Pagan Online potešil slovanským panteónom, ktorý je nám bližší. Tí všímavejší postrehnú aj prvky známe z našich rozprávok a povestí. Naopak rozhodnutie obmedziť príbeh na sólo hranie a celkový štýl hry ubil jej potenciál, čo je pre nás trpkou bodkou za nádejným titulom. Sekanie alebo vyváženosť postáv a nepriateľov môžu vyriešiť záplaty, no je otázne, čo sa dá spraviť so samotným základom.
Nezkušení vývojáři se zhlédli v žánru diablovek, ale nepodařilo se jim vystihnout to, co ho dělá tak přitažlivým. Hráče Pagan Online potrápí všudypřítomná omezení, uzamčený obsah, opakující se mapy a mizerný loot.