Užívateľ > Andyno > Hodnotenia
| Užívateľ
| Hry
| Hodnotenia
| Priatelia
|
Hra nie je vyslovene zlá, no musím povedať, že ma dosť sklamala. Asi to bude tým, že som čakal viac survival aspektov. Grafika je skvelá, hra tieňov tiež dosť dobre funguje a atmosféra je tiež občas dosť dusná. Gameplay je celkom úctyhodný, aj keď úplne lineárny. No za asi najväčšie mínus považujem nepriateľov - bojovať s prízrakmi strelnými zbraňami mi príde dosť smiešne a nudné.
Myslím, že všetky hanlivé slová ostatných hodnotiacich sú opodstatnené. Graficky je na tom hra síce asi tak desať rokov dozadu, ale to by ani tak nevadilo, nebyť nedoladeného a zabugovaného enginu, úbohej umelej inteligencie a celkovej arkádovosti. Po prvom leveli vypnuté a odinštalované. Hanba!
Tupá arkáda, navyše dosť zabugovaná. Ak hľadáte bezmyšlienkovú záležitosť, kde si len zastrieľate na emzákov, je to pre vás to pravé orechové. Inak ruky radšej preč!
Aj keď sa v podstate nič revolučné nekoná, treba povedať, že ide o skvelú záležitosť s dokonalou atmosférou, ktorá je vlastne ťažiskom celej hry. Nerátam samozrejme retro poctu filmu Alien - tí, ktorí ho videli viac než 2x, určite ocenia detaily, ktorým autori venovali dostatok pozornosti na to, aby nerobili hanbu nielen sebe, ale ani pôvodnej filmovej predlohe. Grafika je skvelá, svižná a bezbugová, zvuky a ambientné spracovanie správne desivé. Ak by som musel nájsť nejaké mínusy, tak by som asi spomenul lineárnosť a znovunavštevovanie tých istých lokácií, aj keď ani jedna z týchto vlastností nie je tak "do-očí-bijúca" ako v iných tituloch, preto neuberiem z hodnotenia ani 5%. Dĺžka hry je celkom úctyhodná, aj keď treba povedať, že ak sa do gameplayu pustíte znovu, bude vám pripadať kratšia - budete totiž presne vedieť, čo a ako máte urobiť, a navyše opadne aj strach z neznámeho. Teda za predpokladu, že neskúsite vyššiu obtiažnosť. Pre mňa jednoznačne najväčšie prekvapenie a zároveň hra roka 2014!
Ako fanúšik štvrtého pokračovania som sa na toto tešil ako malý chlapec. A jediné, čoho som sa dočkal, bolo sklamanie. Piaty diel totiž nie je ani tak survival horor ako trápna arkáda, čo podstatne uberá na hrateľnosti a celkovom dojme. Veľká škoda.
Výborný survival horor, ktorý by nemal uniknúť žiadnemu fanúšikovi žánru. Popri Resident Evil 2 a Resident Evil 3 asi jedna z najlepších hier svojho druhu.
Ak máte radi štýl "tower defense", je pravdepodobné, že vás táto hra neminie, ba dokonca možno aj zaujme. Hovorím preto "možno", pretože toto nie je klasická hra svojho štýlu, ale tzv. "anti-tower defense" (čiže hráte za opačnú stranu). Presne tento aspekt originálny žáner dosť podkopáva. Navyše hrateľnosť je na dosť arkádovej úrovni - pobehujete s postavičkou veliteľa, zbierate bonusy a dávate pozor na konvoj obrnených vozov, ktoré majú podstatne menšiu výdrž než vy sám, je tomu jasným príkladom.
Celkom originálna záležitosť. Tú spomínanú stereotypnosť som až tak veľmi nepostrehol, pretože som očakával akúsi arkádovú sekačku. Našťastie sa nič také nekonalo, aj keď misie sú vo svojej podstate rovnaké (zabi-uteč). Graficky je hra veľmi príjemná a tiež veľmi dobre optimalizovaná.
Nečakane lepšie než prvý diel. Sloboda pohybu pripomínajúca sériu GTA je oproti predchádzajúcemu titulu veľkým plusom. Na grafike veľké zmeny nebadať, optimalizácia je tiež dobrá, rovnako ako v prvom dieli. Historicky sa zdá byť tiež všetko v poriadku, až na Leonarda, z ktorého spravili tvorcovia príliš "čulého" až excentrického človeka. :)
EDIT: Po rokoch strávených so sériou Assassin's Creed zvyšujem hodnotenie na plný počet, pretože toto je jednoznačne najlepší diel celej série!
Lepšie než Revelations, aj keď ten koniec si autori mohli odpustiť. Hrateľnosť je stále na vysokej úrovni, pribudli aj nejaké nové prvky (z ktorých asi najvýraznejší je plavba/boj na mori) a ak ste fanúšik, určite neoľutujete. S hlavným hrdinom som sa bohužiaľ akosi nestotožnil, Ezio je Ezio. :)
Black Flag prináša do série jeden skvelý prvok, ktorým je pirátsvo. Odvážim sa dokonca tvrdiť, že tento titul by kľudne obstál aj ako samostatná hra a nie len pod známkou Assassin's Creed, pretože lepšiu pirátsku hru som totiž zatiaľ nehral (a pochybujem, že aj nejaká existuje). Rozsiahlosť sveta mi pripomenula Skyrim, ktorý bol tiež obrovský a tiež zaň autorom patrí veľká vďaka. So Skyrimom má samozrejme spoločný aj ďalší aspekt a tým je nelineárnosť deja - čaká vás kopec vedľajších misií, lovenie zveri, dobíjanie pevností, hľadanie pokladov, získavanie surovín a mnoho ďalšieho, takže nudiť sa nebude skutočne nikto. Grafika je skvelá, svižná, no mimika mohla byť o čosi lepšia, tak isto ako inteligencia protivníkov, ktorá je vo všetkých dieloch stále na rovnakej úrovni. Ovládanie prešlo menšou evolúciou, čo je spočiatku celkom nezvyk, no počas dlhočizného gameplayu si na to navyknú asi všetci... :)
Skvelý prídavok, aj keď trochu krátky. Nových prvkov tu veľa nie je, ale za asi najvďačnejší by som spomenul oslobodzovanie otrokov, ktoré je dosť motivujúce. Len škoda, že autori toto poňali dosť arkádovo, pretože tam, kde ste už otrokov oslobodili, sa po nejakom čase objavia znovu.
Skvelé a dôstojné pokračovanie druhého dielu, od ktorého si berie to najlepšie (voľnosť, rôznorodosť misií) a pridáva nejaké prvky navrch. Práve niektoré z týchto prvkov sú ale na druhej strane aj mínusom (kušu a posielanie svojich druhov na likvidovanie považujem za akýsi malý cheat). Pre fanúšikov prvých dvoch titulov samozrejme úplná povinnosť.
Ako fanúšik série dávam pomerne vysoké hodnotenie, ale samotná hra si ho nezaslúži. Pôsobí totiž len ako modifikácia Assassin's Creed 3. Navyše je plná bugov a minimálnych inovácií. Za asi najpríjemnejší aspekt hry patrí pravdepodobne hrať za nežnejšie pohlavie. Misie sú krátke, pomerne neoriginálne a dosť za ručičku vodiace. Ak ste si konečne zvykli na ovládanie v Assassin's Creed 4, tak si budete musieť znova zvykať na ovládanie použité v predchádzajúcich dieloch. Pohyby hlavnej hrdinky sú úplne okopírované z mužských postáv (najpravdepodobnejšie asi z Connora), len s tým rozdielom, že počas chôdze trošku vrtí zadočkom. :)
Asi najslabší diel série, ktorý sa snažil inovovať tower defense prvkami, no nejako to nevyšlo. Tiež vytváranie bômb sa mi zdalo bez potenciálu, aj keď nemožno poprieť snahu autorov o oživenie RPG prvkov. No opäť aj tu platí - ak ste fanúšik série, určite neprehliadnite.
Podobne ako pôsobil Liberation len ako modifikácia Assassin's Creed 3, presne tak pôsobí Rogue ako modifikácia Assassin's Creed 4. Autori síce pridali nejaké nové prvky, no nie je tu nič, čo by vám vyrazilo dych. Hrateľnosť je opäť veľmi dobrá, dĺžka hry úctyhodná a optimalizácia podobne ako u AC4 výborná. Fakticky jediné mínus, ktoré ma napadá ohľadom tejto hry, je recyklácia, a keď nie ste fanúšik série, odoberte 5-10%.
Ak nie ste fanúšik, odoberte minimálne 5%. Aj keď značka Assassin's Creed už nie je to, čo bývala (staré dobré "Eziovky"), Ubisoft vie, ako na fanúšikov zapôsobiť. Ponúka totiž dosť veľký obsah vo forme úctyhodne dlhej kampane a množstvom (prevažne opakujúcich) úloh, ktoré dokážu zabaviť na desiatky hodín. Nové prvky sem autori samozrejme pridali (osobne najviac sa mi asi páčili misie na Temži), no ten, kto čaká nejakú výraznú inováciu, bude zrejme sklamaný.
Skvelá grafika, výborne spracovaná Paríž a veľké množstvo vedľajších úloh zakrývajú fakt, že séria Assassin's Creed už recykluje samu seba. Isteže, Ubisoft do každej svojej hry pridá nejaké tie nové prvky, no už to nenadchne tak ako kedysi. Ak nie ste fanúšik, odoberte 5-10%.
Reklama na film. Nič viac táto hra neprináša. Jediným plusom je tá uchvatná zeleň, ale to je asi tak celé.
Také nízke hodnotenie (34%) som vážne nečakal. Hra síce je krátka a grafika tiež nestojí za veľa (myslím, že autorom išlo o komickú formu), ale na druhej strane je to celkom zábava a odreagovačka.
Trošku netradičná RPG hra s nenáročnou grafikou a sem-tam aj nejakými originálnymi prvkami. Po čase sa však stáva akosi stereotypná, boje s bossmi sú často frustrujúce a budia dojem arkádovosti. Vývoj postavy je veľmi pomalý, zrejme najpomalší, aký som v RPG žánri videl... moment, a je toto vlastne RPG hra?? :)
Najskôr som sa bál, že to bude len nejaká trápna arkáda. No už po prvých minútach som zistil, že moje predsudky boli neopodstatnené. Nehral som síce všetky hry inšpirované komiksom, ale toto je asi najsvetlejší prípad, že aj komiks dokáže tvorcov hier inšpirovať k nadpriemernému titulu. Teda skôr by som povedal, že sa inšpirovali filmom, resp. filmami Batman začína a Temný rytier. Grafika je výborná, svižná, engine bez bugov, aj hracia doba bola síce úctyhodná, ale... povedzme si otvorene - dobrého nie je nikdy dosť. ;)
Podobne ako u série Assassin's Creed, aj toto druhé pokračovanie posunuli tvorcovia o krok vpred. Svet je rozľahlejší, dej nelineárny, navyše okorenený možnosťou hrať nielen za Batmana. Hrateľnosť a ovládanie zvládnuté opäť na jednotku, úhlavní nepriatelia sú praví nefalšovaní sociopati ako ich poznáme z filmov, a dokonca aj samotný charakter Batmana je vykreslený o čosi ostrejšie ako v predchádzajúcom dieli. Grafika je o čosi vylepšená, no engine zostal nezmenený, čiže opäť veľmi svižný, bezbugový, a to aj za predpokladu, že môj staručký počítač nespĺňa minimálne požiadavky pre graf. kartu. Mínusy sa hľadajú len veľmi ťažko a ak si na nejaké spomeniem, určite ich sem pripíšem. Som zvedavý, ako dopadne trojka...
Pre fanúšikov samozrejme úplná povinnosť, aj keď je celkom možné, že sa dostaví aj určité sklamanie, z ktorých asi to najväčšie spočíva v príliš krátkej hracej dobe.
Priznám sa, že tohoto Batmana som inštaloval s veľkými obavami, nakoľko je internet preplnený samými sťažnosťami ohľadom frameratu a celkovo slabej optimalizácie. A o to väčšie bolo moje prekvapenie, pretože sa mi hru podarilo nie len spustiť na slušných detailoch, ale dokonca aj dohrať, navyše bez jediného spadnutia! Uznávam, optimalizácia nie je taká výborná ako u predchádzajúcich dieloch, no skutočne nechápem, ako väčšina ľudí hodnotí hru ako NEHRATEĽNÚ! A teraz k samotnej hre - po príbehovej stránke je na tom hra výborne, povedal by som, že je to zrejme jej najväčšie plus. Hrateľnosť je síce tiež skvelá, no občas som mal pocit, že autori venujú prílišný dôraz na Batmobil, čo tak trošku prispieva k určitému stereotypu. Okrem Batmobilu v hre príliš inovácií nenájdete, no to ani tak nevadí, pretože okrem celkom dostačujúcej hlavnej dejovej línie je tu množstvo vedľajších úloh, ktoré vás na nejaký čas zamestnajú. Ak ste fanúšik, určite neoľutujete!
Aj keď sa pod Arkham Origins podpísalo iné štúdio, myslím, že dopadlo viac než sľubne. Síce sa nič prevratné nekoná (samozrejme, nejaké minimálne nové prvky čakajte), ale hrateľnosť je stále na vysokej a chytľavej úrovni. Grafika je svižná a o kúsoček vylepšená (realistické stopy v snehu). Mimika postáv mohla byť lepšia, a taktiež samotné postavy mohli nadabovať ľudia z predchádzajúcich dvoch dielov. Čo mi však prišlo absolútne vykonštruované, boli elektrické rukavice, ktoré sa k Batmanovi jednoducho nehodia (aj keď vďaka nim o trošku klesla náročnosť :)).
Hodnotenie zahŕňa aj prvotnú hru Arkham Origins, inak odoberte z hodnotenia aspoň niekoľko percent. Nových prvkov tu veľa nie je a hrateľná doba nie je tiež práve adekvátna na masívne DLC, no ako čakanie na ďalší regulérny diel pôsobí celkom uspokojujúco, dokonca, povedal by som, že lepšie, než arkádový Arkham Blackgate. Za asi jediné výrazné plus by som spomenul trošku zvýšenú obtiažnosť.
Tvorcovia akoby poznali moje prvotné predsudky voči prvému Batmanovi (Arkham Asylum) a snažili sa urobiť mi na priek - hra je totiž úplná arkáda skrz-naskrz. Grafika je mizerná (textúry sú v nízkom rozlíšení), mimika úplne absentuje (dofrasa, také hry sa ešte robia?!) a jediné, čo stojí za zmienku, je fakt, že to aspoň spríjemní čakanie na ďalšie skutočné pokračovanie.
Ďalšia hlúpa (a zbytočná) reklama na film. Inak sa tento paškvil ani nazvať nedá. Kampaň je žalostne krátka, hrateľnosť arkádová, o inteligencii protivníkov radšej pomlčím. Ak hľadáte plnohodnotný titul, ruky preč. Ak hľadáte niečo, pri čom si dobre zanadávate, je to pre vás to pravé orechové.
Multiplayer som nehral a ani to neplánujem, no kampaň aj napriek príliš naskriptovaným pasážam má svoje čaro. Ak ste milovník FPS žánru, určite neoľutujete.
Oproti predchádzajúcemu dielu značné mínus. Kampaň je žalostne krátka, AI nevyvážená, hrateľnosť arkádová, dej nezaujímavý a klišóvitý (o amerikanizme sa radšej ani nebudem zmieňovať). Navyše je hra plná bugov, akoby tvorcovia nemali dostatok času venovať betatestingu. Za jediné plus považujem grafiku a skvelý Frostbite 3 engine. Moje hodnotenie samozrejme nezahŕňa multiplayer, takže ak práve kvôli tomuto aspektu po hre siahnete, prihoďte k hodnoteniu aspoň 5%, inak radšej ruky preč!
Zo série Battlefield som mal naposledy tú česť s titulom Battlefield Vietnam, ktorý bol v podstate totožný s Battlefield 1942, len s tým rozdielom, že sa odohrával v inej časovej rovine. A musím priznať, že ma hranie týchto hier vôbec nebavilo, pretože stavalo predovšetkým na multiplayeri. Odvtedy som na celú sériu zanevrel... až dokým sa mi nedostalo do rúk práve toto najnovšie pokračovanie, ktoré veľmi príjemne prekvapilo. Hrateľnosť výborná, grafika a optimalizácia taktiež. Z mínusov by som spomenul len krátku kampaň, slabú inteligenciu protivníkov a tiež pocit z určitej arkádovosti.
Autorom by viac pristal nejaký ďalší survival horor titul, než FPS akcia. Netvrdím, že je to hra vyslovene zlá, má atmosféru, filmovosť... ale to je asi tak celé. Stealth prvky potešia, no nenadchnú. RPG prvky sú úplne zbytočné. Grafika je skvelá, svižná, dobre optimalizovaná, mimika postáv na vysokej úrovni. Ak ste fanúšik žánru (alebo série, s ktorou fakticky veľa spoločné nemá), určite vyskúšajte!
Výborná akčná adventúra okorenená stealth prvkami a množstvom iných originálnych prvkov, takže nudiť sa určite nebudete.
Skvelá netradičná strieľačka okorenená nemalým množstvom originálnych nápadov. Určite jedna z najlepších hier roka, navyše skvelo optimalizovaná. Mínusy sa hľadajú dosť ťažko, snáď len fakt, že môžete so sebou vláčiť dosť obmedzené množstvo munície - teda aspoň spočiatku.
Výborné pokračovanie výbornej hry. Všetko podstatné som už napísal ohľadom prvého dielu, takže tu to netreba veľmi obkecávať. Spomeniem len fakt, že ak ste mali radosť z originality prvého dielu, v tomto pokračovaní tomu nebude inak. Síce sa nič prevratného nekoná, no na pokračovanie je to viac než slušné. Hrateľnosť vynikajúca, grafika skvelá (opäť skvelo optimalizovaná), chytľavosť zaručená. Pre fanúšikov prvého BioShocku teda určite povinnosť.
Skvelý prídavok, no príliš krátky na to, aby sa mohol nazývať plnohodnotným DLC-čkom. Za osobné plus by som spomenul práve prostredie podmorského dna, ktoré k Bioshocku sedí viac než prostredie v Infinite.
O trochu lepšie než prvá epizóda - hráte za Elizabeth, stealth prvky, nové zbrane, hracia doba je dlhšia... proste trošku pádnejší argument nazývať tento počin DLC-čkom. :)
Ak čakáte niečo prevratné, ste na zlej adrese. Ak čakáte skvelé pokračovanie BioShocku, vitajte v klube! Teda vlastne, nejaké nové herné prvky by sa našli, ale nie žiadne také, ktoré by priniesli úplnú revolúciu. Hrateľnosť je opäť vynikajúca, dej pohltí a na konci možno aj donúti trošku sa zamyslieť... ale to už spoilerujem... :)
Arkádová záležitosť, krátka hracia doba. To boli mínusy. Plusy okrem grafiky ma nenapadajú žiadne. Ruky preč!
Ak máte zopár nejakých tých hororov napozeraných, ťažko vás v tejto hre niečo prekvapí, nedajbože vydesí! Dej je klišé nad klišé, ťažiace len z úspechu filmovej predlohy. To by sa ešte dalo prehryznúť, nakoľko čakať od hry, že bude dosahovať kvalít filmovosti, je skutočne naivné, no ak hra zlyháva v tom najpodstatnejšom aspekte, ktorým nie je nič iné, než samotná hrateľnosť, asi je niekde chyba. Keby sa ma niekto spýtal, ako by som opísal hru dvoma slovami, asi by som odpovedal "chodiaci horor", pretože sa tu z 90-tich percent nič nedeje, len chodíte sem a tam, navyše v opakujúcich sa lokáciách. Pojem interaktivita s prostredím zrejme autorom nič nehovorí, pretože puzzle prvkov je tu úplné minimum a väčšinou len budete zbierať fotografie a odpadky porozhadzované po okolí. Približne od polovice som začal mať pocit, že už hra len zbytočne naťahuje svoju dĺžku, no to som sa ešte nedostal do domu, kde nastalo skutočné peklo. Samozrejme, nie tými desivými výjavmi, ale prechádzaním opakujúcich sa chodieb a otváraním nekonečného množstva dverí. Namiesto toho, aby som si hrýzol nechty z dusnej atmosféry, som len túžobne čakal, nech táto kalvária konečne skončí! 65% si táto hra nezaslúži, a ak neoceníte atmosféru a les, ktorý je pravdepodobne najväčším ťažiskom a plusom celej hry (ak nerátam vášho chlpatého spoločníka ;)), odoberte z hodnotenia aspoň 10%.
Jedinečná záležitosť! Pre fanúšikov FPS úplná povinnosť. Aj keď je hra stará už 13 rokov, stále má svoje čaro a dokáže pobaviť viac než drvivá väčšina dnešných moderných hier. Grafika je síce predpotopná, no práve to z nej robí originálnu zábavu okorenenú tým najčiernejším humorom.
Tak toto sa nevydarilo. Krásna ukážka toho, ako spraviť z geniálnej hry priemerné pokračovanie. To, čím disponoval pôvodný Blood, v tomto pokračovaní budete hľadať márne. Grafika je síce v celom 3D kabáte, ale hra týmto stratila svoje čaro. Škoda... veľká škoda...
Dosť podpriemerná a arkádová záležitosť, na fakt, že ide o RPG. Hrateľnosť je mizerná, systém ukladania checkpointov otrasný. Je neuveriteľné, že takýto paškvil sa podaril tvorcom skvelej (aspoň na tú dobu) hry Venetica.
Hodnotenie zahŕňa aj pôvodnú verziu hry Blood, inak by som dal asi minimálne o 5% menej. Pre fanúšikov prvého dielu povinnosť.
Nadpriemerné RPG z pohľadu prvej osoby s inovatívnou grafikou, výbornou hrateľnosťou a tiež s množstvom unikátnych prvkov, ktoré posúvajú žáner zase o krok vpred. Hra pripomína mix tretieho Falloutu a filmu Mad Max, čím budí akýsi familiárny dojem, takže nudiť sa určite nebude žiadny fanúšik RPG ani FPS. Znovuhrateľnosť zaručená, optimalizácia je tiež na vysokej úrovni.
Pokračovanie skvelého RPG z pohľadu prvej osoby síce nie je nijako prevratné, no fanúšikov určite poteší. Inovácií tu veľa nenájdete, ale myslím, že o to ani autorom nešlo - špeciálna vďaka za ponechanie pôvodnej atypickej kvázi "cel-shade" grafiky.
Hodnotenie zahŕňa aj pôvodný koncept prvotnej hry, inak si odmyslite aspoň 5%. Žiadne nové nápady tu totiž nie sú - ide len o nové lokácie s novými nepriateľmi a novými úlohami. No ak ste fanúšik, určite budete vďační aj za tento prírastok...
Asi najslabší datadisk k tejto skvelej hre. A tiež dosť krátky. Bojovať v aréne ako gladiátor nemusí byť po chuti každému a mne teda tiež veľmi nesadlo.
Asi najvýraznejšia inovácia, ktorú ponúka hra oproti predchádzajúcim dielom, je pohyb/boj vo vákuu. To je asi celé. Inak je to klasický Borderlands ako ho poznáme. Fanúšikov určite poteší, no nenadchne. Obtiažnosť stúpla (asi hlavne vďaka tomu vákuu - zasiahnuť lietajúceho oponenta je celkom fuška :)), humor poľavil, tak isto ako radosť z plnenia misií. Navyše úvodné dialógy bývajú častokrát dosť dlhé a únavné.
Tretí a zatiaľ posledný datadisk k výbornej hre, ktorý prináša zrejme najdlhšiu hraciu dobu zo všetkých datadiskov. Pre fanúšikov jednoznačne povinnosť.
Výborný datadisk k výbornej hre. Ak ste fanúšik alebo vám chýbali v pôvodnej verzii zombíci, určite neoľutujete, ak si tento skvelý počin zaobstaráte.
Dosť sklamanie. Hra síce je zameraná na multiplayer a singleplayer je tu skôr braný ako čerešnička na torte... teda vlastne, dosť prehnitá čerešnička... ruky preč!
Od tvorcov Painkillera by som čakal väčšie šialenstvo (myslené v dobrom zmysle slova). Hra to nie je zlá, aj keď vykráda nejeden titul a vďaka systému "Skillshot" pôsobí dosť arkádovo.
Po dlhej dobe závodná hra, ktorá ma enormne zaujala. Časom začne byť síce stereotypná, no aj tak prináša viac než dnešné Need For Speed hry.
Asi najdôstojnejší nástupca od doby, kedy vyšiel prvý Medal Of Honor. To platí aj teraz po siedmych rokoch.
Slušné pokračovanie výborného predchodcu, aj keď mi spočiatku vadila absencia HUDu (toto bola asi prvá hra, ktorú som hral, čo nemala HUD - a dosť mi to vadilo :)).
Tvorcovia upustili od témy druhej svetovej vojny, čo bolo pre mňa dosť veľké sklamanie, pretože práve tým bola séria Call Of Duty renomovaná. Hra je to ale dobrá, misie rozmanité. Len zbraní je príliš veľa na to, aby ste si ich mohli dostatočne užiť...
Návrat do čias druhej svetovej vojny mi padol veľmi vhod, nakoľko som už dlhší čas nemal tú česť zahrať si niečo podobné.
So sériou Call of Duty to ide stále viac a viac dole vodou, a toto pokračovanie je tomu ukážkovým príkladom. Autori vykrádajú nejeden herný (dokonca aj zo svojich radov) titul, a dokonca sa znížili na to, aby vykrádali aj nejeden filmový. Grafika a celkový dojem z filmovosti (hlavne vďaka skvelým video sekvenciám) sú síce úplne super, no čo z toho, že autori nemajú po hernej stránke nič nové ponúknuť. RPG prvky sú tu úplne nasilu dodané a fakticky zbytočné. Teda vlastne ani nie, pretože vďaka nim si môžete svoju postavu skoro úplne na začiatku vylepšiť dostatočne natoľko, aby sa z vás stal Superman s nadprirodzenými schopnosťami. Napr. zrýchlené prebíjanie zbraní je, myslím, dosť veľký cheat, čo je jasný dôkaz toho, že autori po stránke hrateľnosti stavajú skôr na arkádový štýl hrania, než realistický. Optimalizácia je výborná, no hra aj napriek tomu dosť často padala, čo je dosť frustrujúce, nehovoriac o nekresťansky dlhom loadingu. Asi za najväčšiu kuriozitu tejto hry možno považovať to, že Kevin Spacey stvárnil rolu hlavného záporáka, no ešte väčšia kuriozita je vlastne to, ako je možné, že sa na tento priemerný počin nechal ukecať.
Oproti Modern Warfare 2 dosť veľký pokrok. Hra je dlhšia, hrateľnejšia a originálnejšia, čomu prispieva aj určitý pocit mystiky v štýle F.E.A.R. Napriek tomu nemožno uprieť silný amerikanizmus, čo je ale v týchto typoch hier dosť bežná záležitosť.
Jednoznačne slabšie, než predchodca. Hra má pomerne slabý (a dosť arkádovo typický) rozjazd, no postupne sa začne gradovať, a koniec vás úplne dostane. :) Tiež mi dosť vadili misie v budúcnosti - futuristické modifikácie reálnych zbraní mi tu vôbec nesadli. Taktiež strategický prínos v podobe Strike Force misií plní rovnakú úlohu ako tower defense v Assassin's Creed: Revelations - je piatym kolesom na voze.
So sériou Call of Duty to ide stále viac a viac dole vodou. Bez debaty! Radšej by som uvítal REBOOT pôvodných hier z 2. svetovej vojny ako tento futuristický paškvil plný amerikanizmu a klišé! Hra síce nie je úplný prepadák, ale pravdepodobne len vďaka technickému spracovaniu, ktoré síce nie je revolučné, ale "iba" dostačujúce. Mimika postáv je celkom obstojná, no optimalizácia mohla byť o chlp lepšia. Hrateľnosť je arkádová, ale nakoniec - dalo sa to čakať. RPG prvky potešia a spestria celkový dojem, no nenadchnú. Ak ste fanúšik predchádzajúcich dielov, kľudne pridajte k hodnoteniu aspoň 10%.
Celkom objektívny názor od Sector.sk vystihuje väčšinu spomínaného. Kampaň je dĺžkovo tak akurát, no obsahovo je veľmi rozporuplná. Misie sú viac-menej nezáživné a stereotypné, a asi jediné, čo ich vymaňuje z podpriemernosti, sú misie v kozme, pod vodou alebo so psom. Umelá inteligencia je tiež na tom nie najlepšie - vaši kumpáni slúžia väčšinou len na odlákanie pozornosti, čo je celkom paradox, pretože aj tak skoro všetci pália len do vás. Ale aspoň si zastrieľate, veď o tom to vlastne celé je, no nie?
Mass Effect + Dead Space = Call of Duty: Infinite Warfare. Dávam rovnaké hodnotenie ako predchádzajúcemu dielu, aj keď asi tento sa mi páčil o trošku viac. Nie ani tak kvôli tomu, že mi pripomenul dva spomínané tituly, pravdepodobne za to môže pokus autorov o akúsi nelinearitu formou vedľajších misií, ktorých nie je veľa, ale aspoň spríjemnia gameplay, a hlavne dáva hráčom určitý pocit voľnosti. Tým to ale končí, zbytok je linearita skrz-naskrz. Dej je samozrejme trápne klišé, opäť cielené pre americkú verejnosť (ako inak, že?). Kit Harington ako hlavný záporák je ešte zbytočnejšia a trápnejšia figúrka než Kevin Spacey v Advanced Warfare - ten tam dostal aspoň viac priestoru. Prejsť kampaň mi trvalo asi 10 hodín, čo je celkom dostatočná doba, no ešte dostatočnejšia by bola, keby som na konci nemal pocit úplnej prázdnoty. Fakticky žiadne plusy ma na túto hru nenapadajú, okrem skvelej, bezbugovej a svižnej grafiky. Proste ďalší dôkaz toho, že v modernom zábavnom softvéri ide predovšetkým o formu a nie obsah.
Chabé pokračovanie Call Of Duty 4. Príliš krátke, príliš arkádové. O znovuhrateľnosti ani nemá zmysel niečo hovoriť. Ale ak vám k dokonalému zážitku stačí nadupaná grafika, budete spokojní. Inak ruky preč.
Dávam rovnaké hodnotenie ako pôvodnej verzii, pretože aj napriek tomu, že hra vyzerá viditeľne lepšie (nie ako Skyrim - Special Edition), je to stále o tom istom.
Výborný datadisk k prvému dielu. Čo dodať? Snáď len to, že je veľká škoda, že tvorcovia namiesto vydania druhého datadisku radšej stavili na regulérne druhé pokračovanie. Naozaj škoda...
Že bude dej nezaujímavé klišé, to sa dalo čakať, no že to bude celé zabalené len do jedenástich misií, to ma vážne dostalo! Aj keď sú pomerne dosť pestré (najviac asi potešila špionážna misia), na kampaň je ich neskutočne málo. Graficky je hra na tom celkom dobre, no optimalizácia mohla byť lepšia. Ak nepatríte k tým, ktorí mali už plné zuby predchádzajúcich pretechnizovaných sfi-fi počinov, a tešili sa na návrat do Druhej svetovej, odoberte z hodnotenia aspoň 5%.
Výborná hra, ktorá nesie všetky aspekty westernového filmu (a to veľmi westerny neobľubujem). Má však jedinú chybu - je príliš krátka. Ale aspoň nezačne nudiť... :)
Skvelé pokračovanie skvelej hry, aj keď nechápem, prečo má práve táto hra tak výrazne lepšie hodnotenie ako jeho predchodca... zrejme kvôli akčnejšiemu obsahu... Na grafike veľké zmeny nebadať. Optimalizácia je tiež na vysokej úrovni.
Je úplne neuveriteľné, že táto hra vznikla pod taktovkou tímu, ktorý má na svedomí skvelý Call Of Juarez a ešte lepší a znovuhrateľný Dead Island. Od autorov ide o značný krok späť, čo dokáže ospravedlniť len pokus o recesiu, pretože hra neprináša vôbec nič nové, len recykluje samu seba (a tiež iné hry) a tých netrpezlivejších prestane baviť už po tretej misii. Presne tu prestala baviť aj mňa, no aby bolo moje hodnotenie adekvátne, prešiel som ju do konca. Spracovanie je na rok 2011 dosť biedne, hrateľnosť arkádová. Ak sa vrcholne nenudíte, tak radšej ruky preč!
Hru hodnotím po 14-tich rokoch od jej prvého vydania, takže nemá zmysel rozoberať zastaralú grafiku a podobné veci. Aj napriek tomu má hra výbornú atmosféru a skvelú hrateľnosť. Ak máte radi strach, určite si ju zahrajte.
Pamätám sa, že som túto hru (v čase, keď bola novinkou) porovnával so sériou Resident Evil. Graficky to bol určite krok vpred, aj atmosféra by sa dala v určitých momentoch krájať. Ak máte radi survival horory, určite si tento prírastok do rodiny nenechajte ujsť.
Podobnosť s hrou F.E.A.R. je viac než na mieste. Z nej si ale berie len to najlepšie, a to predovšetkým polohororovou atmosférou, ktorá je tu ešte lepšia. Postaral sa o to aj atypický prístup k hraniu, resp. viac budete používať chladné zbrane, než tie strelné. Originalita nie je len v zbraniach, ale aj v adventúrnych prvkoch, ktoré napr. spočívajú vo vyšetrovaní miesta činu za pomoci všelijakých technických pomôcok. Asi jediné mínus tejto hry je relatívne krátka hracia doba. Keď to budete prechádzať prvý krát, tak si to možno ani neuvedomíte, no keď si ju spustíte znovu, kedy už viete kam máte ísť a čo máte robiť, prejdete ju za podstatne kratšiu dobu.
Zatiaľ asi najlepší herný Sherlock. Nie preto, lebo je najnovší, alebo preto, lebo má zatiaľ najlepšiu grafiku, ale pre jeho bohatý obsah. Ponúka totiž namiesto jedného prípadu rovno 6 odlišných (žeby odkaz na L.A. Noire?), preto sa nebude nudiť skutočne žiadny fanúšik detektívnych adventúr, a už vôbec nie Sherlocka Holmesa. Navyše ponúka slobodu rozhodovania, čo je asi hlavný merit celej hry.
Skvelá sci-fi akcia, dizajnom úrovní pripomínajúca Far Cry. Práve od tejto hry si berie to najlepšie a dáva ešte niečo navrch. Na druhej strane Far Cry sa mi zdal menej arkádový...
Po grafickej stránke niet čo vytknúť, po hrateľnej stránke je toho už viac. Hra totiž začne byť v neskoršej fázi dosť stereotypná a otrepaná.
Ako zavŕšenie série to nie je až také hrozné ako napr. nečakaný koniec Mass Effectu. Ak však čakáte strhujúce dobrodružstvo, ktoré vás vtiahne do deja, pustite si radšej niečo iné. Stereotypnosť a arkádovosť sú tu podávané ako úplne samozrejmý jav, čo sa autori snažili vykompenzovať zbytočnými RPG prvkami. Inteligencia protivníkov je takisto dosť rozporuplná - raz sa chovajú ako supervojaci, ktorí vás zbadajú aj z 50-tich metrov aj keď ste skrčený v tmavom rohu, a inokedy je zase pre zmenu ich inteligencia na úrovni šimpanza po lobotómii - keď im pred nosom použijete cloak, nezbadajú vás. Kampaň je žalostne krátka a jediné, čo stojí za zmienku, je grafické prevedenie.
Jednoznačne slabšie než prvý diel. No na pár hodín zábavy to úplne postačuje. Nutkanie po znovuhrateľnosti nehrozí...
Priznám sa, že tento titul som spočiatku ignoroval kvôli názvu, pretože séria Might & Magic nie je moja šálka kávy. Až keď som zistil, že je to FPS z fantasy prostredia, dal som mu šancu. A bola to dobrá voľba. Ide totiž o výborne hrateľnú hru, ktorá ani na chvíľu nenudí a navyše je vysoko znovuhrateľná. A keď pripočítam skvelé RPG prvky (ktoré v hrách milujem), tak je to asi jedna z najlepších hier roka. Škoda, že nevyšlo pokračovanie...
Na RPG tituloch milujem predovšetkým možnosť voľby, akým štýlom bojovať. Keďže ja väčšinou siaham po meči alebo luku, a názov tejto hry jasne napovedá, že do popredia sa stavia výhradne mágia, neoslovila ma tak ako iné hry svojej kategórie. Navyše hrateľnosť mi pripadala dosť ťažkopádna, zrejme práve kvôli tomu spomínanému bojovému systému.
Keďže som fanúšik zombie počinov, mojej pozornosti neunikol ani tento titul. Teda za predpokladu, že možno tento paškvil nazývať titulom. Grafika je na dnešnú dobu vážne predpotopná, ale to by sa ešte dalo prehrýzť. Horšie je to už s ostatnými aspektami hry ako napr. ovládanie, enormne veľký počet hitpointov samotných zombíkov, čo sa autori snažili vynahradiť/zakryť ich hlúpou inteligenciou (myslým zombíkov, nie autorov :D). Jednoducho povedané - skutočný odpad a hanba moderného zábavného softvéru.
Hra trošku pripomína Deadfall Adventures, no s tým rozdielom, že je ešte príšernejšia. Graficky je na tom pomerne dobre, ale hrateľnosť, pohyby postáv a všetko ostatné patrí do koša.
Mix hier Left 4 Dead, Dead Rising 2, Borderlands, Far Cry 2, plus nejaké minimálne nápady navyše. Dej je samozrejme úplné klišé, ale myslím, že o to ani v takýchto hrách nejde. Hra totiž nie je regulérne RPG ale "len" klasická zombie vyvražďovačka s RPG prvkami (aj keď ich je viac než dosť a to je pre fanúšikov určite veľké plus). Aj keď sú boje spracované celkom pôsobivo (hlavne čo sa týka survival aspektu a chladných zbraní), hra sa stane po čase dosť stereotypná, pretože nepriatelia sa objavujú aj na miestach, kde ste ich pred pár minútami zabili, nehovoriac o tom, že obtiažnosť hry sa počas hrania stále zvyšuje, takže budete skôr pred nimi utekať a konfrontáciám sa čo najviac vyhýbať. Strelné zbrane využijete minimálne (spočiatku sú náboje veľmi vzácna záležitosť) a keď už, tak hlavne proti ľudským protivníkom, ktorých inteligencia je paradoxne menšia než inteligencia nemŕtvych. Sú schovaní za nejakou prekážkou a akoby nestačilo, že im vidno hlavu, ešte sústavne aj zvedavo vykukujú, čiže zbaviť sa ich pekne jedného po druhom nie je žiadny problém. Na druhej strane, zmysly nemŕtvych sú neskutočné - stoja 30 metrov od vás a navyše otočení chrbtom, no aj tak vás spozorujú. Nepomôže ani plíženie, čím odpadá aj ten najzanedbateľnejší aspekt stealth prvku. 5% pridávam za to, že aj keď moja PC zostava nespĺňa ani minimálne nároky, je hratelná aj na stredných detailoch.
Skvelé pokračovanie, a aj keď tu je zopár nových prvkov, ktoré spríjemňujú celkový dojem, budete mať pocit z toho, že sa v konečnom dôsledku nič originálne nekoná. Autorom zrejme o to ani nešlo, stavili proste opäť na to, čo robilo prvý diel skvelým a znovuhrateľným počinom. Graficky je hra o čosi vyspelejšia a aj bugov je menej. Ak nie ste fanúšik, odoberte aspoň 5%.
Celkom dobrá zombie vyvražďovačka s množstvom originálnych nápadov a humorom, ktorý stavia na nadhľad. Časom sa stane ale dosť stereotypná a arkádová. Stovky zombíkov na námestí síce potešia, a aj keď sa vám podarí všetkých zlikvidovať, objavia sa znovu. Navyše zbrane majú veľmi obmedzenú životnosť a hľadať nové a lepšie je nielen fuška, ale aj otrava.
To isté, čo pôvodný Dead Rising 2, len s minimom inovácií a o trošku optimalizovanejším enginom. Ak ste fanúšik, určite berte, ak nie, radšej ruky preč.
Od Dead Rising 3 som veľa nečakal, a ani som veľa nedostal. Hra síce je zábavná a vyslovene nenudí, no rovnako ako predchádzajúce diely trpí zlou optimalizáciou a po čase stereotypom a arkádovým dojmom. Navyše, RPG vývoj postavy je tu úplne smiešny, keďže si môžete dovoliť upgradovať úplne všetky atribúty, nehovoriac o tom, že po dosiahnutí maximálnej úrovne (50) levelujete veselo ďalej. Za čo dávam ale autorom jedno veľké plus, je to, že hru spravili bez loadingov. Myslím loadingy medzi prechádzaním jednotlivými časťami mesta, ako to bolo v predchádzajúcich dieloch, čo bolo dosť frustrujúce.
Výborný nástupca Resident Evilu, aj keď lokáciami skôr pripomína Doom 3. Grafika je výborná, optimalizácia taktiež.
Slabšie (rozumej ako "nie až tak originálne") než predchádzajúci diel, no stále výborné pokračovanie nového nástupcu Resident Evilu. Graficky hra o čosi pokročila a taktiež je aj výborne optimalizovaná, takže ju spustíte aj na starších strojoch. Pre fanúšikov prvej hry bezpodmienečne povinnosť.
Tretie pokračovanie jedného z najlepších survival hororov posledných rokov je celkom rozporuplné. Na jednej strane sa autori snažia inovovať novými prvkami, na druhej sú skalní prívrženci prvých dvoch dielov, ktorí práve toto veľmi ťažko rozdýchavajú. Atmosféra je síce dobrá, no nie až taká hutná. Bezváhový stav sa v hre vyskytuje len ojedinele, čo je ale aspoň trochu vykompenzované vedľajšími nepovinnými úlohami, ktoré zakrývajú arkádovosť celku. Zbraní je tu síce viac, a nielen, že si ich všetky nestihnete ani poriadne vyskúšať (aspoň teda určite nie počas prvého gameplayu), nemusíte sa ani trápiť tým, či do nich máte vhodnú muníciu, pretože tá je pre všetky zbrane rovnaká. To, že navštevujete mnohé lokácie znova a že tam môžete čakať nejaké uvítanie v podobe nemŕtvych krásavcov, je ešte celkom v poriadku. Ale prečo sa na mieste, kde ste predtým pobrali všetky vecičky, objavia nejaké vecičky opäť, je na žáner "survival horor" dosť mizéria. Dej hry je klišé nad klišé a aj keď si autori nechali zase otvorené vrátka, dúfam, že ich zavrú skôr, než stihnú domyslieť príbeh štvrtého pokračovania.
Tomb Raider + Indiana Jones And The Fate Of Atlantis + Return To Castle Wolfenstein = Deadfall Adventures. Čakal som totiž adventúru s akčnými prvkami, nie akčnú hru s adventúrnymi prvkami, navyše dosť arkádovú a popri súčasných next-gen hrách dosť lacno pôsobiacu svojim spracovaním.
Jedinečná a originálna záležitosť, ktorá sa stala kultom. Grafika je na dnešnú dobu už síce zastaralá, ale to je asi jediné mínus, ktoré možno registrovať aj teraz po desiatich rokoch. A týmto aspektom disponuje len veľmi málo titulov v dnešnom zábavnom softvéri.
Podstatne slabšie než jeho kultový predchodca, no stále zábavný a pre fanúšikov určite povinný. Dej je dosť lineárnejší, obtiažnosť jednoduchšia a dĺžka hry kratšia, preto budú obdivovatelia prvého dielu zrejme dosť sklamaní. Stále je to ale Deus Ex, takže menej ako 90% dať nemôžem.
Ak ste fanúšikom série Deus Ex, určite si tento titul nenechajte ujsť. Ak nie, tak odoberte aspoň 5%, no tiež si ho nenechajte ujsť. :)
Slabšie než Human Revolution skoro po všetkých stránkach, či už dejom, gameplayom, dĺžkou hry... Graficky sa hra nejako výrazne nezlepšila, no na mimike si mohli autori trochu viac záležať, keďže je veľká časť venovaná dialógom. Inovácií tu veľa nie je oproti minulému dielu (aspoň ja som ich nepostrehol), no za asi najzaujímavejší aspekt by som zaradil to, že sa skoro celá hra odohráva u našich západných bratov. České všadeprítomné nápisy (a občasné nahovorené dialógy) budia akýsi familiárny dojem a celkovo spríjemňujú hranie. Len škoda, že autori nespolupracovali viac s Čechmi, pretože tu môžete naraziť na plno nezmyselností (o tom, že je Praha úplne imaginárna, vôbec nehovorím, predsa len je to sci-fi hra), nad ktorými sa nepozastaví nikto, kto česky nevie ani slovo. Za asi najadekvátnejší príklad spomeniem slovo "Růžička", čo je asi najviac vyskytujúce sa meno v celej hre. To, že v titulkoch sa vyskytuje bez diakritiky, by sa ešte dalo prehrýzť, no to, že ho všetky postavy vyslovujú "Ruzika", mi príde od tvorcov ako dosť lajdácky počin. Ak nie ste fanúšik série, odoberte aspoň 5%.
V porovnaní s Human Revolution je to dosť slabé po všetkých stránkach, no ak zoberieme fakt, že hra bola pôvodne robená len pre telefóny a tablety, tak ide o skvelý prídavok pre fanúšikov Deus Ex ságy.
Revolučná hra, ktorá ovplyvnila a inšpirovala nasledujúce roky v zábavnom softvéri ohľadom RPG žánru. Pre mňa osobne kultová záležitosť, ktorá disponuje neuveriteľnou chytľavosťou a maximálnou znovuhrateľnosťou.
O tomto titule som počul viac pred jeho vydaním než po ňom. Istotne je to popularitou prvého dielu, ktorý si získal srdcia mnohých hráčov a ktorí netrpezlivo čakali a rátali dni, kým vyjde jeho pokračovanie. Medzi týchto hráčov som samozrejme patril aj ja a nedokážem povedať, že by moje očakávania nesplnil. Diablo 2 je dlhšie a ešte o niečo hrateľnejšie než jeho starší braček, no na druhej strane sa mi zdalo, že má oproti nemu nie až takú vyspelú grafiku. Prvý Diablo ju mal totiž o čosi ostrejšiu aj napriek tomu, že nepodporoval vyššie rozlíšenie než 640x480. To však moje hodnotenie nezníži, pretože je to stále jedna z najlepších hier čo kedy vyšli a aj napriek veľkému časovému odstupu je hrávaná a populárna dodnes. A odvážim sa tvrdiť, že tomu bude tak aj po vydaní tretieho dielu, ktoré čoskoro spatrí svetlo sveta... a modlím sa za to, aby to nedopadlo tak ako s väčšinou herných pokračovaní... držím palce...
Nemá zmysel niečo popisovať, všetko dôležité som napísal k pôvodnej hre. Ak ste fanúšik, nemáte čo riešiť a určite si zaobstarajte aj tento vynikajúci datadisk.
Nadpriemerný datadisk k nadpriemernej hre. Čo viac si priať? Sú tu nové lokácie, nové vybavenie a zbrane, noví nepriatelia a mnoho ďalšieho. Pre fanúšikov pôvodnej verzie bezpochybne povinnosť.
BioShock + Thief + Deus Ex = Dishonored. Asi najväčšie plus, ktoré táto hra ponúka, je možnosť, ako jednotlivé misie prejsť. Dej je nezaujímavý a klišoidný, hra ako celok pomerne krátka, no dosť dlhá na to, aby sa po určitom čase dostavil stereotyp. Čo mi však úplne vadilo, bol systém jednotlivých misií. Pre ortodoxných thiefov možno poctivá práca a kultová záležitosť, pre mňa len ďalší priemerný titul, ktorý je zbytočne veľmi preceňovaný.
Klasická rúbanica skrz-naskrz. Nových prvkov je tu skutočné minimum, aj keď potešia, pretože hra akosi nemá čo ponúknuť. Dej je klišé, čo je u takýchto typov hier doslova výsada, takže bližšie to rozoberať ani nemá cenu. Hrateľnosť je pomerne rozporuplná - aj keď hra vyslovene nenudí, pretože sa deje skoro stále niečo nové, veľmi rýchlo nadobudne pocit zo stereotypu a arkádovosti. Navyše, hlavný hrdina je nesympatický a namyslený sopliak, ktorý by potreboval riadne zaucho. Ale aspoň je jasné, pre akú vekovú kategóriu hra bola cielená. A tiež nedokážem pochopiť, ako sa obe hlavné hodnotiace skupiny (Sector + Tiscali) dokázali zhodnúť na tak vysokom hodnotení! Ale aby som len nefrfľal, tak spomeniem aj nejaké plusy: grafika je svižná a bezbugová, mimika postáv tiež na vysokej úrovni, dokonca, povedal by som, že na nej si dali autori až zbytočne záležať... ale to už zase rýpem, že? :)
Atmosferická hororová záležitosť s výbornou grafikou a slušnou hrateľnosťou. Hra budí trošku arkádový dojem, pretože príšery sa objavujú zničohonič (aj za vami, čo ide po čase dosť na nervy) a hra obsahuje naskriptované pasáže, kde sa nemôžete nijako ubrániť a schytáte to za každú cenu. Zbrane sú samozrejme správne sci-fi, aj keď pištoľ budí dojem ako spred dvesto rokov. Nabíjanie brokovnice je tiež trochu nereálne, pretože jedným ťahom nabijete 2 náboje. Celkovo ma asi najviac oslovila hra tieňov, ktorá je umocnená baterkou, ktorá je v tme váš najlepší kamarát.
Skvelý doplnok ku skvelej hre. Je prijateľne dlhý, prináša aj zopár noviniek, z ktorých najviac ma asi oslovila dvojhlavňová brokovnica. Neprijatelia sa už neobjavujú za vami ako v predchádzajúcom dieli, čo autori evidentne pochopili ako nesprávny faktor a v tomto pokračovaní od neho upustili.
Veľmi priemerná záležitosť, hlavne ak to porovnám s predchodcom, ktorý bol atmosferickejší, dlhší, proste lepší... Aj keď sa hra celkom dobre hrá (hlavne ak sa snažíte "vypnúť"), po čase sa dostaví stereotyp. Ale aspoň že to celé skončilo skôr, než ma to stihlo totálne unudiť. Záporov je skutočne viac než kladov, no za asi najneodpustiteľnejší prieser zo strany autorov je absencia prebíjania zbraní, ktorou pravdepodobne chceli ešte viac pripomenúť, aká je ich hra neskutočne arkádová. Ak toto považujú za návrat ku koreňom, tak fajn, ale nie sme už predsa na začiatku deväťdesiatych rokov! Po technickej stránke je hra na tom výborne, je aj skvelo optimalizovaná, čo je asi základ pri takejto frentickej strieľačke. RPG prvky tu síce sú (ako všade inde, kde ich netreba), no aj tak aspoň trochu potešili. Multiplayer som nehral, aj keď som presvedčený, že by som možno zdvihol hodnotenie aspoň o 5%.
O trochu slabšie pokračovanie prvého titulu. O plusoch veľa hovoriť netreba - hry od BioWare hovoria samé za seba. Čo mi však celkom dosť vadilo, bol dôraz na boj a skôr by som ju prirovnal k štýle hry Mass Effect ako k regulérnemu RPG. Príbehovo sa mi tiež prvý diel zdal o čosi príťažlivejší a aj obsiahlejší. Samozrejme, ak ste fanúšik, neváhajte a hru si určite zaobstarajte.
Ak ste fanúšikom tvorcov z BioWare, určite ste si všimli, že určité aspekty ich hier sa na seba dosť principiálne podobajú (inventár, systém dialógov, RPG prvky a mnoho iných maličkostí). A to je len dobre, nakoľko v hráčovi vzbudzujú akýsi familiárny dojem. Graficky je na tom hra veľmi dobre, taktiež aj optimalizácia. O hrateľnosti, dobe hrania a celkovej komplexnosti nemá cenu niečo bližšie písať, pretože to je u tvorcov samozrejmosťou. Takže to skrátim a vravím - berte všetkými desiatimi!
Celkom sklamanie. Grafika celkom ujde (na fakt, že moja grafická karta ani nespĺňa minimálne požiadavky :D), no samotný koncept je na tom už horšie - hra vykráda plno rôznych titulov (od Half-Life 2 až po old-schoolovú FPS klasiku Blood) a okrem typického retro štýlu v podobe Dukovho buranského humoru nemá nič nové ponúknuť. Navyše keď pripočítam arkádovú hrateľnosť, Duke Nukem Forever je zatiaľ asi najhorúcejší kandidát na prepadák roku (nerátam viac-než-príšerný Battle: Los Angeles).
Na svoju dobu unikátna záležitosť žánru konkurujúca legende Diablo 2. Porovnávať by sa však tieto hry veľmi nemali, nakoľko ide o dva úplne rozdielne tituly a každá z nich má svoje čaro. Jedno ale majú definitívne spoločné - chytľavú hratelnosť a zaručenú znovuhratelnosť.
Skvelé pokračovanie výborného fantasy RPG. V podstate nemám na túto hru žiadne negatívne spomienky. No keď som si ju pustil po rokoch znova, predsa len som si na niečo spomenul - ovládanie. Už v druhom Diablovi bola možnosť držať ľavé tlačidlo myši, aby ste dosiahli plynulú chôdzu svojho hrdinu, čím ste si nielen šetrili svoju myš, ale zároveň aj nervy, pretože klikať stále na určité body mapy (resp. okolitého prostredia) je skutočne otrava. Stále je to ale aj kvôli tomuto zastaralému aspektu jedna z najlepších fantasy RPG, čo svet dal.
Skvelý datadisk ku skvelej fantasy RPG. Ak ste fanúšik pôvodnej hry, nemáte čo riešiť - jednoznačne povinnosť!
Ako fanúšik série som siahol aj po tomto pokračovaní a musím povedať, že ma dosť sklamalo. Ovládanie je totiž absolútne príšerné. Oproti predchádzajúcim dielom je to neuveriteľný skok dozadu. Ak nie ste fanúšik, odoberte aspoň 5%.
V hodnotení je zahrnutá aj prvotná hra, inak si odmyslite aspoň 5%. Ak ste teda fanúšik, určite neoľutujete.
Hra má celkom slušný rozjazd, no po čase sa zvrtne o 360 stupňov a začne topiť v bahne stereotypu a arkádovosti. Hanba žánru RPG - teda za predpokladu, že sa tento titul dá nazvať RPG, pretože ide skôr o akčnú mlátičku s RPG prvkami než regulérne RPG...
Prvý diel, a ani slávneho Dungeon Keepera som nehral, preto považujem túto hru za celkom originálnu. A navyše zábavnú, chytľavú a vtipnú. Trošku mi pripomenula moju obľúbenú sériu Overlord, kde tiež vlastne hráte za ZLÚ stranu. Optimalizácia a niektoré herné mechanizmy mohli byť trošku viac domyslenejšie, preto dávam "len" 80%.
Dead Island + Mirror's Edge + Far Cry 3/4 = Dying Light. Ešte by sa dali porovnať aj nejaké prvky z Assassin's Creed, ale nebudem to preháňať... :P Verdikt od Tiscali to vystihol veľmi presne - od hry Dead Island sa Dying Light svojou podstatou vôbec nelíši. Samozrejme, nejaké minimálne inovácie sa nájdu vždy, no nie také, kvôli ktorým by ste sa pristihli, ako v nemom úžase pozeráte na monitor s otvorenými ústami. Graficky je síce hra o dosť vyspelejšia než posledný Dead Island: Riptide, no o to menej optimalizovaná, kvôli čomu som skresal hodnotenie o 5%. Príbeh je jedno veľké klišé, no aspoň že samotná kampaň je celkom uspokojivo dlhá. Ak ste fanúšik zombie počinov, určite si túto hru zahrajte. Ale nie kvôli tomu, aby ste mali z nej pozitívny zážitok, ale preto, aby ste sa len utvrdili v tom, že ide o priemerné konzumné dielo.
Tak sa nám autori Gothicu a Risenu trochu posnažili vymaniť sa z fantasy škatuľky, a nakoniec sa im to aj podarilo. Viac-menej. Elex je totiž fantasy hra so sci-fi prvkami. Alebo skôr sci-fi hra s fantasy prvkami? To je vlastne jedno, dôležité je, že aj napriek tomu, že z obrázkov a trailerov pôsobí ako totálny zlepenec všetkého možného, a naozaj tým zlepencom aj je, musím priznať, že celkom pôsobivým. Môžno aj preto, lebo mi trochu pripomínal jednu z mojích najobľúbenejších herných sérií - Fallout. Dĺžka hry a rozsiahlosť sveta je neskutočná a zaberie vám enormne veľké množstvo času, hlavne ak ste typ, ktorý rád všetko objavuje a hľadá, a rieši všetky úlohy, ktoré hra ponúka. Týmto sa hra stáva aj stále ľahšou a ľahšou, pretože nebudete mať nikdy nedostatok liečiv, zbraní, zbroje, proste všetkého. Na konci som bol už na takej vysokej úrovni, že som pár ranami skolili aj finálneho robotického bossa. Lukom. Na tomto mohli autori trošku viac popracovať, pretože bojovať efektne archaickými zbraňami so sci-fi nepriateľmi pôsobí dosť čudne. Naopak, zo začiatku ste takí slabí, že vás dostane pár ranami aj ten najslabší nepriateľ, čím hra trpí dosť zlou vyváženosťou obtiažnosti. Po grafickej stránke hra síce nijako neexceluje, no pôsobí celkom príjemne a taktiež je svelo optimalizovaná, čo je pri takýchto open-world hrách doslova jedna z kľúčových vlastností, ktorými by mali také
Keďže hier z Druhej svetovej je v poslednej dobe ako šafránu, tak som sa na tento počin celkom tešil. Aj keď nemôžem povedať, že sa mi hra vyslovene nepáčila, pôsobila na mňa dosť lacným dojmom, hlavne čo sa týka dabingu, nedotiahnutou umelou inteligenciou a stealth systémom, a v neposlednej rade arkádovej hrateľnosti. Na druhej strane poteší kvalitná grafika a akási reminiscencia na prvý Call of Duty. :)
Od autorov DmC som čakal niečo podstatne horšie. Aj keď hra neprináša výrazne nové prvky, skvelo sa hrá vďaka rôznorodosti jednotlivých úrovní a hlavne kvôli vykresleniu dvoch ústredných postáv a vzťahu medzi nimi, čo je oproti DmC značný pokrok.
Veľmi dobrá strieľačka, ktorá neprináša v podstate nič nové. Teda za predpokladu, že nerátam polohororovú atmosféru, bullet-time efekt a umelú inteligenciu protivníkov. Práve tieto tri aspekty sú zrejme najväčšími ťažiskami tejto hry. Zbytok je klasická akcia ako ju poznáme. Za zmienku tiež stojí kvalitná grafika, ktorú asi najviac oceníte v momente, keď napr. odletí zo steny kus panelu po zásahu projektilu, alebo keď napr. zasiahnete nepriateľa.
Už nie tak originálne ako prvý diel, no stále veľmi atmosferická akcia s hororovými prvkami. Ak sa vám páčil prvý diel, určite si zaobstarajte aj tento.
Asi najslabší datadisk, čo sa týka hry F.E.A.R. Príliš krátka hracia doba na to, aby vás to dokázalo uspokojiť aj ako datadisk. Ak nie ste fanúšik, odrátajte minimálne 10 percent.
Podobne ako to už býva s väčšinou úspešných herných sérií, F.E.A.R. 3 je na tom rovnako - tvorcovia už len "varia z vody". Nehovoriac o tom, že v tomto titule vidno niekoľko ďalších hier, predovšetkým Doom 3. Obtiažnosť je veľmi diskutabilná - na jednej strane sú pasáže, ktoré prejdete aj so zatvorenými očami, na druhej strane tie, pri ktorých si pekne zanadávate (ešte šťastie, že to loadovanie tak dlho netrvá). Presne tento nevyvážený aspekt je hlavným dôvodom, prečo hra klesá do lacnej arkádovosti. Ako výnimočné plus spomeniem kvalitné grafické spracovanie s nízkymi hardverovými nárokmi, ktoré zvláda aj môj staručký počítač a to samozrejme nespĺňa ani minimálne požiadavky pre grafickú kartu (hra bežala dosť plynule aj na vysokých detailoch).
Celkom vydarený datadisk k dobrej atmosferickej hre. Hracia doba je samozrejme podstatne kratšia, no keďže ide o datadisk, niet sa čo čudovať. Ak ste fanúšik pôvodnej hry, určite siahnite aj po tomto prídavku.
Práve som sa dozvedel, že PC verzia bola robená z tej konzolovej. Spomínam to hlavne preto, lebo uznávam, že som to pri hraní vôbec nepostrehol (žiadne bugy a podobné neduhy), aj keď na druhej strane by som možno po toľkých rokoch zmenil názor, pretože si ju až tak veľmi nepamätám. No pamätám sa jednoznačne na to, že sa mi hra, ako fanúšikovi RPG žánru, veľmi páčila po všetkých smeroch...
Túto hru som hral až potom, keď som prešiel dvojku, takže ma až tak veľmi nenadchla. Stále je to však starý dobrý Fallout. :)
Pre mňa jednoznačne najlepšie RPG vôbec. Inteligentné, rozsiahle, vtipné, znovuhrateľné, jedinečné. Moje prvé stretnutie s ťahovým systémom hrania, ktoré som doposiaľ ignoroval. Príbeh a myšlienka hodná sfilmovania (dúfam, že toto Uwe Boll nečíta :D).
Bethesda priniesla nový druh Falloutu, aj keď v porovnaní s dvoma predchádzajúcimi dielmi ide o slabší počin (dvojku neprekoná nič :)). A aj napriek tomu, že je hra dosť zabugovaná, je to jednoznačne najlepšia záležitosť roka. Ak nie ste fanúšik, odrátajte aspoň 5%.
Asi najslabší datadisk k tejto skvelej hre. Autori sa snažili priniesť niečo nové, ale jediné čo sa im podarilo, bol arkádový dojem, ktorým disponuje stále väčšie množstvo dnešných hier. Škoda.
Asi najvydarenejší datadisk k Falloutu 3. Väčšine hra pripomína béčkové horory, no myslím, že dosť neopodstatnene, pretože tento počin má jednoznačne navrch. ;) S jedným aspektom ale súhlasím a tým je nádych hororu. Za mínusy by som rád spomenul len slabú optimalizáciu, predovšetkým v rozľahlých exteriéroch.
Asi najlepší aspekt tejto hry oproti predchádzajúcim dvom dielom je grafika. Hrateľnosť je síce dobrá, no vadil mi tu systém misií - tešil som sa na nelineárny dej a voľnosť, typickú pre Fallout svet...
Plusy nemá zmysel veľmi rozoberať (Fallout je proste Fallout), preto spomeniem len asi tie najvýstižnejšie v porovnaní s predchádzajúcim dielom: viac lokácií, viac úloh a viac možností ako ich dokončiť, viac rôznorodých zbraní, viac vylepšení (hardcore mód, modifikácie zbraní, crafting) a o trošku vylepšená grafika. Medzi mínusy patrí (opäť) zabugovanosť enginu (aj keď možno o chlp viac optimalizovaného), absencia map markerov pre niektoré dôležité lokácie, hlavný príbeh nie je až taký pútavý a originálny ako vo Falloute 3 a taktiež tu niet až tak veľmi cítiť postapokaliptickú atmosféru. Za samostatnú kapitolu stojí spomenúť nemálo referencií na prvé dva diely Falloutu a taktiež návrat niektorých príšer, čím hra dostáva určitý nostalgický nádych.
Najväčším plusom tohto datadisku je hororová atmosféra a survival prvky. Práve tieto survival prvky sú zároveň aj mínusom, pretože nepriatelia mi prišli akosi smiešni a do prostredia dosť nezapadajúci, no zároveň aj neuveriteľne odolní a silní. Navyše je všade naokolo nebezpečný plyn, na každom kroku vás môže zabiť rádio vysielajúce frekvenciu nežiadúcu pre váš fešácky obojok, ktorý ste dostali ako pozornosť pri príchode do tejto lokácie. A aby toho nebolo málo, tak tiež zabudnite na všetky svoje veci, ktoré ste si šetrili a zhromažďovali na horšie časy, pretože práve tu o to všetko prídete. Nových zbraní, munície, liečiv a ostatných životodarných vecičiek je tu relatívne málo. Takže podškrtnuté a sčítané - ak ste boli supermanom vo wastelande, kde ste pár ranami zamordovali aj toho najsilnejšieho párača, tento datadisk preverí vaše schopnosti podstatne viac. Veľa šťastia.
Trošku lepšie, aj keď podstatne kratšie dobrodružstvo, ktoré stavia predovšetkým na exteriéry. Aj keď sa nič revolučné nekoná, ako hŕstka vedľajších misií pre pôvodnú hru určite poteší.
Aj keď je dosť krátky, ide o druhý najlepší datadisk pre New Vegas. Prostredím trochu pripomína Fallout 3 (zničené budovy, diaľnice) - autori zrejme chceli zakončiť vývoj pripomienkou tejto skvelej hry.
Zatiaľ asi najvydarenejší prírastok do rodiny, plný sarkastických dialógov, jednom bohatom a pochmúrnom exteriéri a relatívne tiež veľkým množstvom úloh.
Výborná FPS akcia s úchvatnou grafikou (tú zeleň som miloval :)) a skvelou inteligenciou protivníkov. Akonáhle sa ale začnú objavovať na scéne mutanti, zábava trochu klesne, pretože sú už trošku tvrdším orieškom... No aj tak je to jedna z najlepších FPS akcií vôbec. Pre milovníkov žánru povinnosť.
Úplne iné než jeho predchodca. A nie až tak veľmi zábavné. Hra totiž pripomína skôr trápnu arkádu než serióznu FPS akciu. Že budete navštevovať tie isté lokácie niekoľkokrát až tak veľmi nevadí, ale prečo sa tam zobrazia tí istí nepriatelia, keď ste ich do jedného vystrieľali?? Najskôr to až tak vnímať nebudete, ale neskôr vás to začne otravovať, keď sa napr. budete sústrediť na cieľ svojej misie, ktorá je na druhej strane mapy. Toto autori trošku prehnali...
Far Cry + Far Cry 2 = Far Cry 3. V skratke povedané. Autorom dochádza dych a to sa prejavuje na tomto počine viac než dosť. Nemá zmysel popisovať všetky nedostatky, ktorými hra disponuje, preto spomeniem len niektoré. Hlavná dejová línia je príliš krátka, vedľajšie úlohy väčšinou arkádové, charakter postáv nedotiahnutý, RPG prvky zbytočné, navyše niektoré aspekty vykradnuté z iných hier (napr. Assassin's Creed)... ale aby som len nefrfľal, tak spomeniem aj nejaké plusy. Prostredie je neuveriteľné - návrat zelene z prvého dielu je pastvou pre oči, fauna je tiež veľmi pestrá a spríjemňuje celkový dojem, dopravných prostriedkov je tiež celkom dosť, zbrane sa dajú modifikovať... Ak ste fanúšik, určite si tento počin zaobstarajte, ak nie, odoberte z hodnotenia aspoň 5%.
Far Cry 4 je v podstate Far Cry 3, len s tým rozdielom, že sa odohráva v inom prostredí a má o čosi vylepšenú grafiku. Nie je tu nič výnimočné, čo by ste nemali možnosť vidieť v predchádzajúcom dieli. Za zmienku stojí snáď len možnosť morálnych rozhodnutí, za ktoré pridávam 5%.
Príjemné rozšírenie pôvodnej hry, ktoré síce nenadchne, no fanúšikov istotne poteší. Hodnotenie nezahŕňa pôvodnú hru.
Potenciál o originalitu by tu bol, no je až trestuhodne nevyužitý - autori mohli jednoznačne trošku viac pritvrdiť, pokiaľ ide o náboženský fanatizmus. Takto hlavný záporák viac pôsobí ako trápna figúrka než skutočný psychopat. Dej je pomerne nezaujímavý, vedľajšie úlohy nudné. Za zmienku stojí snáď len skvelá a skvelo optimalizovaná grafika a zvierací spoločníci.
Skvelé osvieženie v sérii Far Cry! Grafika skvelá, svižná, bezbugová, hrateľnosť chytľavá, postavy uveriteľnejšie než v predchádzajúcich dieloch! Ak aj nepatríte medzi fanúšikov série, zaobstarajte si to už len z dôvodu, že sa hra odohráva na Slovensku (aspoň podľa autorov, ktorí týmto chceli zrejme poukázať na to, že to tu u nás vyzerá ako v dobe kamennej :D).
Dávam rovnaké hodnotenie ako predchádzajúcej časti (Far Cry 5), pretože aj napriek tomu, že tu autori recyklujú čo sa len dá, bavil som sa o čosi viac. Aj napriek tomu, že z videí, ktoré k hre vychádzali pred jej vydaním, som mal veľmi zlé pocity, hlavne čo sa týka prevedenia farebnosti zvolenej pri tvorbe layoutu, a dvoch ultra nesympatických záporáčiek. Nakoniec tieto záporáčky sú asi jedným z plusov tejto hry, pretože sú skutočne nechutné a necítite s nimi absolútne žiadne zľutovanie.
Skvelá hra. Oproti obohranej sérii Need For Speed veľmi príjemné spestrenie. Skvelý fyzikálny model, grafika, tuning, hrateľnosť, absencia bezpečnostných pásov... :D
Lepšie než prvý diel. Ani nie po grafickej stránke ako po stránke hrateľnosti. Dlhšia zábava, obtiažnosť prijateľnejšia.
Skvelá strieľačka s grafikou a enginom Hitmana 2. Ak ste si totiž práve v druhom Hitmanovi neužili dosť strieľania z dôvodu prevažnej stealth akcie, v tejto hre si to zaručene vykompenzujete.
Výborné rozsiahle RPG, ktorému k vyššiemu hodnoteniu kazí zabugovanosť a podobné neduhy. Pre fanúšikov fantasy RPG ale určite povinnosť.
Samostatne spustiteľný datadisk k skvelému fantasy RPG, ktorý prináša vylepšenú grafiku a iné možné vylepšenia. Optimalizácia je ale tuším ešte horšia než u predchádzajúceho titulu a je asi najväčším mínusom. No hrateľnosť je stále na vysokej úrovni a ak ste fanúšik, určite po tomto titule siahnite.
Prvé dve hry ma vôbec nezaujali, ale až tretí diel priniesol svetlo do série GTA. Veľmi chytľavá a na svoju dobu originálna až prevratná záležitosť, pri ktorej strávite množstvo herného času.
Celkom sklamanie. Od vysokých HW nárokov cez pomalé reakcie kamery počas šoférovania až po absenciu submisií a podobných maličkostí, ktorými séria GTA disponovala a ktorá z nej urobila originálne hrateľnú záležitosť schopnú priklincovať hráča ku stoličke. Hra GTA 4 zabila pojem "kult" a myslím, že robí hanbu všetkým svojím starším bračekom.
Keby sa ma niekto spýtal, aký je rozdiel medzi GTA4 a GTA5 a musel by som to opísať len jedným slovom, asi by ma napadlo slovo "optimalizácia". Oproti predchádzajúcemu dielu je totiž GTA5 na tom o DOSŤ lepšie než GTA4 v roku 2008. Dĺžka hry je skutočne rozsiahla (nehovoriac o samotnom svete), dej skvelý (rozumej ako "nie až také klišé" :)) a misie dosť rôznorodé na to, aby ste sa ani na sekundu nenudili. No čo ma osobne asi najviac prekvapilo, bola možnosť zvoliť si pri niektorých misiách ďalší postup a sloboda rozhodovania. GTA5 je zatiaľ pre mňa hrou roka 2015!
Séria GTA po vyjdení San Andreas zaznamenala veľký pokrok, či už od vylepšenej grafiky, stealth prvkov, rozsiahlosťou lokácií alebo rôznych malých doplnkov ako je posilovňa, tetovacie štúdio a podobné vychytávky. Hrateľnosť je síce veľmi vysoká a niektoré misie prinášajú veľmi originálny prístup, no celkovo sa hra nevyrovná svojmu predchodcovi, resp. najlepší diel série je stále (aj po vyjdení GTA 4) Vice City.
Lepšie než GTA 3. Lepšia optimalizácia, ešte väčšia hrateľnosť, sloboda... Tejto hre nie je čo vytknúť.
Westernová akcia á la GTA. Práve z tejto kultovej série si berie asi najväčší príklad. Dej nie je najdlhší, ale ani nie krátky, takže hra nezačne nudiť. Čo je však dosť stereotypné, sú vedľajšie úlohy, ktorých nakoniec až tak veľmi v hre nie je. Takže herná sloboda ako ju poznáme z GTA hier sa nekoná... Mimochodom, skvelý soundtrack!
Legenda medzi zábavným softvérom. A plným právom jedna z najlepších hier vôbec. Hral som ju nespočetne veľa krát, dokonca na najťažšiu obtiažnosť (čo u mňa nie je zvykom :D) a bez ukladania pozícií (čo je tiež dosť veľký masochizmus :D).
Jedno z najlepších pokračovaní všetkých čias. Bez debaty. Síce mám osobitnejší vzťah k prvej hre, tiež si ma získala natoľko, že som po nej siahol viac než tri krát. :)
Skvelý datadisk ku skvelej hre. Kvalít pôvodnej hry síce nedosahuje, ale o hrateľnosť je postarané, takže sa nudiť určite nebude nikto.
Slabšie než prvý datadisk, ktorému nemožno uprieť určitú arkádovosť (ktorá sa vyskytuje v moderných tituloch stále viac a viac). Aj napriek tomu pre fanúšikov série stále nič menej, než povinnosť. ;) 5% pridávam za jeden z najnezabudnuteľnejších momentov v tejto sérii, ktorý sa konal za sprievodu taktiež asi jednej z najnezabudnuteľnejších a najlepších melódií - Vortal Combat! :)
Oproti datadisku Opposing Force je to slabé a krátke. Dávam preto také vysoké hodnotenie, pretože si to zaslúži určite viac percent, než má hra teraz (58%). Preto berte moje hodnotenie čisto ako hodnotenie fanúšika Half-Lifu a nie ako fanúšika datadisku. Takže ak patríte medzi nadšencov, určite siahnite aj po tomto kúsku, na pár hodín vás to zabaví.
Asi jeden z najlepších datadiskov, ktoré vyšli. Nevenoval som tejto hre až tak veľa času ako pôvodnej verzii, no stále ide o veľmi veľkú hrateľnosť a pre half-lifákov povinnosť!
Celkom dobré RPG pripomínajúce Fallout 3. Na rozdiel od neho je však podstatne viac arkádovejšie, stereotypnejšie a menej hrateľné.
Podstatne lepšie než prvý diel a zároveň asi najlepší z celej série. Zábava zaručená, znovuhrateľnosť taktiež. Odkaz pre všetkých, ktorí hrajú Hitmana ako terminátori: pustite si radšej Doom. ;)
Celkom sklamanie. Najskôr som bol v tom, že ide o plnohodnotné pokračovanie skvelej série, no po chvíli mi došlo, že "toto som už predsa hral". Väčšina misií je totiž okopírovaná z prvého dielu, čo je skutočne škoda.
Vylepšená grafika, skvelá hrateľnosť a zopár inovácií spravili oproti predchádzajúcemu dielu príjemné prekvapenie.
Nový Hitman jednoznačne prekvapil. Nie je to už síce typický štýl, na ktorý ste boli zvyknutí v predchádzajúcich dieloch, no o to viac ponúka pocit autentickosti a filmovosti, dokonca by som povedal, že ide o Coenovsko-Tarantinovský prístup, čo potvrdzuje aj príznačný soundtrack. Ak ste fanúšik, určite neoľutujete.
Svojho času originálna a prevratná záležitosť, ktorá podnietila vznik ešte lepšieho pokračovania. Jediné mínus čo ma napadá, je krátka hracia doba.
Sklamanie po všetkých stránkach. Grafika je síce dobrá (Unreal Engine je stále kvalitný), optimalizácia tiež ujde, no hrateľnosť je mizerná a arkádová. Navyše hra vykráda nejeden úspešneší herný titul a snaží sa ťažiť práve z toho. Ďalší dôkaz toho, že s moderným zábavným softvérom to ide dolu vodou.
Dávam rovnaké hodnotenie ako prvému dielu, aj keď musím povedať, že na toto pokračovanie mám lepšie spomienky.
Hra síce neprináša žiadne prevratne nové prvky (spomínaný co-op mód som nehral), no aspoň je zábavná a neunudí stereotypom (aj keď na druhej strane jej nemožno odoprieť určitý dojem arkádovosti). Za osobitý aspekt spomeniem pichľavý humor, ktorý osciluje medzi dvoma ústrednými postavami a titulu dodáva určitý šmrnc. Grafika je tiež veľkým plusom, optimalizácia taktiež (Unreal Engine 3 je stále výborný aj po rokoch). Mimika postáv by mohla byť lepšia, s ňou sa autori veľmi nepohrali...
Tak toto je vážne paškvil. Nenapadá ma nič, čo by som mohol v tomto titule vyzdvihnúť. Snáď len to, že aj napriek tomu, že moja grafická karta nespĺňa minimálne požiadavky, ide hra celkom slušne, aj keď samozrejme nie veľmi stabilne (podstatné je, že nevypadávali žiadne textúry a podobne...). Ak nepatríte práve k tým šťastlivcom ako ja, odoberte minimálne 10 percent. ;)
Skvelá akčná adventúra á la Tomb Raider (nechápem, prečo je tu uvedený žáner RPG). Grafika je na svoju dobu príjemná, ovládanie je dosť kostrbaté (oproti Lare Croft sa Indiana Jones pohybuje ako vetchý starec). Ak máte radi sériu Tomb Raider, určite si tento kúsok nenechajte ujsť.
Jedna z najlepších adventúr všetkých čias. Na svoju dobu úžasná grafika, úžasne dlhá hracia doba, zapeklité hádanky a pútavý príbeh. Ak ste milovník adventúr, určite si túto hru nenechajte ujsť.
Podstatne slabšie než Infernal Machine. Grafika síce nabrala na kvalite, Indy sa už nepohybuje ako reumatik a pribudli aj zaujímavé stealth prvky, no ovládanie je stále dosť frustrujúce na to, aby to väčšina hráčov s touto hrou vzdala...
Half Life 2 + Borderlands + Singularity + Dead Space + filmy Avatar a Inception = Inversion. V skratke povedané - vykrádačka všetkého možného, ale na odreagovanie postačí. Koniec hry je dosť prekvapivý a prináša asi najviac ospravedlnenia za všetko to klišé, ktoré počas deja autori odprezentovali.
Všetko podstatné som napísal ohľadom predchádzajúceho dielu, od ktorého sa v podstate nijako diametrálne nelíši, aj keď sa mi zdalo toto pokračovanie o čosi ľahšie. Pre fanúšikov určite povinnosť.
Nijako výrazne povinný datadisk pre fanúšikov pôvodnej hry, aj keď istotne poteší. Ak teda k fanúšikom nepatríte, odoberte 5-10 percent.
Ťahové stratégie mi nikdy nevoňali, ale táto ma neskutočne chytila. Možno práve preto, že je okorenená RPG prvkami a množstvom skvelých nápadov. Hrateľnosť a chytľavosť zaručená, taktiež ako aj znovuhrateľnosť.
Značka King's Bounty je už síce riadne prevarená voda a tvorcovia by sa mali vážne zamyslieť nad svojím nasledujúcim vývojom, no to neodradí skutočných fanúšikov od toho, aby si aj toto pokračovanie zaobstarali s vedomím, že nedostanú v zásade nič nové. Ak práve k týmto šťastlivcom nepatríte, odoberte z hodnotenia niekoľko percent.
Vždy som si hovoril: Ako by asi dopadol mix Diabla a Falloutu? Odpoveď Fatsharku je jasná: Krater. Bohužiaľ, mne toto ako odpoveď nestačí, pretože Krater síce akosi pripomína oba tituly, no neberie si z nich nič, čo by stálo za zmienku. Po splnení pár misií totiž začne byť hra únavná a arkádová a ak nepatríte medzi fanúšikov spomínaných kultov, odoberte 5-10%.
Graficky je hra na tom celkom dobre, aj dizajn úrovní by sa dal zniesť, no odfláknuté pohyby príšer a nevyvážená obtiažnosť, ktorá sa navyše zvyšuje aj zprzneným ovládaním, sú aspekty, prečo som hru neprešiel a myslím, že po nej už nikdy nesiahnem.
Zatiaľ pravdepodobne najdokonalejšia mimika postáv v zábavnom softvéri. Ak tento fakt nepovažujete za smerodatný, odoberte z hodnotenia aspoň 5-10%. Hrateľnosť je síce pomalšia, než je u Rockstaru zvykom, no milovníci detektívnych adventúr si určite prídu na svoje.
Trošku netradičný prístup ku konceptu celej hernej série, no ako prírastok do rodiny určite poteší. Medzi hlavné mínusy by som zaradil bezpochyby arkádovú hratelnosť a miestami krkolomné a frustrujúce ovládanie. Ak nie ste fanúšik, odmyslite si aspoň 10%.
Keby som mal túto hru opísať jednou vetou, asi by som napísal: Absolútny zombie masaker - absolútna hrateľnosť. :) Táto hra fakticky nemá žiadne mínusy... asi len dva a nimi sú mierna zaostalosť vašich druhov v určitých momentoch a dôraz kladený na multiplayer. Pre klasického singleplayer hráča (medzi ktorých patrím aj ja) sú totiž jednotlivé kampane príliš krátke, kde totálny fanúšik maximálne siahne po vyššej obtiažnosti - nič viac, nič menej.
Veľmi slabé. Okrem skvelej grafiky hra nemá čo ponúknuť. Stereotypnosť strieda arkádovosť a to je v hrách najväčšie mínus. Od tvorcov by som skôr uvítal ďalší Resident Evil.
Skvelá záležitosť, ktorú by si určite nemali nechať ujsť milovníci post-apo open-world hier, ani fanúšikovia filmového Mad Maxa (aj keď tých spojitostí s filmami tu veľa nie je). Časom sa samozrejme dostaví stereotyp, no to je, myslím, u takýchto typov hier norma. Grafika je skvelá, bezbugová, a tiež skvelo optimalizovaná. Dĺžka hry je úctyhodná, hlavne ak sa snažíte plniť všetky vedľajšie misie a fakticky všetko, čo hra ponúka. Dej je pomerne nezaujímavý a nezáživný, a slúži len na ucelenie celkového gameplayu.
Asi najsvetlejší aspekt, ktorý hra prináša, je soundtrack, resp. skladby, ktoré hrajú v rádiách. Za ďalšie plus by som zaradil filmovosť - uveriteľné dialógy, skvelá mimika, dej... no problém je v tom, že toto nie je film, ale hra, a po hrateľnej stránke je to už trošku väčšia bieda. Misie sú veľmi jednotvárne a navyše pôsobia dosť arkádovo, čomu prispieva aj ťažko podpriemerná inteligencia nepriateľov. Ak nie ste fanúšik prvej Mafie a hudobnej scény 60-tych rokov, odoberte aspoň 5%.
Tejto hre niet čo vytknúť. Na svoju dobu mala neuveriteľnú grafiku, výbornú hrateľnosť, perfektný český dabing, úctyhodnú dĺžku a celkový počet rôznorodých misií a neviem ešte čoho všetkého. Za samostatnú kapitolu stojí spomenúť, že disponuje tým, čím len veľmi málo hier a tou je myšlienka. Tá je totiž vypointovaná priam filmovým majstrovstvom. Bez debaty asi najlepšia česká hra vôbec!
Jednotku som nehral, ale toto pokračovanie je dôkazom, že Rusi sú v originálnych stratégiách majstri (narážam na skvelú sériu King's Bounty). Hrateľnosť je výborná, dokonca, povedal by som, že aj znovuhrateľnosť, pretože náročnosť je skutočne na vysokej úrovni (aspoň pre mňa ako neortodoxného hráča strategických hier :) ). A práve aj kvôli tomuto vlastne skrešem hodnotenie o 5%, inak tejto geniálnej hre nemám čo vytknúť!
Asi budem jediný, ale ja som túto hru pochopil ako drsnú paródiu na reality show, resp. voyerizmus ako taký. Čiže môžete čakať, že pôjde o dosť originálny počin. Hra sa vyznačuje enormnou brutalitou, ktorá nemusí sadnúť úplne každému, pretože násilím sa tu skutočne nešetrí a môže pôsobiť dosť samoúčelne. Grafika je o niečo vyspelejšia než v GTA: Vice City, nakoniec, obe hry vyšli v tom istom roku. Navyše hlavný hrdina akoby z oka vypadol tomu, ktorého ste mali možnosť vidieť v GTA3. :) Hracia doba je úctyhodná, lokácie misií relatívne pestré, takže nuda sa určite nekoná.
Sklamanie asi po všetkých smeroch. Grafika je horšia než v prvom dieli, hracia doba kratšia, inovácií je skutočné minimum, navyše ovládanie je zprznené konverziou (keby bola hra konvertovaná z PS2 a nie z PSP, aspoň grafika by bola o chlp lepšia). 75% dávam len preto, lebo tento titul pôvodne nemali hráči PC hier nikdy možnosť vidieť. A ak nie ste fanúšik prvého dielu, môžete spokojne odobrať ďalších 10%.
Nepatrím medzi fanúšikov komiksov, ale táto hra ma zaujala. Hlavne tým, že je v nej plno RPG prvkov, ktoré mám v zábavnom softvéri asi najradšej. Grafika skvelá, znovuhrateľnosť možná, náročnosť niekedy zarážajúca.
Skôr akčná hra s prvkami RPG ako regulérne RPG. To však nie je až také mínus, pretože táto kombinácia veľmi dobre funguje. Časom však príde k akémusi stereotypu a hra začne pôsobiť trochu arkádovo. Na to, aký zážitok poskytuje oku, je hra veľmi dobre optimalizovaná, za čo sa postaral skvelý Unreal Engine. Príbeh je pútavý a úctyhodne dlhý, takže o zábavu budete mať určite postarané. BioWare prišli s trochu iným titulom, než je u nich zvykom, no napriek tomu treba povedať, že sa im vydaril.
Všetko podstatné som napísal ohľadom prvého dielu. Od neho sa totiž nijak podstatne nelíši (teda ak nerátam nový príbeh) a to je len dobre. Grafika možno o trochu pokročila, no stále je to starý známy Mass Effect. Jediné mínus, ktoré som postrehol, boli anomálie s tieňmi v niektorých lokáciách, ktoré ale výsledný dojem až tak nekazia a snáď budú opravené v patchi... Ak sa vám páčil prvý diel, tento určite nesklame.
Séria Mass Effect je kultom v zábavnom softvéri, o tom niet pochýb. Aj keď v podstate sa nič prevratné nekoná, je to starý dobrý Mass Effect ako ho poznáme, okorenený nejakými novými prvkami. No zavŕšiť hru a zároveň celú sériu slzotvorným koncom mi prišlo dosť prvoplánové. Ak sa ma niekto opýta o pár rokov na najviac spackané finále hernej série, určite si spomeniem práve na Mass Effect 3. Gratulujem, BioWare!
Dnes už kultová záležitosť, v ktorej sa prvý krát objavil bullet-time efekt, navyše s perfektnou grafikou (na tú dobu) a filmovou atmosférou. Pravdepodobne najlepšia hra roka.
Perfektné pokračovanie výborného prvého dielu. Navyše kvalitnejšia grafika a tuším aj dlhšia hracia doba. Pre fanúšikov prvého dielu jednoznačná povinnosť.
Max Payne 3 nie je v podstate nič iné, len strieľačka z pohľadu tretej osoby. No je spracovaná na tak vysokej úrovni (dĺžka, príbeh, engine), že sa teraz sám hanbím za môj prvotný skeptický prístup k nej vzhľadom na predchádzajúce dva diely. Ak ste teda fanúšik série, určite si nenechajte ujsť ani toto pokračovanie.
Jedna z najlepších hier z druhej svetovej vojny. Úctyhodná dĺžka, skvelá hrateľnosť, na svoju dobu výborná grafika, pestré misie... proste všetko, čo má správna hra mať. Zo série Medal Of Honor asi najvydarenejší kúsok.
Už trochu slabší datadisk ako jeho predchodca Spearhead, no stále je to Medal Of Honor, takže ak ste nadšenci, určite vás poteší.
Misií síce nie je veľa, ale na datadisk je to slušné. Ak ste fanúšikom prvej hry, určite si nenechajte ujsť ani Spearhead.
Toto nízke hodnotenie (a hlavne verdikty od oboch renomovaných hodnotiacich) ma celkom prekvapilo, zrejme som hral úplne inú hru než väčšina tých, čo na ňu nadávajú... Áno, s Battlefieldom 3 nemá spoločný len engine, ale aj veľa iných vecí, ako sú napríklad naskriptovanosť, americký patriotizmus/pátos, no minimálne v jednom aspekte Warfighter vedie, a tým je rôznorodosť misií na čele s výborne spracovanou automobilovou naháňačkou.
Skvelé! Táto hra osloví asi každého, kto má rád stealth a open world RPG žáner. Presne toto je mix, ktorý veľmi dobre funguje a ešte lepšie sa hrá. Dokonca tu nájdeme aj prvky menežmentovej stratégie, ktoré sú na prvý pohľad dosť mätúce, ale dá sa to prehrýzť, a po chvíli sa do toho dostanete. Graficky na tom hra nie je zle (aj keď určitý krok smerom vpred by neuškodil) a je aj skvelo optimalizovaná. Medzi mínusy by som zaradil asi len 2 veci: opakovanie jednotlivých misií, hlavne tých vedľajších, a sci-fi rovinu, ktorá sa k hre (podľa môjho názoru) vôbec nehodí.
Keby som mal jednou vetou vystihnúť túto hru, asi by som povedal: S.T.A.L.K.E.R. pre otrlých. :o) Nemyslím to až tak dehonestujúco, ako by sa mohol niekto náhodou nazdávať. Zo S.T.A.L.K.E.R.a si totiž berie len to najlepšie a tou je atmosféra. Naopak, akcie je tu podstatne viac. Ak sa vám pre tento aspekt S.T.A.L.K.E.R. nepáčil, siahnite po tejto "alternatíve".
Aj keď sa autori snažili inovovať sandboxovým, resp. open-worldovým prístupom, pri hraní zistíte, že to nie až tak dobre funguje. Vedľajších misií je málo, a aj keď potešia, nevyvrhnú hru z tunelového/koridorového postupu. Čiže ak dúfate, že si konečne zahráte poriadny open-world v univerze Metra, budete sklamaní. A takto som zostal sklamaný aj ja. Netvrdím, že je to hra zlá, má plno skvelých momentov a hutnú atmosféru, ktorá bola pre obe predchádzajúce hry tak príznačná. Grafika je vynikajúca, optimalizácia celkom tiež, aj keď v púšti som mal občas dropy, nakoľko išlo zrejme o najrozsiahlešiu oblasť v celej hre. Dej hry je pomerne obyčajný, no aspoň pridáva na realite. Čomu však treba vytknúť obyčajnosť viac, bol koniec, ktorý pôsobil príliš strojene a rýchlo. Mimika postáv mohla byť taktiež na trošku vyššej úrovni, nehovoriac o zbytočne dlhých a únavných pasážach, kde ste si hrýzli nechty, aby sa postavy už konečne vykecali a vy mohli pokračovať ďalej! Paradoxne, samotná postava Artyoma nepovie za celú hru ani jedno jediné slovo, nevydá ani jednu jedinú hlásku, čo skutočne vyznieva, akoby bol nemý! Pripomenulo mi to Half-Life 2, kde taktiež Gordon Freeman nepreniesol počas celej hry ani jednu jedinú vetu. Už tam to pôsobilo dosť divne a neprirodzene, a tu, o 15 rokov neskôr, to pôsobí ešte divnejšie!
V podstate sa nič nové nedeje - ide o to isté, len s iným príbehom. Možno by sa dali nejaké originálne prvky nájsť, no nie je to nič, čo by stálo za zmienku. Atmosféra je opäť na vysokej úrovni, a myslím, že práve na to hra najviac stavia. Ak nie ste fanúšik, odoberte aspoň 5%.
Assassin's Creed + Batman: Arkham (Asylum/City/Origins/Knight) + Lord Of The Rings = Middle-Earth: Shadow of Mordor. Hra síce vykráda spomínané tituly, no to neznamená, že autori nepridali do hry aspoň trochu originality (orkskí kapitáni a všetko okolo nich). Výsledkom je skvelé akčné RPG s relatívne veľkým svetom a množstvom vedľajších úloh.
Zrejme najvďačnejší diel série Need For Speed. Hrateľnosť vydrží dosť dlho na to aby vás to prestalo baviť.
Veľa zmien oproti prvému Undergroundu nečakajte. Stále je to o tom istom, len v krajšom grafickom prevedení. Obohraná pesnička.
Výborné fantysy RPG od tvorcov výborných RPG hier. :) Rozsiahlosť hry je skutočne veľká, tak isto ako aj znovuhrateľnosť. Ak ste fanúšikom žánru, určite neoľutujete.
Pokračovanie jednej z najlepších fantasy RPG. Hra sa veľmi od svojho predchodcu veľmi nelíši (teda za predpokladu, že nerátam vyspelejšiu grafiku a nový dej), čo je len dobre. Autori stavili na staré osvedčené aspekty a treba povedať, že stavili dobre. Ak ste fanúšik prvej hry, určite siahnite aj po tomto pokračovaní.
Ďalší datadisk k jednej z najlepších fantasy RPG hier. Pre nadšencov pôvodnej verzie a prvého datadisku povinnosť.
Skvelý datadisk ku skvelému RPG titulu. Ak vlastníte pôvodnú verziu, určite si zaobstarajte aj Shadows Of Undrentide.
Geniálna paródia na špionážne filmy. Na tejto hre som nenašiel žiadne mínusy - grafika na svoju dobu výborná, častokrát humorná, nehovoriac o samotnom humore a dialógoch, úctyhodná hracia doba, príznačná hudba, hrateľnosť a rôznorodosť misií, pestrá paleta zbraní a špionážnych hračičiek v štýle Jamesa Bonda. Ak hľadáte originálnu zábavu, ktorá vám vydrží na dlhé hodiny (aj teraz po desiatich rokoch), určite po tomto skvoste siahnite. PS: Škoda, že nevyšiel žiadny datadisk...
Jednoznačne slabšie než prvý diel. Grafika o niečo pokročila, no hracia doba je kratšia a originálnych prvkov by ste tiež spočítali na prstoch jednej ruky. Ak nie ste fanúšik prvej hry, odoberte aspoň 10 percent.
Tak mi pripadá, akokeby tvorcovia vypočuli náreky hráčov, ktorí sa sťažovali na nedostatok akcie v hre No One Lives Forever. Podiel hádaniek, resp. úloh a adventúrnych prvkov je tu skutočné minimum, nehovoriac o stealth prvkoch. To však nie je až tak na škodu, pretože ak sa chcete odreagovať, úplne táto hra splní vaše očakávania.
Trošku netradičná tower defense hra, ktorá vás na pár hodín zabaví, no po čase sa objaví klasický stereotyp z likvidovania nespočetného množstva orkov. RPG prvkov je tu celkom málo, čo je dosť veľké mínus, znovuhrateľnosť nehrozí. Ak nie ste fanúšik žánru, odoberte aspoň 5%.
Túto hru by som rád prirovnal ku hre Assassin's Creed 2. Samozrejme, nič s ňou nemá spoločné, ale rovnako ako tu, išlo o značný pokrok oproti predchádzajúcemu dielu.
Originálna a chytľavá záležitosť, ktorá stavia na čierny humor a nadhľad. Grafika je skvelá, často humorná, optimalizácia je tiež na vysokej úrovni. Na žiadne bugy ani iné neduhy som nenarazil, aj keď chovanie minionov bolo občas zadrhávajúce. Tiež by som do hry pridal mapu, pretože v niektorých rozľahlejších lokáciách možno veľmi ľahko zablúdiť. To sú ale príliš malé mínusy na to, aby som tomuto dielu ubral čo len jedno percento. Varovanie: Nepozerajte trailer - nepovie vám o tejto hre to podstatné.
O trochu slabšie než pôvodná hra - už to nie je tak revolučné ako prvý diel. No je tu relatívne dosť inovácií a originálnych prvkov, kvôli ktorým je hra stále vysoko hrateľná a chytľavá. Ak ste fanúšikom prvého Overlorda, určite siahnite aj po pokračovaní!
Od tretieho pokračovania jednej z najoriginálnejších a najzábavnejších akčných adventúr za posledné roky som veľa nečakal. A ani som veľa nedostal. Oceňujem snahu autorov o zmenu formou izometrického pohľadu v štýle Lara Croft and the Guardian of Light, no ide o totálny prešľap. Lara síce tiež pôsobila dosť arkádovo, no v porovnaní s najnovším Overlordom je to len slabý odvar. Grafika celkom ujde, no optimalizácia na tom mohla byť trochu lepšie. Ovládanie je nemotorné a celkovo príšerné (hlavne čo sa týka vyvolávania minionov, na ktorých je v hre, samozrejme, opäť kladený veľký dôraz). A navyše sa nedá zmeniť. Podškrtnuté a sčítané: tam, kde vás dokázali predchádzajúce dva tituly zaujať a vtiahnuť do deja a baviť od začiatku do konca, tak presne tam tretie pokračovanie úplne stroskotáva. Dal som 40% len s prižmúrenými očami ako fanúšik značky Overlord, no samotná hra si ho nezaslúži. Pochybujem, že kritika ocení tento prírastok do rodiny nejako extra pozitívne (ak ho úplne nezhodí), no pevne verím, že sa dočkám aj štvrtého pokračovania, pod ktoré sa podpíše zase to isté štúdio, ktoré vytvorilo geniálne prvé dva diely...
Pôvodná verzia + pár kampaní navyše, ktoré obohacujú zážitok. Pre fanúšikov pôvodnej verzie nutnosť! :)
V prvom rade si treba uvedomiť, že táto hra bola pôvodne len ako modifikácia. A presne tam to malo aj zostať. Ako samostatný titul totiž hra za veľa nestojí (aj keď fanúšikovia Painkillera určite po ňom siahnu). Je to stále o tom istom, len s tým rozdielom, že sa na vás valí 10x väčšie množstvo nepriateľov.
Jedinečná a chytľavá záležitosť. Ak máte pocit, že v dnešnej dobe vznikajú hry, ktoré nedisponujú originalitou, Plants Vs. Zombies vás vyvedú z omylu.
BioShock + Dead Space + Deus Ex = Prey. Aj keď spomínané tituly hra neskutočne pripomína, treba uznať autorom, že spravili dosť originálny počin (na rozdiel od preceňovaného Dishonored), čo je v dnešnom zábavnom softvéri už fakticky nevídané! Príbeh je skvelý, hrateľnosť ešte lepšia a po dohraní sa budete chcieť pustiť do nového gameplayu za opačné pohlavie. Optimalizácia je taktiež skvelá, aj keď hra obsahuje množstvo chybičiek (ktoré snáď budú časom opravené a doladené), no výsledný dojem určite nekazia. Prey je pre mňa zatiaľ najväčším prekvapením roka (pochybujem, že ho niečo prekoná ;)), ktoré určite odporúčam každému fanúšikovi či už vyššie spomínaných titulov, alebo len proste hráčom, ktorí majú radi mix objavovanie/survival/RPG.
EDIT: Takže nakoniec dávam z pôvodných 95% plný počet, nakoľko ide pre mňa skutočne o hru roka 2017! Potlesk pre Arkane!
Dávam pomerne vysoké hodnotenie aj napriek tomu, že si ho Mooncrash nezaslúži, takže ak nie ste fanúšik pôvodnej hry, odoberte aspoň 10%. Práve fanúšikov asi najviac poteší, no zároveň aj sklame, pretože ak čakáte plnohodnotnú singleplayerovú skúsenosť, akou Prey disponoval, budete sklamaní.
Veľmi priemerná záležitosť, čo sa týka nápaditosti a gameplayu. Po grafickej stránke super. Mimika postáv taktiež na vysokej úrovni. Hracia doba nijak závratná, no na to, že sa dokopy nič nové nedeje, je to až-až. 5% za Aidana Gillena.
Poctivá vykrádačka hier Borderlands, Fallout, a dokonca aj vlastného Dooma 3. Hrateľnosť je arkádová a časom dosť stereotypná, čo umocňuje aj fakt, že navštevujete tie isté lokácie viackrát, pričom nepriatelia, ktorých ste do jedného vystrieľali, sa tam objavia znovu. Ak sa tešíte na RPG prvky, ktoré by vám spríjemnili celkový dojem, budete tiež sklamaní. Lokácie nie sú bohvieako rozsiahle, no aj tak dokážu byť frustrujúce, hlavne tie obývateľné, pretože nemáte k dispozícii žiadnu mapu ani iné indikátory. A na záver - síce nepatrím medzi tých, čo kydajú na grafické spracovanie, ale ak sa vám pred očami menia textúry aj na najvyšších detailoch, je to trošku silná káva. Ak bude Doom 4 v tomto istom engine, máme sa na čo tešiť... :(
Tam, kde som kydal na prvý diel, tam ho teraz vyzdvihujem. Ide totiž o tuctovú, ničím zaujímavú open-world hru, ktorá sa topí v bahne stereotypu ešte viac než jej predchodca. Navyše skončí skôr, než sa stačíte nazdať, nehovoriac o klišóvitom príbehu a trápnom konci.
Nečudujem sa, že má hra také nízke hodnotenie, a že jej hlavné dve renomované skupiny Tiscali a Sector dali také nízke hodnotenie. Ak totiž hľadáte plnohodnotnú hru, tak budete veľmi, veľmi sklamaní - hra je totiž tupá arkáda, ktorá asi najviac pripomína štýl hry House Of The Dead, no ešte viac si utiera hubu do jednotlivých pasáží z filmov, aj keď, priznám sa, práve kvôli tomu som jej dal také "vysoké" hodnotenie. Ak ste totiž videli prvé tri filmy o Rambovi, určite vám príde nejedna scénka povedomá. Osobne si myslím, že autori práve tomuto aspektu venovali asi najväčší zreteľ, pretože hra skutočne nemá nič iné ponúknuť. Keď si ešte môžem rýpnuť, tak spomeniem samotné postavy, ktoré sa vôbec nepodobajú svojim predlohám. Rambo je síce zo všetkých najviac podobný, ale aj tak celkovo vyznie len ako úbohá karikatúra.
Ak ste ostrieľaní fanúšikovia RPG hier typu Skyrim, určite si hru zaobstarajte. Ale len ako odstrašujúci príklad. Pretože nielen že hra samotný Skyrim vykráda, ale nesiaha mu ani po členky. Samozrejme hovorím o spracovaní, ktoré je skutočne žalostné a akceptujúce akurát tak na mobilných telefónoch a nie na hru pre dvadsiateprvé storočie. Žiaľ, k príbehu sa nemôžem vyjadriť, pretože som hru nezniesol a po desiatich minútach odinštaloval. Ak sa pýtate, prečo dávam také "vysoké" hodnotenie, keď na hru nenachádzam ani jeden superlatív, tak je to preto, že... hmm, je to proste RPG. :D Takže ak nemáte radi RPG, odoberte 5-10%.
Podstatne slabšie než predchodca. Ak hľadáte bezmyšlienkovú arkádovú strieľačku, ktorá vykráda Dead Space a pri ktorej nemusíte dva krát rozmýšľať, berte všetkými desiatimi! Za pozornosť tu snáď stojí len fyzikálny model.
Oproti predchádzajúcim dielom celkom zmena. Na svoje si predovšetkým prídu milovníci GTA série, pretože práve tak je celá hra koncipovaná - systém misií. Za pozornosť tiež stojí výborný fyzikálny model a príjemné RPG prvky.
Moje prvé stretnutie so sériou Resident Evil. A zrejme najlepší diel série. Ešte teraz sa pamätám, ako som púšťal blato do textilu od tej dokonale hororovej atmosféry. :)
Hra Resident Evil 2 bola v roku 1998 mojím prvým stretnutím s touto sériou, ktorá má na konte väčšinou skvelé tituly, a tento remake len potvrdzuje to, že Capcom dokáže recyklovať spôsobom, že nerobí hanbu ani pôvodnej predlohe, ani samotnému remaku. Vlastne by sa dalo skôr povedať, že ide o reboot, pretože sem autori popridávali plno vecí, ktoré oživujú hrateľnosť, a taktiež znovuhrateľnosť, čo sa dnes len tak nevidí! Ak ste fanúšik série, berte tento počin ako absolútnu samozrejmosť! Za mňa zatiaľ hra roka 2019!
Slabšie než predchodca, no stále skvelý Resident Evil. Inovácií veľa nie je, grafika sa mi zdala trochu viac odfláknutá než v dvojke. Stále veľmi hrateľné a znovuhrateľné. Pre fanúšikov bez debaty povinnosť!
Asi najnevydarenejší diel série. Zprznená konverzia, zprznené ovládanie, zprznené skoro všetko. Jediné plus, čo hra priniesla, je nový grafický kabát, čo je síce pekné, ale pre fanúšikov pôvodných verzií, ktorí boli zvyknutí na pohľady zo statických kamier, je to veľké mínus. Moje hodnotenie je hodnotenie práve takéhoto fanúšika a ak medzi nich nepatríte, odoberte minimálne desať percent.
Všetko podsatné, myslím, vystihol verdikt od Sector.sk. Aj keď je síce grafika na to, že sa pýši titulom HD, dosť zastaralá a textúry v nízkom rozlíšení, ide o určitý pokrok v ovládaní, za čo patrí Capcomu veľká vďaka. Škoda len, že toto neimplementoval do svojej hry už v roku 2007, aspoň by nemuseli vznikať kadejaké podporné neoficiálne patche na podporu ovládania myšou.
Oproti predošlému dielu príjemné prekvapenie. Hrateľnosť skvelá. Medzi mínusy by som uviedol, že prostredie a lokácie nie sú správne hororové/typické pre Resident Evil a hra budí arkádový dojem.
Asi najväčšími plusmi tohto dielu sú úctyhodná dĺžka a možnosť hrať za niekoľko postáv v štyroch do seba zapadajúcich kampaniach, z ktorých každá z nich je úplne inak koncipovaná. Grafika je svižná a kvalitná, mimika postáv mohla byť o čosi lepšia. Hrateľnosť je síce skvelá a nudiť sa určite nebudete, no aj napriek tomu sa po čase dostaví určitý stereotyp a pocit z arkádovosti. Na záver: Aj keď hra nie je dokonalá, hodnotenie od Sectoru skutočne nechápem...
Ako fanúšik série som si nenechal ujsť ani tento počin, no dostalo sa mi riadneho sklamania. Najviac by sa dala hra asi prirovnať k Left 4 Dead, no ten nepôsobil až tak arkádovo. Ak nie ste fanúšik série, odoberte aspoň 5%.
Napriek tomu, že hra vyšla len pár mesiacov po Resident Evil 6, má slabšiu grafiku. Pravdepodobne to bude kvôli tomu, že ide o konverziu z konzole, čo sa prejavuje trošku aj na ovládaní. Dĺžka hry je úctyhodná, no asi za najväčšie plus možno považovať Raid mód, ktorý prináša aj trochu RPG prvkov a osviežuje tak celkový dojem z hrania.
Aj keď dávam rovnaké hodnotenie než u prvého dielu, musím priznať, že sa mi táto hra páčila o trošku menej. Nové prvky (stealth) síce spestria pocit z hrania, no neuchvátia. Grafika svižná, pomerne bezbugová. Asi za najväčšie plus by som asi zaradil vylepšený Raid mód. Pre fanúšikov série samozrejme povinnosť.
Dávam rovnaké hodnotenie ako v predchádzajúcom dieli, pretože aj napriek tomu, že hra ponúka viac zbraní, viac hrobiek na preskúmanie, viac vedľajších úloh, a celkovo viac obsahu, neprináša fakticky nič prevratné, čo by donútilo dvihnúť moje hodnotenie aspoň o 5 percent. Taktiež väčšina hádaniek bola príliš jednoduchá, akoby cielená pre casual hráčov. Taktiež dej mi pripadal menej zaujímavý a menej originálny než v prvom dieli. Navyše sa mi zdalo, že ku stereotypu prispievalo aj to, že ste likvidovali prevažne len tých istých nepriateľov. Ale aby som len neprskal, tak vyzdvihnem skvelú grafiku a atmosféru, ktorá sa tvorcom vážne podarila.
Pôvodná hra mala niečo do seba, hlavne v dobe, kedy vyšla. Tento kvázi remake je len hanbou moderného zábavného softvéru. Keby bola súťaž o najarkádovejšiu FPS akciu roka, tak práve táto hra by získala asi prvé miesto, pretože to, čo sa podarilo autorom, je skutočne niečo neuveriteľné (pravdepodobne boli všetci do jedného sfetovaní).
Skvelý klon Gothicu. V skratke povedané. Skoro všetko je tu totiž identické, okrem nových lokácií, príbehu, postáv. Ak ste fanúšik série Gothic, určite neoľutujete! Špeciálna vďaka patrí autorom za vylepšenú optimalizáciu, než tomu bolo napr. v Gothic 3.
Skvelé pokračovanie skvelého RPG! Boje sú ťažké a občas frustrujúce, preto hra nepatrí určite do rúk ortodoxným doomistom. :)
Klasická rúbanica, ktorú z úplného priemeru vyťahuje snáď len výborné technické spracovanie. Grafika a mimika postáv sú skvelé, RPG prvky potešia, no nenadchnú. Dĺžka hry je tiež priemerná.
Celkom sklamanie oproti predchádzajúcim dielom. Síce je pekné, že autori okorenili hru quickslotmi, upgradom zbraní a neviem ešte čím, ale čo z toho, keď si to ani nestihnete všetko užiť do sýtosti? Hra skončí skôr než sa nazdáte a nebyť vedľajších questov, prejdem ju maximálne do piatich hodín... Sklamanie roka. :(
Dôstojné pokračovanie pôvodnej hry, ktoré svojho predchodcu tromfuje minimálne v jednej veci a to je fakt, že hrateľnosť je rytmickejšia. Inak stále ten istý STALKER ako ho poznáme. :)
Hrateľnosť je pomalá a hracia doba relatívne krátka, čo je dosť veľké mínus. To ale všetko nahradzuje atmosféra, ktorá je najväčším ťažiskom tejto hry. Nikdy som nič atmosferickejšie nehral, páni Ukrajinci si dali vážne záležať. Upozornenie pre ostrieľaných doomistov: ruky preč, STALKER je skôr survival záležitosť než akčná strieľačka. PS: Nepozerajte trailer, mohol by vás od hry odradiť!
Mnohí túto hru porovnávajú s Diablom, aj keď neviem prečo. Nemá s ním skoro nič spoločné, teda okrem vyspelejšej grafiky. Napriek tomu je to výborné akčné RPG, ktoré prinieslo do RPG žánru nový dych a inováciu. A jazda na koni je tomu príkladom.
Podarený datadisk ku skvelému akčnému RPG, ktorý obsahuje zrejme všetko, čo má správny datadisk mať. Pre fanúšikov pôvodnej hry povinnosť.
Výborné fantasy RPG z pohľadu tretej osoby. Na tú dobu perfektná grafika disponujúca hrou tieňov, ktoré som si užíval čo sa dalo. :) Niekomu nemusí sadnúť ovládanie, ktoré treba dostať do krvi, inak vás budú zabíjať aj tí najslabší protivníci. ;)
Najnovší Shadow Warrior nie je remake hry z roku 1997. Skôr by som ho označil ako REBOOT (podobne ako išlo napr. o najnovšieho Tomb Raidera). A musím povedať, že sa celkom vydaril. Graficky je na tom hra úplne skvele a tiež je veľmi dobre optimalizovaná. Dizajn levelov je fajn, aj keď jednotlivé lokácie sa tak trošku opakujú. Hrateľnosti nemožno poprieť určitý stupeň arkádovosti a pocit zo stereotypu, čo aspoň trochu kompenzuje pomerne dosť veľké množstvo RPG prvkov v podobe všelijakých možných vylepšení. Hracia doba je úctyhodná a... už sa teším na dvojku... :)
Hra mi pripomenula tituly ako Borderlands a Dead Island, a autori sa zrejme týmito hrami aj inšpirovali. Síce nejde o klasický otvorený svet, kde môžete ísť, kam sa vám zachce, no oproti prvému dielu je tu cítiť oveľa väčší pocit slobody, aj keď iba v podobe vedľajších misií. Dej je klišé (čo sa dá od takéhoto typu hier aj očakávať), no oveľa viac potešia dialógy medzi postavami, ktorým samozrejme kraľuje Lo Wang - jeho sarkastické hlášky sú väčšinou veľmi trefné a vtipné. Dĺžka hry je úctyhodná, no pri posledných misiách sa mi zdalo, že autorom došiel dych, takže som mal mierny pocit zo stereotypu. Grafika je svižná, bezbugová, a oveľa viac vyladená než v prvom dieli, čo je veľké plus, nakoľko niektoré boje s desiatkami nepriateľov naraz by boli oveľa chaotickejšie. Ak sa vám páčil prvý diel, určite siahnite aj po tomto pokračovaní!
Nedôstojné pokračovanie brutálnej strieľačky. Graficky to síce ujde, ale hra pôsobí arkádovo a dosť umelo.
Celkom dobrá strieľačka, vyznačujúca sa enormnou brutalitou. Nič prevratné sa nekoná, na odreagovanie to ale úplne stačí...
Tiscali aj Sector to popísali skvele - zatiaľ som nečítal od nich verdikty, ktoré by mali také jednotné názory. Hra je to skvelá a asi pútavá pre každého fanúšika Sherlocka Holmesa, preto sa vyjadrím len k záporom. Akčné pasáže viac pripomínajú sériu Tomb Raider, stealth pasáže zase sériu Assassin's Creed. Pardon, ale toto sa k Sherlockovi jednoducho nehodí. Taktiež úplná absencia QTE by titulu len prospela. Autori sa snažili zrejme inovovať, no radšej sa mali držať klasickej "sherlockoviny". Taktiež nemuseli z tváre Sherlocka urobiť drsňáka (mix Clooneyho so Stathamom, tvár Dr. Watsona zase akoby z oka vypadol Jude Lawovi.:D), ale zrejme sa tak rozhodli kvôli spomínaným akčným pasážam. Grafika je celkom fajn, aj keď vzhľadom na početné množstvo dialógov sa mohli tvorcovia trošku viac potrápiť s mimikou. Optimalizácii mohli taktiež venovať viac pozornosti.
Ťažko povedať, či je lepšia druhá časť, alebo tretia. Každá má niečo do seba a týmto aspektom sa môže pochváliť len veľmi málo herných sérií.
Trošku slabší než jeho starší bračekovia, no stále výborný doplnok k sérii. Pre fanúšikov určite nutnosť.
Podobnosť s BioShockom je veľmi opodstatnená, aj keď zopár originálnych prvkov by sa našlo. Hracia doba je však podstatne kratšia, aj keď sa deje stále niečo nového, takže hra určite neunudí. Optimalizácia je tiež dobrá.
Od tejto hry som čakal podstatne viac. Viac úrovní, viac inteligentných protivníkov, viac zbraní, viac všetkého. Jediné, čoho má hra dostatok, je brutalita, ktorou autori skutočne nešetrili a povedal by som, že pri vývoji jej venovali asi najväčšiu pozornosť. Ak sa vám nepáčil prvý diel, kľudne odoberte z hodnotenia niekoľko percent.
Skôr než samostatná hra, pôsobí Nazi Zombie Army ako modifikácia Sniper Elite V2. V podstate sa nič iné nezmenilo, len normálnych ľudí nahradili zombíci. Ak ste mali v dvojke pocit, že nebolo dosť akcie, tu si jej užijete až-až. A ak ste vysadení na vyvražďovanie zombíkov, pripočítate k hodnoteniu aspoň 5% (ja som vysadený tiež, ale k hodnoteniu to nepridám! :)). Apropo, dej je obrovské klišé, ale to ste si už asi domysleli... ;)
To isté čo predchádzajúci diel, len s inými úrovňami, ktoré tvoria nie práve najdlhšiu kampaň. Multiplayer môže byť o niečom inom, ale to ide mimo mňa.
Po zhliadnutí traileru som sa potešil, že konečne vyjde po dlhej dobe nejaká skvelá hra - po nainštalovaní som sa vyviedol z omylu. Grafika je síce príjemná a tá svieža zeleň dodáva na atmosfére, bullet time efekt je tiež celkom vydarene spravený, no umelá inteligencia protivníkov je na úrovni supermanov - ste dokonale maskovaný od hlavy až po päty, ležíte v hustom poraste a chlapík, ktorý je od vás minimálne 50 metrov a navyše otočený chrbtom, sa zrazu len tak otočí a zbadá vás akoby ste na neho mávali transparentom! Týmto jednoznačne odpadol stealth prvok, na ktorý je v hre kladený dosť veľký dôraz. Pripomenulo mi to jednu misiu v prvom Hitmanovi, kde ste boli v džungli a tiež ste využívali porasty na svoje utajenie. A aj keď má už Hitman 10 rokov, inteligencia protivníkov bola oveľa prepracovanejšia. Hral som síce na najľahšiu obtiažnosť, takže som s týmto až také problémy nemal, no neviem si predstaviť, ako by som nadával, keby som skúsil hrať znova na najťažšiu obtiažnosť...
Keďže dnes majú tvorcovia vo veľkej obľube robiť "open world" hry, tomuto trendu sa nevyhol ani najnovší Sniper. Hra to nie je vyslovene zlá, aj keď viac pripomína hernú sériu Far Cry než svoju vlastnú sériu. Akcia je skvelá a milovníci sniperských hier určite budú hodnotiť vyššie, no dejovo je to veľká bieda. Tak isto dĺžka hry mohla byť trochu väčšia, tak isto ako misie rozmanitejšie. Grafika svižná, občas mierne zabugovaná, no to sa ešte dá pochopiť, nakoľko tvorcovia použili požičaný engine.
Táto hra pôsobí len ako modifikácia hry Alcatraz, čiže opäť ide o počin so zabugovaným enginom, príšernou umelou inteligenciou a animáciou postáv a arkádovou hrateľnosťou. Namiesto toho, aby autori aspoň trochu svoj engine doladili, spravili ten istý odpad znovu a som presvedčený, že nie je posledný.
Svojho času revolučná hra a zrejme najlepšia zo série. Inteligencia protivníkov je síce na mizernej úrovni (tvorcovia zrejme pri vývoji kládli zreteľ viac na brutalitu), ale aspoň je to hrateľné a zábavné.
Od vyjdenia prvého dielu som sa na pokračovanie najbrutálnejšej akcie veľmi tešil. A o to väčšie bolo moje sklamanie. Áno, je to zábavné a engine ešte vyspelejší ako v jednotke, ale inteligencia protivníkov opäť nie je žiadna sláva (aj keď o pokroku hovoriť možno). Tiež mi vadilo, že mŕtvoly po čase zmizli, čo uberalo na realite. Za samostatnú kapitolu stojí spomenúť prvé úrovne, kde som mal chuť sa smiať aj plakať zároveň, pretože autori si ani nedali námahu, aby zistili, v akom jazyku sa hovorí v Prahe... :)
Veľmi biedne pokračovanie. Okrem grafiky a brutality je to len tupá arkádová strieľačka zakopávajúca sériu Soldier Of Fortune pod hlbokú zem.
Dungeon Siege vo vesmíre - aj tak by sa dal nazvať nový počin od tvorcov spomenutej série. V podstate neprináša nič nové, aj keď fanúšikov akčných RPG-čok určite poteší.
Súhlasím s verdiktom od Tiscali. Priemerná strieľačka s relatívne nadpriemerným (nečakaným) koncom. Kampaň je síce krátka, ale po čase začne dosť nudiť, čomu pridáva aj "ťažká" naskriptovanosť.
Nie som ani najmenším fanúšikom filmovej ságy, ale to, čo sa podarilo autorom tejto hry, je neskutočné. Dokázali totiž vytvoriť výborné sci-fi RPG, ktoré oslovuje aj širšie publikum, nielen obľúbencov filmu. Výborná grafika, úctyhodná dĺžka, hrateľnosť, znovuhrateľnosť. Na mínusy si nespomínam, preto dávam rovných 100%. Ale možno by som na nejaké už po tých šiestich rokoch natrafil...
Slabšie než prvý diel, no stále veľmi hrateľné. Dôraz je tentokrát kladený predovšetkým na boj, preto nemožno uprieť určitý pocit z arkádovosti. Ak ste ale fanúšik, určite nemáte čo riešiť - berte všetkými desiatimi!
V porovnaní s geniálnou RPG sériou od BioWare je toto len recyklácia sveta Star Wars. RPG prvky tu síce sú (za čo veľká vďaka!), no inak ide o klasickú akciu, viac-menej arkádového stereotypného štýlu.
Veľmi priemerná FPS akcia. A to neberiem do úvahy fakt, že nie som ani najmenším fanúšikom filmu. Arkádovosť ako vyšitá! Niektoré pasáže sú síce dosť "husté", ale celkový dojem minimálny.
Hry so zombíkmi som mal vždy rád. Táto je síce úplne inak koncipovaná, než všetky ostatné, ale o to zábavnejšia. Grafika je síce trochu poslabšia, no to až tak veľmi nevadí, pretože autori sa zrejme snažili o tzv. komickú grafiku, ktorá ešte viac podtrháva celkový dojem okorenený obrovským množstvom originality. Hrateľnosť je samozrejme zaručená, dĺžka hry uspokojujúca a lokácie rozmanité, čiže sa nestane, že sa budete nudiť. Škoda, že nevyšlo pokračovanie... myslím, že táto hra si ho určite zaslúži.
K tejto hre som sa dostal až po 16-tich rokoch, a treba povedať, že je v nej dosť cítiť jej nástupcu - Bioshock. Podpísal sa na nej zub času (modifikácie aspoň trošku pomôžu), no aj tak má svoje čaro a dokáže zaujať a pobaviť na dlhé hodiny svojou atmosférou. Medzi mínusy by som zaradil nevyladený bojový systém, hlavne čo sa týka balistiky, no vďaka bohatému obsahu sa to dá prehryznúť. Ak sa vám páčil Bioshock a Deus Ex, určite si zaspomínajte aj na túto klasiku!
Skvelá záležitosť, pri ktorej strávite veľa príjemných hodín. Časom síce trochu stereotyp, ale stále skvelá hrateľnosť.
Začiatok sa celkom slušne rozbehne, no po čase príde stereotyp a pocit z arkádovosti. Navyše je hra dosť krátka a hrať ju znova si vyžaduje maximálnu znudenosť.
Nebudem spomínať superlatívy, pretože to by presahovalo rámec účelu, no zato spomeniem negatívy... hmm... akosi ma nič nenapadá... :D Pre fanúšikov RPG jednoznačne povinnosť!
Výborný datadisk k Oblivionu, ktorý dopĺňa už aj tak vynikajúcu hru. Pre fanúšikov samozrejme povinnosť...
Myslím, že fanúšikom RPG netreba firmu Bethesda veľmi predstavovať. Každý z ich titulov je totiž perlou medzi zábavným softvérom. A Skyrim samozrejme nie je výnimkou!
Aj keď sa nič svetoborné nekoná, fanúšikom určite tento prídavok predĺži (a spríjemní) už aj tak dlhočizný gameplay pôvodnej hry. Hodnotenie samozrejme zahŕňa aj pôvodnú hru.
Asi najlepší datadisk ku Skyrimu. Rozsiahly a zábavný, s množstvom vedľajších úloh a nejakými novými prvkami, z ktorých asi najvďačnejší je jazda na drakovi. Úmyselne som spomenul slovo "jazda", pretože pohyby draka nemôžete priamo ovládať (ako tomu bolo napr. v hre Drakan), čo je veľká škoda a tiež dosť veľké mínus. Hodnotenie samozrejme zahŕňa aj pôvodný Skyrim.
Silent Hill + Resident Evil = The Evil Within. Áno, ide o poctivú vykrádačku oboch spomínaných titulov, no zároveň dosť zábavnú a atmosferickú. Grafika je skvelá a aj relatívne skvelo optimalizovaná, keď si odmyslíme "naskakovacie" textúry, ktoré boli typické pre hry Rage a Wolfenstein: The New Order. Ale niet sa čo čudovať, keďže hra beží na úplne rovnakom engine. ;) Dĺžka hry je celkom úctyhodná, teda aspoň tak súdim podľa prvého gameplayu. RPG prvky potešia a zároveň spestrujú celkový dojem, čo je jednoznačne veľké plus, keďže v podstate ide o titul lineárny. Ak ste fanúšik hororových záležitostí, určite si túto hru nenechajte ujsť!
Štýl "open world" tomuto titulu síce prospieva, no na druhej strane ho aj dosť podkopáva. Hra totiž už nebudí tak veľmi survival dojem. Atmosféra je síce skvelá, a občas aj dosť dusná, aj keď gameplay viac pripomína hru Metal Gear Solid 5, než svojho predchodcu. Grafika je svižná, viac-menej bezbugová, a pomerne aj dobre optimalizovaná. Dej sa mi zdal o niečo slabší než v prvom dieli, no určite neurazí. Určite ale nečakajte nový Prey. ;) Dĺžka hry je pomerne úctyhodná, hlavne ak máte radi objavovanie a riešenie všetkého, čo hra ponúka. Ak sa vám páčil prvý diel, určite siahnite aj po tomto pokračovaní!
Len čo sa mi tento titul dostal do rúk, prvé, na čo som si spomenul, bola séria Assassin's Creed. Bohužiaľ, z nej si neberie nič, snáď len to, že je zasadená do rovnakého prostredia, resp. rovnakej časovej roviny. Grafika celkom ujde (nepatrím medzi tých, ktorí kydajú na grafické spracovanie a stavajú ho do popredia na úkor celkového dojmu), aj keď mimika mohla byť o kus lepšia a taktiež aj pohyby postáv. Horšie je to ale s hrateľnosťou, ktorá je dosť arkádová a tým pádom neprináša žiadne nové prvky (ak som ich prehliadol, tak sa ospravedlňujem).
Skvelé pokračovanie, ktoré už síce nie je tak originálne ako jeho perdchodca, no zato dokáže pobaviť rovnako.
K fanúšikom filmu ani Vin Diesela nepatrím, no autorom sa podarilo spraviť skvelú atmosferickú hru, ktorá ani na chvíľu nenudí.
Klasická strieľačka, v ktorej je zrejme len jedna známka originality. Tí, čo hrali, vedia... a tí čo nevedia, prečítajte si verdikt od Tiscali. ;) Na pár hodín to ale človeka dokáže zabaviť...
Frogwares vždy vedeli robiť detektívne hry, a so Sinking City tomu nie je inak. Detektívnu zložku si totiž užijete do sýtosti, a taktiež jednotlivé prípady, resp. dej a atmosféru. Tu to ale pravdepodobne končí. Grafika síce neurazí, no ani nenadchne, navyše by prospelo hru trochu viac optimalizovať, nakoľko autori zrejme nemajú veľké skúsenosti s open-world titulmi. Mapa je veľká, niekedy až príliš, pretože budete navštevovať tie isté lokácie znovu a znovu, čo samozrejme časom začne byť dosť otravné a stereotypné. Boje pôsobia dosť nemotorne chaoticky, a treba si na ne zvyknúť. Taktiež variabilita nepriateľov mohla byť pestrejšia, no zrejme to bol zámer, nakoľko nejde o hru, kde hrajú boje prvé husle. Takže vlastne toto by mohol byť asi jediný argument, prečo je bojový systém taký nevyladený. RPG prvky potešia, no taktiež nenadchnú, rovnako ako crafting, bez ktorého by sa hra definitívne zaobišla. Ak nie ste fanúšik detektívnych adventúr, odoberte aspoň 5%.
Knižnú predlohu síce nepoznám, ale jedno je isté - hra je výborné rozsiahle RPG, pravdepodobne jedno z najlepších vôbec. Pre fanúšikov žánru bezpodmienečná povinnosť. Plusy nemá zmysel bližšie popisovať, preto sa budem venovať len mínusom. Grafický engine je celkom dobre optimalizovaný, no to dlhé nahrávanie medzi lokáciami mohli autori domyslieť podstatne viac. Pri hraní totiž neustále pobehujete z jedného miesta na druhé a čakať niekoľko minút na načítanie lokácie je skutočne frustrujúce. Navyše je tiež veľká tentencia, že pri tomto kroku hra spadne. Tiež mohli autori dať väčší priestor rozmanitosti regulérnych postáv - napr. je dosť smiešne, keď idete po ulici a narazíte na tri babky, ktoré sa na seba podobajú ako vajce vajcu... :)
Od pokračovania jednej z najlepších RPG vôbec som čakal viac. Neznamená to, že autori neposunuli svoj vývoj vpred, no čakal som niečo viac rozsiahlejšie, nelineárnejšie, s množstvom vedľajších úloh a menším pocitom z arkádovosti (áno, porovnávam so Skyrimom ;)). Bojový systém je síce úplne iný ako v prvom dieli, a aj napriek tomu, že svojho času zožal dosť negatívnej kritiky, sadol mi k Witcherovi viac.
Akoby tvorcovia čítali môj verdikt k predchádzajúcemu dielu, pretože sa im podarilo spraviť neskutočné nelineárne RPG, ktoré ohromí svojou enormnou dĺžkou, rozsiahlosťou a dialógmi, ktoré je radosť sledovať (a čítať :D). Nepamätám sa, že by som v poslednej dobe hral hru, ktorá by mala tak prepracované (a hlavne uveriteľné!) dialógy, nehovoriac o vykreslení každej postavy, ktorá v hre vystupuje. Je vidno, že tvorcovia robili svoj počin s veľkou láskou a citom pre detail. Grafika hry je skvelá, a navyše pomerne dobre optimalizovaná, vzhľadom na to, že je tu veľmi málo nahrávacích obrazoviek (môžete sa dostať z jednej strany mapy na druhú bez toho, aby ste sa báli, že hra začne zrazu urputne nahrávať dáta z disku, alebo nebodaj lagovať a robiť podobné neduhy). Ako som spomenul na začiatku - hra je veľmi rozsiahla, hlavne čo sa týka vedľajších úloh, z ktorých väčšina je koncipovaná tak, že si môžete vybrať, ako budete postupovať, nehovoriac o zvratoch, na ktoré občas narazíte a ešte viac vás vtiahnu do deja. Samozrejme, nič nie je dokonalé (aj keď tretí Witcher má k tomu veľmi blízko). Ovládanie je totiž mierne nemotorné, čím sa nielen súboje stanú občas frustrujúcimi. Mimika postáv mohla tiež byť o niečo lepšia a prílišné používanie Zaklínačovho zmyslu zase prispieva ku stereotypu. To však neznamená, že Witcher nie je pre mňa hrou roka a preto mu dávam plný počet.
Skvelý prídavok, ktorý poteší hlavne svojimi originálnymi (a zábavnými) úlohami. Nevýhoda je však v tom, že skončí skôr, než sa stihnete nazdať.
Jediný Thief, s ktorým som mal tú česť. A stálo to za to. Skvelá stealth akcia ako má byť. Vlastne je to Splinter Cell, len s tým rozdielom, že sa to odohráva vo fantasy svete (ktorý až tak veľmi fantasy nepôsobí ako napr. Final Fantasy... a to je dobre).
Predchádzajúci diel sa mi páčil viac. Síce ste nemali taký pocet autentickosti vďaka pohľadu z prvej osoby, ale bol oveľa viac... originálny. Po formálnej stránke je štvrtý Thief OK, no po ostatných stránkach... Ortodoxní fanúšikovia Thiefa a stealth akcií si môžu kľudne pripočítať k hodnoteniu aj 10%.
Pokiaľ si dobre spomínam, autori sľubovali revolúciu v ságe Tomb Raider survival prístupom. Aj keby sa nejaké tie prvky nájsť dali, nie je to survival, ako ho poznáme napr. z hier Dead Space. Netvrdím, že autori mali teraz vykrádať jeden survival titul za druhým. Tvrdím len to, že proste mohli trošku viac pritvrdiť. Dĺžka hry je síce dostačujúca a vedľajšie úlohy len potešia, aj keď ich tu veľa nie je (čakal som napr. viac špeciálnych lokácií na preskúmanie). RPG prvky sú len skutočným spestrením, navyše dosť vykrádajúcim Far Cry 3. Grafika je výborná, bezbugová, Larine vlasy v TressFX úplne úžasné. :) Ak ste fanúšik, určite siahnite aj po tomto Tomb Raiderovi.
Dnes už legendárna záležitosť, od ktorej si berú príklad vývojári dodnes. No priznám sa, že druhý diel bol pre mňa legendárnejší, pretože s ním som mal tú česť dávno predtým, než s touto prvotinou.
Moje prvé stretnutie so sériou Tomb Raider. A stálo za to! Oproti predchádzajúcemu dielu fakticky hra pokročila vo všetkých smeroch - od grafiky, cez pestrejšiu paletu zbraní až po dĺžku hracej doby. Dva palce hore!
Výborné pokračovanie, ktoré ma uchvátilo tak isto ako jeho predchodca. Ešte teraz sa pamätám na to, ako som sa vytešoval nad tým, ako Lare z pištolí lietali nábojnice a po dopade do vody vytvárali krásne kruhy... :D
Áno, je to relatívne krátke, ale je to datadisk a nie nová hra. A myslím, že určite tretí diel obohatil...
Mnohými považovaný za najlepší diel série. Ja sa na Tomb Raidera pozerám ako celok a myslím, že nemožno vynášať takéto verdikty, pretože každý diel série má niečo do seba a obohacujú sa navzájom... Doba hrania je vzhľadom na dnes už minimálnu veľkosť (1CD) skutočne kolosálna, zrejme najdlhší diel série. Veľa inovácií (grafiku nerátam) som nepostrehol, napadá ma len prechod medzi lokáciami, čo je veľmi zaujímavý aspekt, no zároveň týmto o dosť stúpla náročnosť.
Oproti predchádzajúcemu dielu už trochu slabší Tomb Raider, no stále Tomb Raider. :) Inovácie potešili, ale veľmi nenadchli a žiadnu revolúciu nepriniesli. Ak nie ste fanúšik série Tomb Raider, odoberte z hodnotenia aspoň 5%.
Revolučná hra po grafickej stránke. To je asi tak celé. Porovnanie hrateľnosti so všetkými predchádzajúcimi dielmi minimálna, ovládanie Lary ide na nervy, nehovoriac o jej spoločníkovi Kurtisovi, ktorý sa hýbe ako reumatik. K tomuto titulu sa už asi nevrátim, čo je dosť smutné vzhľadom na to, že nie som práve najmenší fanúšik Tomb Raidera. Veľké sklamanie. Ak nie ste fanúšik Tomb Raidera, odoberte minimálne 10 percent.
Oproti predchádzajúcemu dielu veľký pokrok, aj keď som sa nemohol zbaviť počas hrania pocitu, že nehrám Tomb Raidera, ale len nejakú obyčajnú arkádu. Ovládanie je totiž úplne iné ako som bol doposiaľ zvyknutý. Ale dá sa to prehrýzť. Čo iné zostáva? Veď staré dobré časy starých dobrých tombraideroviek už aj tak dávno odzvonili...
Najskôr som myslel, že pôjde o úplný remake, ale tvorcovia obohatili tento diel o aspekty predchádzajúceho dielu, čím dodali hre nový rozmer, čo je samozrejme plus. Stále je však cítiť určitá arkádovosť, ktorou sa vyznačoval aj Tomb Raider: Legend.
Všetko podstatné som už napísal v Tomb Raider: Legend. Jediné mínus čo ma napadá, je absencia next generation grafiky.
Skvelé RPG zo starej školy, najviac asi pripomínajúce hru Diablo, od ktorej si samozrejme požičiava len to najlepšie a poteší každého priaznivca žánru. Hra má príjemnú rozprávkovú grafiku a tiež celkom dobrú optimalizáciu. Medzi negatívne vlastnosti by som zaradil stereotyp po určitej hracej dobe, kde navštevujete dokola rovnaké prostredia a likvidujete tých istých nepriateľov.
Ako dôstojné pokračovanie úspešnej RPG hry je Torchlight 2 dostačujúce, no žiadna revolúcia sa nekoná. Ak ste ale fanúšik, určite neoľutujete.
Hru som nedohral, ale ťažko povedať, či sa k nej vrátim. Prešiel som prvé dve úrovne a môj dojem je dosť rozporuplný. Na jednej strane mám rád zombie tématiku, na druhej strane nemám rád ťažkopádne, kvázi taktické RPG-čka. Navyše je hra mizerne optimalizovaná. 55% je až-až.
Priemerná až ľahko podpriemerná strieľačka s dinosaurami. Navyše je to dosť krátke a tých dinosaurov si tam až tak veľa človek neužije.
Hra z druhej svetovej vojny s prvkami sci-fi? Prečo nie? Veď už Return To Castle Wolfenstein mal veľmi podobné prvky. A práve tento titul je jeho dôstojný nástupca...
Slabšie pokračovanie, ktorému nemožno uprieť určitý stupeň arkádovosti. Na pobavenie je to síce dobré, ale nie natoľko, aby ste po tejto hre siahli znova...
Celkom podarené RPG v mnohom pripomínajúce Gothic 3, len s podstatným rozdielom - nehráte za chlapa, ale za rozkošnú dievčinu, čo spestruje celkový dojem z hrania. Grafika je prirodzene pekná, aj keď sa mi zdala už trošku zastaralá. Taktiež optimalizácia je dosť slabá. Možno by som aj zredukoval svoje hodnotenie viac, ale som fanúšik RPG, takže pod 85% nepôjdem.
Keď som pred siedmymi rokmi hral túto hru, nikdy by som neveril, že sem napíšem takýto komentár... Z nostalgie som si ju totiž pustil prednedávnom znovu, ale nedokázal som ju dohrať kvôli jednej veci a tou je silný pro-amerikanizmus. Dehonestujúce hlášky proti Vietnamcom sú jasným príkladom. Keby autori pridali do svojej hry kampaň za Vietnamcov, bolo by to aspoň trochu vykompenzované. Na druhej strane - hra je po grafickej stránke (na svoju dobu) veľmi dobrá, taktiež hrateľnosť aj hracia doba je dosť uspokojivá. A nebyť toho spomínaného amerikanizmu, dal by som minimálne o 10% viac.
Podstatne slabšie než predchodca. Ten pro-americký prístup už tak veľmi necítiť (aj keď tu stále samozrejme je), no hrateľnosť a prostredie je výrazne slabšie než v prvej hre. Jediné, k čomu nemožno robiť výhrady, je vylepšená grafika.
Skvelá slovenská diablovka! :) Dĺžka hry úctyhodná, hrateľnosť výborná, dokonca sa asi zhodnem s tými, ktorým sa páči viac než samotný veľký Diablo. Tretí Diablo, samozrejme. :D Grafika je poslabšia, ale to vôbec nevadí, hlavne, že ide plynulo a... bezbugovo už nie - natrafíte na množstvo nepríjemných bugov, medzi ktorými patrí aj nemožnosť pokračovať v queste, čo je dosť hrôza. Našťastie pomohlo načítať posledný checkpoint, no aj tak by to mali páni z Košíc opraviť... Mnohí sa tu sťažujú, že je svet recyklovaný, no mne skôr vadí, že nie je generovaný. A taktiež som si nezvykol na predávanie vecí - pravé tlačidlo by malo slúžiť ako okamžitý predaj, no autori to nastavili na dvojklik. To by ani samo o sebe nevadilo, no ak chcete predať ďalšiu vec, musíte ešte svoj predaj potvrdiť a následnú informáciu o predaji zavrieť. Čiže namiesto jedného kliku hneď 4 - otrasná otrava! Oh, ešte som zabudol spomenúť, že veci zo zeme zbierate automaticky. Všetky veci, ku ktorým sa priblížite, takže aj nepotrebné haraburdy, ktoré nechcete.
Po dlhšej dobe som dal šancu ďalšej "diablovke", no bola to veľká chyba. Zo začiatku hra celkom zaujme, no po niekoľkých hodinách zistíte, že hra už nemá nič nové ponúknuť, čo dokazuje aj doslova repetitívny dizajn úrovní.
New Order navnadil na niečo, čomu sa hovorí "sľubný reboot", len aby ho o pár rokov neskôr New Colossus v momente zabil. Jediné totiž, čo je tu kolosálne, je grafika, a to je v štandardoch príbehových hier skutočne málo. Príbeh a postavy sú sterilné, nezaujímavé, a asi jediné, čo tu za niečo stojí, je vydarená scénka s Hitlerom. Dej navyše obsahuje jeden doslova stupídny zvrat, ktorý síce rozširuje hru o nové herné prvky, no zároveň celkový dojem zo serióznosti pochováva definitívne pod čiernu zem! Ak by sa ma niekto spýtal, ktorý herný vývojár si sprznil značku za posledné roky najviac, bez váhania by som odpovedal "Machine Games"! Ak nie ste fanúšik série, odoberte z hodnotenia 5-10%!
Priznám sa, že pred hraním som mal voči tejto hre dosť predsudky, no teraz mám o to väčšiu radosť, že boli neopodstatnené. Aj keď sa síce žiadna revolúcia nekoná, ide o dosť nadpriemerný titul. Grafika je skvelá, no podobne ako u hry Rage, aj tu nájdeme neduhy v podobe "vyskakujúcich" textúr. Hrateľnosť je svižná, misie dosť rôznorodé na to, aby ste neboli ani na chvíľu znudení. Príbeh nie je tiež až také klišé, ako som si myslel, hlavne ak započítam koniec, kde si autori nenechali otvorené dvierka, čo je samozrejme veľká škoda. Medzi mínusy by som zaradil občasné miznutie mŕtvol a trochu slabšiu optimalizáciu, ale pevne verím, že budúce patche to spravia...
Verdikt od Tiscali to vystihol úplne presne. Hra ide len v stopách svojho predchodcu a nepridáva fakticky nič nové. Ak si zoberieme fakt, že Old Blood je LEN datadisk, tak ide o slušnú porciu, no ak zohľadníme to, že ten datadisk je samospustiteľný, a tým pádom budiaci dojem, že ide tak trochu o pokračovanie, zistíme, že vlastne nie sme dostatočne nasýtení. :)
Hru hodnotím rovnako ako New Colossus, aj keď sa mi asi páčila trošku viac. Možno aj vďaka univerzálnemu sanboxovému prístupu, ktorý však začne po čase neodvratne nudiť, pretože navštevujete tie isté lokácie znova a znova, pričom nepriatelia sa všetci do jedného respawnujú na rovnakých pozíciách. Kampaň je žalostne krátka, postavy nezaujímavé, čomu kraľujú dve hlavné protagonistky, ktoré mi pripomínali psychopatky vo Far Cry: New Dawn, len s tým rozdielom, že tentokrát za tie psychopatky musíte hrať!
Po tomto titule som siahol z dvoch dôvodov. Ten prvý bol ten, že som videl film a chcel som ho porovnať, resp. posúdiť, ako a do akej miery sa ním autori inšpirovali, a musím sa priznať, že okrem zombíkov spolupracujúcich ako mravce som nezaregistroval vôbec nič. Druhý dôvod bol ten, že mi hra pripomenula skvelý titul Left 4 Dead, a žiaľ, aj tu hra sklamala, pretože ponúka nezaujímavý a generický obsah bez akejkoľvek známky originality. Taktiež je tu zreteľ kladený na multiplayer, čiže fakticky tu nie je žiadny príbeh, čo istotne hráčov singleplayerových hier nepoteší. Ruky preč!
Skvelá a originálna FPS akcia s komiksovou vizážou. Misie sú rôznorodé, dĺžka hry úctyhodná, takže nudiť sa nebudete. Ak ste fanúšik žánru, môžem len odporučiť.
Výborný predchodca hry Marvel: Ultimate Alliance, od ktorej sa vlastne v ničom podstatnom nelíši. Hrateľnosť výborná, znovuhrateľnosť viac než uspokojujúca. A to aj pre tých, ktorí nie sú fanúšikmi komksovej predlohy alebo filmu, medzi ktorých samozrejme patrím aj ja.
Skvelá akčná hra s prvkami RPG, ktorá osloví aj nefanúšikov komixovej predlohy alebo filmu, medzi ktorých sa zaraďujem aj ja. Grafika a engine sú výborné, hrateľnosť taktiež, lokácie sú pestré, takže neunudia. Ako jediné mínus ma napadajú len určitý pocit z arkádovosti a trochu náročnejšie niektoré pasáže - úlohy na čas nenávidím!
Priemerná FPS akcia s polohororovými prvkami. Grafika mi ani tak nevadila, ale krátka hracia doba a zároveň pocit zo stereotypnosti a arkádovosti už áno.