech neprilákate pozornosť a výbuch ho zabije. Sporák na plyn je aj v kuchynke v garáži, no Landon nechodí tesne k nemu a ak by ste ho chceli zabiť takto výbuchom, museli by ste ho najprv k sporáku nalákať a celkovo je tam dosť civilov, takže s Tylerom je to ľahšie.
  • Pump It Up: Sabotujte pumpu na dvore garáže a keď sa Tyler dostaví k svojmu autu, tak streľte do rozliateho benzínu na zemi.
  • Shocking: Zabite Gavina elektrinou. Na šrotovisku pripojte káble z generátora k plotu pri bráne vedúcej do garáže a keď sa bude Gavin blížiť, zapnite na generátore časovač.
  • Gotta Go: Zabite Masona elektrinou. Na začiatku Holičstva, naľavo poškoďte pri stene francúzákom vedenie a vedľa aktivujte elektrický prepínač a keď sa príde vymočiť, tak ho prúd zabije.
  • Well Done: Vymeňte v sklade omáčku za náplň do zapaľovačov a keď ho Mason použije na gril, tak ho oheň zabije.
  • Shave and a Haircut: V holičstve sa prezlečte za holiča, choďte za Lennym a keď pôjde do prednej časti a posadí sa do kresla v domnení, že ste holič, tak ho omráčte.
  • Accidents Happen: Splňte výzvy „Kill Me, I´m the Cook“, „Pump It Up“, „Get the Mechanic“, „Shocking“, „Gotta Go“ a „Well Done“.
  • The Weakest Link: Splňte misiu.
  • Safety Distance – Part 1: Získajte z poschodia nad kaviarňou ostreľovačku. Z terasy garáže zastreľte ostreľovačkou Tylera Colvina, keď bude pri okne v jeho byte nad obchodom.
  • Safety Distance – Part 2: Ostreľovačkou zastreľte Landona Metcalfa z bytu nad obchodom, keď bude na terase garáže.
  • Safety Distance – Part 3: Ostreľovačkou zastreľte Gavina LeBlonda z poschodia nad kaviarňou (kde ste získali ostreľovačku), keď bude pri zábradlí nad vaňou s olejom.
Zbrane a iné predmety
  • Fľaša: Na viacerých miestach, nad schodmi v byte nad obchodom, na terase nad garážou.
  • Tehla: Na zemi na ulici, v byte pri nádrži s olejom pri šrotovisku.
  • Bodec na účty: Na pulte v kaviarni.
  • Policajný obušok: Na pulte v kaviarni.
  • Nôž: Za pultom v kaviarni, v kuchynke v hlavnej budove garáže; v sklade pod schodmi v garáži. V Holičstve, pri sporáku v hale.
  • Baseballová pálka: V rohu za pultom v obchode.
  • Rádio: Na pulte v obchode, v miestnosti pri šrotovisku. V Holičstve, na kuchynskom pulte v hale.
  • Aries 24-7: Pištoľ, ktorú nosia vaše ciele.
  • Z&M Model 60: Táto pištoľ je v Tylerovom byte nad obchodom, nosia ju aj miestni policajti.
  • M590 12ga: Brokovnica je na stoličke v Tylerovom byte nad obchodom. Ďalšia je na stole v hale s kuchynským kútom v holičstve.
  • HX UMP: Samopal nosia policajti, ktorí dobehnú ako posily, keď vyvoláte prestrelku.
  • Ilyon R700: Ostreľovačka na poschodí nad kaviarňou.
  • Sekera: Zabodnutá v schodoch pri nádrži s olejom a dverami na kartu na šrotovisku. V Holičstve, zabodnutá v terči na šípky v rohu dvora, kde môžete po rímsach vliezť do domu.
  • Psia kosť: Na zemi pri ohrade so psom na šrotovisku.
  • Veľké kladivo: Opreté o krabice pri vrakoch na šrotovisku.
  • Kovová trúbka: Na šrotovisku, na krabici za hromadou pneumatík. V Holičstve, na krabiciach pri záhradnej grilovačke.
  • Páčidlo: Na sude pri zadnej bráne na šrotovisku.
  • Bandaska benzínu: V garáži s autom na zdviháku, v malom sklade v garáži, kam chodieva Landon. Pri stene naľavo od miesta, kde začínate časť Holičstvo.
  • Kladivo: Na sude pri bráne v garáži s autom na zdviháku. V holičstve, na stole, pri ktorom začínate.
  • Francúzsky kľúč: Na zemi v garáži s autom na zdviháku, na pneumatikách v hlavnej garáži; pri servisnom aute na konci ulice; na šrotovisku v miestnosti vyžadujúcej prístupovú kartu; v holičstve, na sude pri mieste, kam chodí na začiatku močiť Mason.
  • Šraubovák: V miestnosti pri kuchynke v hlavnej budove garáže. V časti holičstvo, na zemi v suteréne.
  • Výbušnina: V Tylerovom byte nad obchodom.
  • Bezpečnostná karta: V garáži, na prízemí hlavnej budovy, na stolíku pod oknom.
  • Prášky na spanie: V holičstve, v izbe na poschodí, do ktorej môžete vliezť cez rímsu.
  • Náplň do zapaľovačov: V malom sklade vedľa kuchynskej časti v zadnej hale holičstva.
  • Zápisník: ??? Máte ho ako zamknutý / nezískaný predmet v záverečnom hodnotení, no v misii som ho nikde nenašiel. Ani trezor, ani nič podobné, k čomu by sa zápisník hodil.
  • Lekárnička je na záchode na poschodí v garáži. Ďalšie dve sú v holičstve, jedna je na medziposchodí na stene nad biliardovým stolom a druhá je oproti nej, hore na terase nad schodmi.


10. End of the Road

Uniesli ste Lennyho a prinútili ho prezradiť vám, kde nájdete Viktóriu. Misia je len mini, skôr morálna voľba. Rozhodnite sa, či ho necháte žiť, alebo či ho zabijete. Máte tu pár zbraní na otestovanie, môžete streliť do dynamitu pri voze, môžete ho zabiť, môžete ho omráčiť, alebo proste nechať tak. Nech sa rozhodnete akokoľvek, napokon nastúpte do auta a odídete.
Ak sa ho ani nedotknete a odídete, tak získate úspech „Not Worth It“.

Dôkazy: Nie sú.

Preoblečenia: Nie sú.

Výzvy: Nie sú.

Zbrane a iné predmety
  • Swiss Derringer: Má ho u seba Lenny. Môžete si ho vziať, ak ho zabijete, alebo omráčite.
  • Aries Charging Ram: V kufri auta.
  • Ilyon R700: V kufri auta.
  • STG 58: V kufri auta.
  • M590 12ga: Pri aute.
  • Tomahawk: Zabodnutý v suchom strome, na ktorom sedia supy.
  • Bongo: Pri hrobe, ktorý je vzadu povyše koča.
  • Psia kosť: Pri hrobe, ktorý je vzadu povyše koča, druhá je pri mŕtvole psa pri aute.
  • Pohrabáč: Streľte do dynamitu pri koči. Po výbuchu ho nájdete v troskách.
  • Francúzsky kľúč: Pri pár kameňoch povyše Lennyho hrobu.


1. časť | 2. časť

Related Games Hitman 3
Hitman 2
Hitman
Hitman GO
Hitman: Sniper Challenge
Hitman 4: Blood Money
Hitman 3: Contracts
Hitman 2: Silent Assassin
Hitman: Codename 47



Diskusia Príspevkov: 17 Hodnotenie
138 hlasov

100
60
20

80
40
0
53
Zobraziť všetky Pridať príspevok



| Návody | Autori |




© 99-2022 ABCgames.net 
Facebook
 ABCgames.CZ | SK | E-shop hry |